由於戰士dk的增多,而專打中慢速的大法術法又有了復甦的痕跡,近兩天環境變化太快……
閒來無事,看到可憐的騎士的對局數 便萌生起拯救騎士計劃。卻不經意間打出19-3的戰績,頓感意外,且明顯感覺未來的t0卡組可能已經確定了,特來推薦。咱好東西就不藏著了,跟老哥們分享分享。最起碼這套卡組還挺好玩的,算傷害的過程還挺需要動腦子的,不必這一堆元素法 類星體賊,包括奧丁戰這些卡組好玩多了。(希望不會誤傷到某些老哥,僅個人認為)
但願能拯救下騎士可憐的對局數(新版本的聖契套路反正已經沒救了)狂野除外……
這卡組還真挺有趣的,因為不只是靠otk,靠隨從建立優勢也不是不行,彩蹄 泰坦 奇利亞斯 活體天光 詐騙犯 ——可抉擇點挺多的。
先附上對局情況,再稍微說一下思路吧.
火石插件
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核心思路
新版本的騎士構築相較於過去,由於虛靈神諭者的出現,套牌思路則轉變為更偏向於打otk套路。因而彩蹄騎在目前版本更願意稱之為萊妮莎騎,也可稱遊客騎。所以標題我直接稱遊客騎了,彩蹄是什麼弟弟,爐石戰記要什麼隨從交互(手動補個🐶)
大體對局思路需根據對方卡組以及前期發牌做出判斷,但整體獲勝則更偏向於otk。
因虛靈神諭者的補強,能讓遊客騎能更快過牌 定向檢索為數不多的法術(配合銀翼巨龍定向檢索神聖法術)更容易讓otk組件到手,看似僅是兩張白卡的加入 實則影響尤為大,帶來的問題是 更容易錯斬了,更需要動腦了。(且對局快攻 也能多一種手段 找光束解場,實在不行還能找熒光棒回回血,打快攻只要抗住前期就行,後面泰坦 奇利亞斯 對面拿什麼解。對於吾輩黴人來說 虛靈這張卡可太及時了)
而撥號機器人的撥號則讓卡組更容易達成otk條件,根據不同對局可以撥2 銀翼巨龍(提前備好神聖法術 存斬殺組件)把經理叫來(斬殺核心組件) 撥3(斬殺組件 或減費 硬幣組件 或撥號機) 而456789都有足夠的資源,能改善運氣太差導致的心理不平衡。(黴人狂喜,撥號只要不是0 都能接受了! 根據具體對局 再選擇要不要出,反正要麼otk組件,要麼解場法術,要麼隨從唄)
這裡說一下otk思路。
在有導購減費且手上有把經理叫來 虛靈神諭者 硬幣的理想條件下,可在5費通過3費的萊尼莎 並2費打出把經理叫來,即打4血+回4費,再拍下虛靈神諭者(後文簡化為“虛靈”代替)利用硬幣(後手或金屬探測器給)抽2法術。若不考慮手上還有虛靈的情況下,則可能會出現此結果(此時為3費),1神聖佳釀 + 2熒光棒=聖盾1攻+5+5+5+5=21。算上之前4血,就是25點斬殺。
由於可能存在的情況過於複雜,具體需根據實戰來判斷。畢竟在有遊客的情況下,把經理叫來是白送你兩費的,如果在有一個虛靈的情況下,把經理叫來能打6血,在有兩個情況下能打8血。
有一個虛靈的條件下,每個熒光棒能打10血。有兩個情況下,每個熒光棒能打12血。
在不考慮風怒刀加攻 和蛇油(在虛靈下每個蛇油也能打傷害)的情況下,
一個虛靈存在,至多可打 6+6+10+10=32
兩個虛靈存在,至多可打 8+8+12+12=40
虛靈自身可以順帶抽法術,巨龍可以定向抽神聖法術,撥號也能找,手上很容易就有一堆傷害。
而在有遊客的情況下可簡單把每一個把經理叫來 當成白送你兩費就行。
對局建議(由於實戰經驗不多,僅一家之言)
dk,在確定是快攻的情況下,可優先找隨從和光束,控制好場面就能推了。若確定是中慢速情況下,我是通過先用隨從來佯裝控場體系。最後再打一個出其不意的otk。
dh,這個環境應該基本上沒什麼了,假如說遇到海盜瞎,還是優先隨從,稜彩光束再配合詐騙犯。控好場面就行,並時刻計算傷害,(由於虛靈的存在)說不定就斬了。
獵人,遇到鋪場獵 類似dk思路,打隨從交互 控場,注意手上傷害。發現蛋獵的話 出蛋以前猛烈進攻,出蛋後儘量別在場上留太多怪,小怪可以送。適當利用牆和聖盾來規避狂戰的回血,計算好斬殺就行。星艦體系的獵人我只看過別人玩,感覺更偏向於龜,疊甲 後面通過除非那個組件打爆發。思路感覺通過場面壓血量,計算斬殺就行。
