浅析仙途画面迭代2.0再开巅峰测试拉波人气的可行性|无极仙途


3楼猫 发布时间:2022-03-02 18:29:28 作者:蒂海云莲 Language

        我是一名仙途的新玩家,春节玩的时候,也是横向对比了TAP上的大多数修仙放置游戏,然后犹豫中选择的。开始知道仙途的时候比较早,估计一年前,但是被画面劝退了,后来经过一定优化,勉强可以接受画质,主要也是因为仙途玩法比较丰富、良心不怎么逼氪、官方比较上心。

        目前在世界上聊天,氛围挺好的,大多数是关注游戏品质的玩家。相对来说,对画面要求较高的,可能会被劝退一部分。就像某念,玩的人貌似挺多的。
        一、画面对游戏影响的几个方面
        1.时代因素。现在画面普通质量较高,玩家审美水平高,就像找女朋友,先不谈人品怎样,好看的肯定追求的多啊,游戏也如此。
        2.心理因素。游戏就是人在现实的部分心理投影,来玩游戏,肯定是代入了自己的生活,不管是兴趣爱好,还是心理慰藉,或是打发时间,都需要一些代入感和情感共鸣,所以,画面的精细会代入感强。
        3.幻想因素。大多数玩修仙的玩家,大多都有一个修仙梦,都幻想过逍遥自在、无拘无束,游历四海八荒间“楼阁玲珑五云起,其中绰约多仙子”的美景。而画面不美,感受不强烈。
        4.物质因素。玩家花钱,都有个价值对比和去向,值不值得花,往往综合考虑画质和玩法、运行质量。就像买首饰,款式好的,肯定买的人多。
        5.运行因素。上市一款游戏,取得一定口碑,有固定玩家群体很不容易,值得用心好好经营。感觉目前,你们公司并没有其他比较效益好的游戏,那么长期稳定经营很重要。
        二、改进画面的一些方式
        1.人物相貌需要优化,并不太符合传统审美。眉毛、鼻子之类的,综合在一起,有些不协调,需要算法优化,就像相机美化,自带滤镜。
        2.服饰质感一般,样式真的太少了,感觉不到仙气满满。
        3.场景太模糊,特别是色彩上感觉不够大气,不够美轮美奂,瑰丽多姿。
        4.层次感不够丰富,能不能不要太平面,有些层次的立体感。
        5.怪物头像太一般了,精致点,要么有动态会好些。
        6.场景有些NPC的互动,反而更好些。
       通过画面迭代,再以全新的形象宣传造势一波,拉一批新生力量,较大几率继续保持热门游戏行列,不会被今年新出的同类型戏过度掩盖。

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