由于战士dk的增多,而专打中慢速的大法术法又有了复苏的痕迹,近两天环境变化太快……
闲来无事,看到可怜的骑士的对局数 便萌生起拯救骑士计划。却不经意间打出19-3的战绩,顿感意外,且明显感觉未来的t0卡组可能已经确定了,特来推荐。咱好东西就不藏着了,跟老哥们分享分享。最起码这套卡组还挺好玩的,算伤害的过程还挺需要动脑子的,不必这一堆元素法 类星体贼,包括奥丁战这些卡组好玩多了。(希望不会误伤到某些老哥,仅个人认为)
但愿能拯救下骑士可怜的对局数(新版本的圣契套路反正已经没救了)狂野除外……
这卡组还真挺有趣的,因为不只是靠otk,靠随从建立优势也不是不行,彩蹄 泰坦 奇利亚斯 活体天光 诈骗犯 ——可抉择点挺多的。
先附上对局情况,再稍微说一下思路吧.
火石插件
火石插件
核心思路
新版本的骑士构筑相较于过去,由于虚灵神谕者的出现,套牌思路则转变为更偏向于打otk套路。因而彩蹄骑在目前版本更愿意称之为莱妮莎骑,也可称游客骑。所以标题我直接称游客骑了,彩蹄是什么弟弟,炉石传说要什么随从交互(手动补个🐶)
大体对局思路需根据对方卡组以及前期发牌做出判断,但整体获胜则更偏向于otk。
因虚灵神谕者的补强,能让游客骑能更快过牌 定向检索为数不多的法术(配合银翼巨龙定向检索神圣法术)更容易让otk组件到手,看似仅是两张白卡的加入 实则影响尤为大,带来的问题是 更容易错斩了,更需要动脑了。(且对局快攻 也能多一种手段 找光束解场,实在不行还能找荧光棒回回血,打快攻只要抗住前期就行,后面泰坦 奇利亚斯 对面拿什么解。对于吾辈霉人来说 虚灵这张卡可太及时了)
而拨号机器人的拨号则让卡组更容易达成otk条件,根据不同对局可以拨2 银翼巨龙(提前备好神圣法术 存斩杀组件)把经理叫来(斩杀核心组件) 拨3(斩杀组件 或减费 硬币组件 或拨号机) 而456789都有足够的资源,能改善运气太差导致的心理不平衡。(霉人狂喜,拨号只要不是0 都能接受了! 根据具体对局 再选择要不要出,反正要么otk组件,要么解场法术,要么随从呗)
这里说一下otk思路。
在有导购减费且手上有把经理叫来 虚灵神谕者 硬币的理想条件下,可在5费通过3费的莱尼莎 并2费打出把经理叫来,即打4血+回4费,再拍下虚灵神谕者(后文简化为“虚灵”代替)利用硬币(后手或金属探测器给)抽2法术。若不考虑手上还有虚灵的情况下,则可能会出现此结果(此时为3费),1神圣佳酿 + 2荧光棒=圣盾1攻+5+5+5+5=21。算上之前4血,就是25点斩杀。
由于可能存在的情况过于复杂,具体需根据实战来判断。毕竟在有游客的情况下,把经理叫来是白送你两费的,如果在有一个虚灵的情况下,把经理叫来能打6血,在有两个情况下能打8血。
有一个虚灵的条件下,每个荧光棒能打10血。有两个情况下,每个荧光棒能打12血。
在不考虑风怒刀加攻 和蛇油(在虚灵下每个蛇油也能打伤害)的情况下,
一个虚灵存在,至多可打 6+6+10+10=32
两个虚灵存在,至多可打 8+8+12+12=40
虚灵自身可以顺带抽法术,巨龙可以定向抽神圣法术,拨号也能找,手上很容易就有一堆伤害。
而在有游客的情况下可简单把每一个把经理叫来 当成白送你两费就行。
对局建议(由于实战经验不多,仅一家之言)
dk,在确定是快攻的情况下,可优先找随从和光束,控制好场面就能推了。若确定是中慢速情况下,我是通过先用随从来佯装控场体系。最后再打一个出其不意的otk。
dh,这个环境应该基本上没什么了,假如说遇到海盗瞎,还是优先随从,棱彩光束再配合诈骗犯。控好场面就行,并时刻计算伤害,(由于虚灵的存在)说不定就斩了。
