【PC遊戲】迴歸伊始之地,從城市到自然——《伊始之地》的一點感受


3樓貓 發佈時間:2024-03-12 16:42:07 作者:八月康穗 Language

回到伊始之地,迴歸綠色

伊始之地這款遊戲曾出現在2023年的TGA最佳移動遊戲候選之中,雖然名氣不大,但是仍然受到了不少遊戲媒體的關注,實際上根據本人的遊玩和想法,這款遊戲的厲害之處在於潛移默化的環保理念的滲入。


【PC遊戲】迴歸伊始之地,從城市到自然——《伊始之地》的一點感受-第0張

環保理念與策略遊戲的優質結合

《伊始之地》是一款將環保理念與策略玩法相結合的環境策略遊戲,主要的玩法是通過建設風力渦輪機、清毒機、灌溉機等生產原件來使得荒地轉變為綠地,然後再在綠地的基礎上重新引入綠色可持續的生態系統,最後引入野生動物,使得整個世界恢復生機。

個人對於策略遊戲不夠擅長,接下來的評測主要圍繞遊戲中融入了環保理念的特色來展開。

這款遊戲最具有特色的地方是將環保理念與策略結合起來了,剛剛進入遊戲頁面策略遊戲的玩法讓玩家以一種客觀的上帝的視角來看待我們遊戲中的主要環境,剛剛進入遊戲我們會發現我們面對的是一片完全沒有綠色的荒地。遊戲本身並沒有故事情節,它的故事情節需要玩家自己來創造,通過玩家的智慧來使得荒地變為綠地,生靈在這裡繁衍生息。

遊戲的開始會有一本十分精緻的指南,指南里會記錄玩家遇到的地區、植物群、動物群,《伊始之地》將導引編輯進這本指南里,既滿足了玩家的收集慾望,又呈現出一種十分優質的美術設計,真的就像是手邊一本十分精美的博物書刊。

【PC遊戲】迴歸伊始之地,從城市到自然——《伊始之地》的一點感受-第1張

《伊始之地》的綠色環保理念體現在於逆向城市建設,這是一項非常具有創新力的設計思想,一般來說我們的遊戲是通過建設來完成模擬真實建設的快感,比如《城市天際線》。但是很少有遊戲像《伊始之地》一樣逆向城市建設,迴歸於自然最好的一個方法是去消除我們的擴張的慾望,要在遊戲裡將環境修復作為終極的目的,我們的建設並不是終極目標,終極目標是要在建設完成以後消除自己的建設,要把所有的東西都進行回收,完成對自然環境的完美修復,這是這款遊戲有難度的地方,也是它非常具有深度和思想的地方。


【PC遊戲】迴歸伊始之地,從城市到自然——《伊始之地》的一點感受-第2張

它的理念與策略遊戲的遊戲方式相得益彰,在進行遊玩的過程中,我充分享受到綠色塗鴉的滿足與快樂,在塗鴉完畢以後要帶有長遠的一個回收規劃,建設出來的物件必須要有一個方便的路徑回收,否則它們就在這篇綠意之中顯得十分突兀。

所以這款遊戲不僅僅是一款策略環境遊戲,它正在試圖引導所有遊玩這款遊戲的玩家去反思現在我們對環境的態度,我們現在需要關注環境的修復,也讓我們去認識到現在氣候危機的一個重大問題。我注意到遊戲對於玩家的要求是緊扣著真實的環境保護,我們需要關注溼地的養護,關注環境的溼度,也需要關注河流的開拓,汙染的整治,乃至於各類生物分別具有不同的環境生存條件,要充分建設好環境條件才能讓它們繁衍生息。

細膩的美術和清新的音樂

《伊始之地》這款遊戲的美術設計非常優秀,帶有一點油畫質感的設計,使得在使用灌溉器時候十分賞心悅目,水流有著悅動的藍色,整體的操作十分流暢,樹木、蜜蜂、和大型動物都有細緻的描繪,畫面上大雁飛過的時候也讓人覺得十分舒服。指南上繪製的圖片也是十分精緻,讓人十分舒適。


【PC遊戲】迴歸伊始之地,從城市到自然——《伊始之地》的一點感受-第3張

音樂這塊整體上是舒緩的,特別是下雨的時候,有完全的自然的打雷、下雨聲音,十分清新和真實,屬於是十分用心了,這一塊也可以增加遊戲的體驗。

策略玩法優質

在核心的玩法上,環境策略遊戲跟一般的策略遊戲有點不一樣,只要是因為它具有逆向建設的綠色理念,所以需要先建設後回收,那麼就有兩套體系,一套是以風力渦輪機、毒素清理器、灌溉機、鈣化機(在河邊製造岩石以便風力渦輪機建設)等等用於基礎建設,還有是綠化建設,有水培器、樹木園、蜂窩、增溼器等等,另一套回收體系有回收船、回收桶、裝卸站、船閘等等。策略建設與回收玩法有深度,既可以輕度玩家體驗綠化的快感,又有困難挑戰的選擇。

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總結

《伊始之地》絕對是一款不可多得的好遊戲,在環境保護類遊戲裡面是一個佼佼者,它將綠色環保理念與策略遊戲緊密結合在一起,具有一種潛移默化的影響力。加上優質成熟的策略玩法,很棒的美術和音樂,我覺得十分值得一試。


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