《艾爾登法環》被世界觀設計者盛讚,稱其有里程碑式的意義


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:31:55 作者:躍之千里 Language

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《艾爾登法環》已發售近一個星期,今日艾爾登法環世界觀設計者,《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁,在自己的博客上發佈了一則簡短的安利文章,並盛讚宮崎英高的遊戲設計團隊,全文大意如下:

《艾爾登法環》被世界觀設計者盛讚,稱其有里程碑式的意義-第0張

      等待已經結束了,艾爾登法環在上週已經正式公佈,在遊戲世界中掀起了一陣風潮。但不要只聽我一家之言。 畢竟From Software拜託我來構築遊戲世界觀,因此自己是很難假裝客觀的。

文章中間還附帶了多條媒體測評,表達了自己對艾爾登法環的認可,舉例其中大意如下:

I am 50 hours into Elden Ring.While I was writing this review, all I wanted to do was play more Elden Ring. By now, you’ve already heard that FromSoftware's ultra-anticipated, open-world fantasy epic—with a story by  Game of Thrones scribe George R. R. Martin, no less—is a masterpiece.

 And it is.Mark my words: Elden Ring will join games such as Smash Bros. Breath of the Wild., Grand Theft Auto, and Dark Souls as points of comparison for every one of its imitators over the next decade. But you wont understand just how stunning Elden Ring is until you play it. So if you’re still reading this (instead of going toplay the game by whatever means necessary), read on for a spoiler-free review of Elden Ring. Just know every moment you waste reading my silly little review is a moment you could be memorizing spells, or finding treasure, or getting your ass handed to you by one of the most horrific monstrosities.

 you'll ever see.In Elden Ring, you play as a “tarnished” (AKA a hero/warrior adventurer type, from what I could glean) who slays menacing foes in search of the Elden Ring, venturing through a strange world called the Lands Between. About that world? It's massive.While huge playgrounds are all the rage in the post-Breath of the Wild gaming sphere, nothing has felt as expansive as this one. It's full to the brim with lore, secrets, and so much more. I spent over18 hours in the starting area. (Seriously.) Still, when returning to the location later in the game, I found caves, mini bosses, treasure, and evenentire underground cities. Words can't put into perspective how full and elusive this land is. It's truly unlike anything I’ve ever experienced in gaming.

1.進入Elden Ring 50 小時。當我寫這篇評論時,我想做的就是多玩Elden Ring。到目前為止,您已經聽說過 FromSoftware 的超期待的開放世界奇幻史詩——由《權力的遊戲》編劇 George RR Martin 撰寫的故事,同樣如此——是傑作。的確如此。記住我的話:在接下來的十年裡,艾爾登法環將加入《明星大亂鬥》、《荒野之息》、《俠盜獵車手》和《黑暗靈魂》等遊戲,作為每一個模仿者的比較點。但在你玩之前,你不會明白艾爾登法環有多漂亮。所以,如果你還在讀這篇文章(而不是通過任何必要的方式來玩遊戲),請繼續閱讀艾爾登法環的無擾流評論。只要知道,你浪費在閱讀我那篇愚蠢的小評論上的每一刻,都可能是你在記憶咒語、尋找寶藏、或者被你所見過的最可怕的怪物之一狠狠揍你一頓的時刻。

在《艾爾登法環》中,你扮演的是一個“褪色者”(從我所能收集到的信息來看,也就是英雄/戰士冒險家類型),在尋找艾爾登法環的過程中,你會殺死威脅你的敵人,冒險穿越一個名為“狹間之地”的陌生世界。關於那個世界?它很大。雖然巨大的遊樂場在狂野的遊戲領域裡風靡一時,但沒有什麼比這一個更廣闊了。它充滿了知識、秘密等等。我在出發區待了18個多小時。(說真的。)儘管如此,當我在遊戲後期回到這個位置時,我發現了洞穴、迷你boss、寶藏,甚至整個地下城市。語言無法表達這片土地是多麼的豐富和難以捉摸。這真的不像我在遊戲中經歷過的任何事情。

和…嗯,,這樣的評論文章還有很多。

“一個時代絕無僅有的優秀作品……美麗的傑作…美麗而殘酷……一個華麗的開放世界…”

這些讚美之語,猶如美妙的音樂縈繞在耳畔。

當然,幾乎所有的功勞都應該歸功於宮崎英高和他驚人的遊戲設計團隊,他們在這個遊戲上投入了五年或者更多的時間,下定決心創造出最好的遊戲。 我本人很榮幸認識他們,和他們一起工作,並起到了一定的作用,做了一些微小的工作,在創建艾爾登法環這個具有里程碑意義和奇妙世界的作品上發揮了一點小的作用。

祝大家遊戲愉快!


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