2白玉,中规中矩,前期职业,能加内防加真伤和普通攻击,还能撑血,前期在没得防御的情况下还是不错的,唯一的身法连击,得需要攻击速度才有高几率触发,触发连击buff时,普攻和技能触发都是连击状态,所以该职业也属于隐藏的后期职业,目前速度类的除了飞衡,其他门派基本不可能加攻速基本950-1100速度左右,也就是一秒一次,所以目前不是很推荐白玉,推荐指数三星!
3禅宗,新手的福利,能吸血能防御,身法类技能还是全屏分裂攻击,升级速度杠杠的,这游戏升级属性还是加成挺多的,该职业平均比其他职业等级高10-30级左右,所以很强很强,因为分裂属于普攻攻击,所以需要堆外功,然而分裂多目标搭配吸血又可以走续航路线,推荐指数五星!
4无双,唯一的分身门派,分身继承50%本体属性,所以这个门派是个很吃属性的门派,比较难玩,吃装备,好处就是前期的门派技能有加攻击,有加血上限,由于分身继承本体技能,所以带3-4个主动技能,能保证快速清怪升级,等级高属性加成多,清怪快才有高几率出极品装备,推荐指数4星!
5慕容,该门派的身法技能普攻3个目标,内功和真伤成长较高,升级较快,但是相比禅宗我更推荐禅宗,不过该职业也差不了多了,推荐指数四星!
6飞衡,该门派的身法,缩骨加200永久攻速,但是附带30%的属性减少,不过减少的是基本属性,不吃装备属性和技能,所以影响不大,配合双防双攻速,飞衡是可以达到200攻速,也就是一秒五下的极致输出,无论是清怪练级还是刷装备都是一流的,也是唯一的单挑boss和推关最强的,推荐指数七星!
7武修,该门派的身法技能,减少80%内功增加50%的吸血,在牺牲了内功的情况下保证了吸血续航,但是门派的防御很低很低,即使有了吸血也扛不住,毕竟地图的怪很多,然而最快的950攻速初始也还是逃不脱一秒一次攻击的频率,攻速低了,触发群攻低了,吸血就不能吸满,靠单攻加平砍是不能保证续航的,而且这游戏的攻击属性太单一伤害差了一半……推荐指数2星!
8铸剑,入门派加5%的闪避,然后门派盟主加9%,总体14%闪避,如果为了搭配这个闪避,初始邪士有个20%闪避技能刚好,但是目前游戏处于开发测试阶段,没一个玩家测出来闪避玩法,不是很推荐,但是如果闪避后期开发出来了还是很强的,总体门派的实用性不大,邪士角色攻速1100太慢了很废,推荐指数2星!
9太极,马宝国的专属反伤门派,这也是从单机版1到单机版2到现在开发的网络版一直是处于劣势垃圾门派,反伤是固定伤害,但是反伤我更希望是反的伤害百分比,所以推荐指数1星!感兴趣的可以试试,不推荐!
目前而言,单机版一直是攻速说明一切,毕竟攻速值越低,攻击频率越快,才能高几率触发群攻技能,清怪快了,装备爆率就高了,极品装备自然就高了,升级快了,属性自然也就高了,推图自然就容易多了,由于练功的技能除了传说拳法能升级以外其他的一个不能,唯一的加防还不能升级,加攻速的才加14%攻速,除了飞衡的攻速能到200,其他的基本一秒一次也就是1000攻速左右,最后还是那句话,飞衡无敌,飞衡天下第一!