【Ready Or Not】2022.3.1定期更新(中文!!!)


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:32:09 作者:李斯四絲 Language

前排提示,此次更新加入了中文!!!

【Ready Or Not】2022.3.1定期更新(中文!!!)-第0張

一般更新

新地圖

  • 新地圖:俱樂部(早期封鎖階段)
  • 支持在世界地圖上顯示修改過的地圖(在大廳)
  • 在修改過的地圖上生成的世界現在會自動生成AI和堆積點

更新

  • RoE更新/改進

修復

  • 修復了加載屏幕崩潰
  • 修復了多個崩潰問題

遊戲玩法

修復

  • 修正了放置C2炸藥會在某些門內而不是門上產生的問題
  • 修正了CS毒氣有時會觸發陷阱的問題
  • 修復了打開裝備時的崩潰問題
  • 修正了與AI隊友的雙重證據袋問題
  • 修正了霰彈槍從空槍重新裝彈時子彈過多的問題
  • 修正了一個問題,即報告嫌疑人有時會導致崩潰
  • 修復了發射基於彈丸的武器(胡椒球槍、R7等)時的崩潰

人工智能

一般問題

修正

  • 修正了一個問題,即猶豫不決的AI有時會移動(四處漂浮)

特警

修正

  • 修正了在沒有SWAT的情況下,下達堆積命令時可能出現的崩潰
  • 修正了SWAT有時會在 "限制 "命令上卡住的問題

嫌疑犯

新功能

  • 揮舞刀子的嫌疑人(小心,這些傢伙很鋒利)
  • 增加了AI放置陷阱的能力

修復

  • 修正了犯罪嫌疑人對玩家決定踢門時的即時反應
  • 修正了阻止人工智能收起武器的錯誤
  • 修正了嫌疑人在被特警逮捕時有時可以退出逮捕的問題

聯網

改進

  • 手榴彈解除同步的修復和改進

更新

  • 當服務器已滿時繼續自動搜索遊戲

修復

  • 修復了在線登錄崩潰
  • 修復了泰瑟槍在重載後不能正確地從服務器複製彈夾到客戶端的問題

武器問題

新的武器

  • G36C -- 德國5.56突擊步槍,沒有提手看起來更酷
  • BRN-180 -- 經典的AR-18的現代版,具有光滑的裝彈手柄。

更新

將快速握把的名稱改為斜面握把

將控制握把的名稱改為垂直握把

調整了BCM MK1的後坐力和傷害,使其與SR16的數值相同。


用戶界面

  • UI和HUD字體大修

本地化

  • 增加了中文本地化

VO

新增

  • 冰毒嫌疑人和平民的聲音

改進

  • 對話中不再像以前那樣躲避FP的槍聲(防止對話中人為地使槍聲安靜)

視覺效果

新增

  • 農場鍋爐房的氛圍(我很害怕)
  • 新的NVG切換聲音(Tacticool)

更新

  • 對各種環境的音量進行了調整,以達到更好的平衡
  • 對各種表面/物體使用適當的物理材料

改進

  • 對經銷商、農場、快餐店、汽油、冰毒、閣樓、港口和山谷的後端環境系統進行了大修
  • 在港口增加了額外的聲音/腳步聲Foley區域
  • 許多農場的環境被調整為更好的氣氛
  • 額外的聲音細節到冰毒襲擊屋
  • 為山谷增加了聲音細節
  • 優化了酒店,以減少音頻CPU的佔用
  • 優化了大廳,以減少音頻CPU的佔用。
  • 調整了某些腳步聲

修正

  • 當玩家試圖打開鎖定的金屬門時,金屬門現在會發出聲音
  • 某些道具不再導致在關卡持續期間播放不正確的SFX
  • 交易員身上的某些聲音現在被正確地空間化了
  • 港口拍賣音樂現在只在正確的遊戲模式下播放
  • 酒店的某些不正確的聲音從不正確的模式中移除
  • 在Meth上循環播放時,某些聲音不再彈出
  • 修正了許多關於某些表面的子彈撞擊不正確的情況

音樂

新的音樂

  • 添加了港口軌道(非最終版本)
  • 俱樂部diagetic軌道(一個bop)

大廳

  • 修正了打開世界地圖時的罕見崩潰
  • 高質量的大廳照明烘烤和破碎物體的光照圖調整

溫德利山莊酒店--"入住"

更新

  • 大廳時鐘現在可以模擬玩家在它後面時的閉塞情況

刪除

  • 刪除了在某些模式下不應該播放的聲音的實例

213公園家園 -- '扭曲的神經'

更新

  • 增加了物理學桶的質量(儘管它們之前是很搞笑的)
  • 增加了任何桶的聲音播放前的速度閾值(應該不會經常播放聲音)
  • 把物理桶移出了走廊,移到了附近的另一個房間

港口

修復

  • 修正了航運服務區的導航圖

以上就是本次更新的全部內容,翻譯自《Ready Or Not》Steam社區公告。


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