回到伊始之地,回归绿色
伊始之地这款游戏曾出现在2023年的TGA最佳移动游戏候选之中,虽然名气不大,但是仍然受到了不少游戏媒体的关注,实际上根据本人的游玩和想法,这款游戏的厉害之处在于潜移默化的环保理念的渗入。
环保理念与策略游戏的优质结合
《伊始之地》是一款将环保理念与策略玩法相结合的环境策略游戏,主要的玩法是通过建设风力涡轮机、清毒机、灌溉机等生产原件来使得荒地转变为绿地,然后再在绿地的基础上重新引入绿色可持续的生态系统,最后引入野生动物,使得整个世界恢复生机。
个人对于策略游戏不够擅长,接下来的评测主要围绕游戏中融入了环保理念的特色来展开。
这款游戏最具有特色的地方是将环保理念与策略结合起来了,刚刚进入游戏页面策略游戏的玩法让玩家以一种客观的上帝的视角来看待我们游戏中的主要环境,刚刚进入游戏我们会发现我们面对的是一片完全没有绿色的荒地。游戏本身并没有故事情节,它的故事情节需要玩家自己来创造,通过玩家的智慧来使得荒地变为绿地,生灵在这里繁衍生息。
游戏的开始会有一本十分精致的指南,指南里会记录玩家遇到的地区、植物群、动物群,《伊始之地》将导引编辑进这本指南里,既满足了玩家的收集欲望,又呈现出一种十分优质的美术设计,真的就像是手边一本十分精美的博物书刊。
《伊始之地》的绿色环保理念体现在于逆向城市建设,这是一项非常具有创新力的设计思想,一般来说我们的游戏是通过建设来完成模拟真实建设的快感,比如《城市天际线》。但是很少有游戏像《伊始之地》一样逆向城市建设,回归于自然最好的一个方法是去消除我们的扩张的欲望,要在游戏里将环境修复作为终极的目的,我们的建设并不是终极目标,终极目标是要在建设完成以后消除自己的建设,要把所有的东西都进行回收,完成对自然环境的完美修复,这是这款游戏有难度的地方,也是它非常具有深度和思想的地方。
它的理念与策略游戏的游戏方式相得益彰,在进行游玩的过程中,我充分享受到绿色涂鸦的满足与快乐,在涂鸦完毕以后要带有长远的一个回收规划,建设出来的物件必须要有一个方便的路径回收,否则它们就在这篇绿意之中显得十分突兀。
所以这款游戏不仅仅是一款策略环境游戏,它正在试图引导所有游玩这款游戏的玩家去反思现在我们对环境的态度,我们现在需要关注环境的修复,也让我们去认识到现在气候危机的一个重大问题。我注意到游戏对于玩家的要求是紧扣着真实的环境保护,我们需要关注湿地的养护,关注环境的湿度,也需要关注河流的开拓,污染的整治,乃至于各类生物分别具有不同的环境生存条件,要充分建设好环境条件才能让它们繁衍生息。
细腻的美术和清新的音乐
《伊始之地》这款游戏的美术设计非常优秀,带有一点油画质感的设计,使得在使用灌溉器时候十分赏心悦目,水流有着悦动的蓝色,整体的操作十分流畅,树木、蜜蜂、和大型动物都有细致的描绘,画面上大雁飞过的时候也让人觉得十分舒服。指南上绘制的图片也是十分精致,让人十分舒适。
音乐这块整体上是舒缓的,特别是下雨的时候,有完全的自然的打雷、下雨声音,十分清新和真实,属于是十分用心了,这一块也可以增加游戏的体验。
策略玩法优质
在核心的玩法上,环境策略游戏跟一般的策略游戏有点不一样,只要是因为它具有逆向建设的绿色理念,所以需要先建设后回收,那么就有两套体系,一套是以风力涡轮机、毒素清理器、灌溉机、钙化机(在河边制造岩石以便风力涡轮机建设)等等用于基础建设,还有是绿化建设,有水培器、树木园、蜂窝、增湿器等等,另一套回收体系有回收船、回收桶、装卸站、船闸等等。策略建设与回收玩法有深度,既可以轻度玩家体验绿化的快感,又有困难挑战的选择。
总结
《伊始之地》绝对是一款不可多得的好游戏,在环境保护类游戏里面是一个佼佼者,它将绿色环保理念与策略游戏紧密结合在一起,具有一种潜移默化的影响力。加上优质成熟的策略玩法,很棒的美术和音乐,我觉得十分值得一试。