《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 23:58:42 作者:Rucamto Language

古老盆地

(從淚城進來的路是線性的,因此不做鑑賞)進入古老盆地後首先就是一連串的軟引導。TC先是使用高亮的環境光指引出流程路線;緊接著下來後就是一塊牌子,讓玩家直接往下;下去後又是一個環境光,讓玩家進去後可以看見一個“功德箱”並且同時聽到繪圖師哼的小曲,下來後自然的拿到了古老盆地的地圖;拿到地圖的後打開可以明顯的發現左邊的椅子以及右邊的特殊場景,由於椅子對玩家意義重大,所以自然就把玩家引導去往了左邊椅子處。

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第0張
《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第1張
《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第2張
《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第3張
《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第4張

到達椅子後利用超衝到達對面後入口處就是一個“能力測驗”,由於跳不上去所以自然往下走了

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第5張

經過一段彎路終於玩家爬了上來然後向右成功的開啟了隱藏磚,並與前面的路向聯通(這裡TC沒有做出向右的引導確實挺可惜的,說不定會有玩家沒開單向門就打Boss了,不過等玩家死過一次後打開地圖自然也可以注意到這裡是聯通的就是了)

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第6張

打完Boss並拿了二段跳後開始向右邊特殊標誌處趕,中途下去後從旁邊的石碑瞭解到這是一個上面有著叉子圖案的大門

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第7張

離開深淵入口後繼續向右趕路遇見一個身上飄著精華的士兵,引導玩家用夢釘敲他,並發現確實有反應但進不去(因為標記的太明顯了,我還記得我剛玩的時候一但獲得有關夢釘變化就來敲一下來著)

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第8張

向右走又是一個漏光的隱藏門,打開後成功結果鹿角蟲站自以及椅子。坐上椅子後前往剛來到古老盆地時沒有探索的岔路口,成功獲得蒼白礦石

《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第9張
《空洞騎士》地圖設計鑑賞(古老盆地篇)-第10張

好了,至此古老盆地就已經探索完畢了,可以發現古老盆地的地圖設計和引導都很好,整個過程的軟引導更是一氣呵成,非常絲滑的,即使沒有任何語言的引導,也能使玩家快速的獲得地圖,以及達到玩家應該去的地方


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