德魯伊比較難打,法強德看起手,隨從壓場蹭血,然後otk。這個得看對面胡不胡,看對方臉色。其他形態德魯伊,譬如龜德這種 只能製造場面壓力 打出其不意的otk。
法師的話,遇到4局元素法,感覺隨便贏。起手找解場 詐騙犯這些 還有通過隨從交互。遊客騎的彩蹄泰坦奇利亞斯 元素法基本沒辦法處理。手上囤點傷害就行,這套卡組找法術挺簡單的,虛靈這種對局也可以賣了,等泰坦 奇利亞斯,法師靠啥處理呢? 大法術法遇到2局,老對局了,不過大法術法基本沒補強,遊客騎可補強太多了,其中有一局天胡四費啟動的大法術法 照樣被我7費otk斬了。感覺前面給隨從壓力,手裡囤囤傷害 隨隨便便就斬了,法師又沒回血手段。
騎士內戰沒遇到過,現在好像沒啥人玩騎士(標準)
牧師,遇到局過療鋪場牧,前面瘋狂鋪場,被我光束 和天光等隨從換了,可能是對面不太會玩,我七費傷害就斬了。具體思路不太清楚,牧師太少了。至於星艦龜牧,基本上見不到,但是這種牧師給不了壓力,otk打這種應該隨便打。
賊的話,絕大多數應該都是類星體賊,沒有啥心得,反正就看對面胡不胡。我目前是4-0,大體思路就是前面上怪蹭血,otk蓄勢待發,基本上對面五費前沒啟動就差不多推了。有一局對面4費啟動 但夾斷了 也被我推了。真要是天胡4費啟動 那也沒啥辦法。反正場面給好壓力 他玩他的就行。
薩滿,沒遇到過,鋪場體系(多系 戀舊)還是老樣子 光束 多上小怪,反正戀舊以前給不了多少壓力,一堆小雜毛不足為懼。嗜血至少五費才能,腦補畫面感覺沒那麼難打。行星體系 龜體系 沒玩過 ,沒什麼思路。可以試著隨從交互 裝小白羊,手上傷害囤好了些。
術士 估計就輪盤術抓戰士什麼的,前面沒啥質量,除了四費左右的巨人什麼的,手上一堆解牌。反正上點隨從蹭蹭,隨時組件準備好就行,應該很好打。
戰士,得看對面科技有沒有。疊甲快不快。思路還是 隨從蹭血,otk準備就緒。打個信息差還行。
結語
總而言之,感覺沒有什麼大劣對局,具體感受大家可以自行嘗試。由於這套otk新增兩個虛靈,斬殺方式太多了,我上面肯定沒辦法說清楚,由於萊尼莎的存在,再加上金屬探測器和把經理叫來給的硬幣。
我體驗下來,基本上八費以前 手上傷害基本上夠了。而對於那種前期沒啥解場的卡組,被我隨從白蹭點血,五費左右就差不多傷害夠了。這個大家可以自己體驗體驗。
順帶一提,在有詐騙犯在手上的情況下,萊尼莎賣了也沒啥。反正下回合詐騙犯能出個萊尼莎,就當是4費的萊尼莎也行。如果五費能出泰坦,指不定還能檢索出2費的萊尼莎,也能檢索其他 詐騙犯 虛靈什麼的都是好東西。
這套卡組 上限極高,具體能多少血斬殺 需具體情況具體分析。也能借信息差 暗藏殺意,能贏戰士的幾局 也都是戰士被我隨從蹭血太多,不知道我otk傷害多高 而疏忽了疊甲“本能”。
最後補充下,只要不是那種超出血量上限或快速疊甲的卡組對局,其實資源不用怕浪費。這套卡組過牌能力太強了,注意騰手牌。
蛇油能交易(1張)。巨龍定向神聖法術(1張)。撥號撥0以外啥都可以(基本穩定兩三張,反正又不可能000)。虛靈定向法術(2張)。彩蹄定向那幾個怪,壓縮牌庫。
這卡組過牌能力挺猛的,更需要注意的是 別爆牌。萊尼莎配合虛靈啟動,很容易就爆牌(法術 硬幣什麼的)有時候也沒必要太追求金屬探測器的硬幣,浪費就浪費了,總比爆牌好。我好幾次都是直接武器搶臉蹭血,每回合都在算斬殺。
希望能幫騎士一把,其實我更想幫牧師,不過貌似“老中醫”都幫不了,那就算了。剛好,這套卡組也不貴,都是老卡,對黴b也友好,起手來啥牌就先按哪種打發唄,反正這卡組過牌可太容易了。
另附卡組代碼AAECAZ8FBvboBY3+BcekBtKpBtK5BtG/BgyFjgaZjga8jwaqlgbUuAbBvwbpyQbtyQbvyQaM1gal4Qbk6gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==