猎人,遇到铺场猎 类似dk思路,打随从交互 控场,注意手上伤害。发现蛋猎的话 出蛋以前猛烈进攻,出蛋后尽量别在场上留太多怪,小怪可以送。适当利用墙和圣盾来规避狂战的回血,计算好斩杀就行。星舰体系的猎人我只看过别人玩,感觉更偏向于龟,叠甲 后面通过除非那个组件打爆发。思路感觉通过场面压血量,计算斩杀就行。
德鲁伊比较难打,法强德看起手,随从压场蹭血,然后otk。这个得看对面胡不胡,看对方脸色。其他形态德鲁伊,譬如龟德这种 只能制造场面压力 打出其不意的otk。
法师的话,遇到4局元素法,感觉随便赢。起手找解场 诈骗犯这些 还有通过随从交互。游客骑的彩蹄泰坦奇利亚斯 元素法基本没办法处理。手上囤点伤害就行,这套卡组找法术挺简单的,虚灵这种对局也可以卖了,等泰坦 奇利亚斯,法师靠啥处理呢? 大法术法遇到2局,老对局了,不过大法术法基本没补强,游客骑可补强太多了,其中有一局天胡四费启动的大法术法 照样被我7费otk斩了。感觉前面给随从压力,手里囤囤伤害 随随便便就斩了,法师又没回血手段。
骑士内战没遇到过,现在好像没啥人玩骑士(标准)
牧师,遇到局过疗铺场牧,前面疯狂铺场,被我光束 和天光等随从换了,可能是对面不太会玩,我七费伤害就斩了。具体思路不太清楚,牧师太少了。至于星舰龟牧,基本上见不到,但是这种牧师给不了压力,otk打这种应该随便打。
贼的话,绝大多数应该都是类星体贼,没有啥心得,反正就看对面胡不胡。我目前是4-0,大体思路就是前面上怪蹭血,otk蓄势待发,基本上对面五费前没启动就差不多推了。有一局对面4费启动 但夹断了 也被我推了。真要是天胡4费启动 那也没啥办法。反正场面给好压力 他玩他的就行。
萨满,没遇到过,铺场体系(多系 恋旧)还是老样子 光束 多上小怪,反正恋旧以前给不了多少压力,一堆小杂毛不足为惧。嗜血至少五费才能,脑补画面感觉没那么难打。行星体系 龟体系 没玩过 ,没什么思路。可以试着随从交互 装小白羊,手上伤害囤好了些。
术士 估计就轮盘术抓战士什么的,前面没啥质量,除了四费左右的巨人什么的,手上一堆解牌。反正上点随从蹭蹭,随时组件准备好就行,应该很好打。
战士,得看对面科技有没有。叠甲快不快。思路还是 随从蹭血,otk准备就绪。打个信息差还行。
结语
总而言之,感觉没有什么大劣对局,具体感受大家可以自行尝试。由于这套otk新增两个虚灵,斩杀方式太多了,我上面肯定没办法说清楚,由于莱尼莎的存在,再加上金属探测器和把经理叫来给的硬币。
我体验下来,基本上八费以前 手上伤害基本上够了。而对于那种前期没啥解场的卡组,被我随从白蹭点血,五费左右就差不多伤害够了。这个大家可以自己体验体验。
顺带一提,在有诈骗犯在手上的情况下,莱尼莎卖了也没啥。反正下回合诈骗犯能出个莱尼莎,就当是4费的莱尼莎也行。如果五费能出泰坦,指不定还能检索出2费的莱尼莎,也能检索其他 诈骗犯 虚灵什么的都是好东西。
这套卡组 上限极高,具体能多少血斩杀 需具体情况具体分析。也能借信息差 暗藏杀意,能赢战士的几局 也都是战士被我随从蹭血太多,不知道我otk伤害多高 而疏忽了叠甲“本能”。
最后补充下,只要不是那种超出血量上限或快速叠甲的卡组对局,其实资源不用怕浪费。这套卡组过牌能力太强了,注意腾手牌。
蛇油能交易(1张)。巨龙定向神圣法术(1张)。拨号拨0以外啥都可以(基本稳定两三张,反正又不可能000)。虚灵定向法术(2张)。彩蹄定向那几个怪,压缩牌库。
这卡组过牌能力挺猛的,更需要注意的是 别爆牌。莱尼莎配合虚灵启动,很容易就爆牌(法术 硬币什么的)有时候也没必要太追求金属探测器的硬币,浪费就浪费了,总比爆牌好。我好几次都是直接武器抢脸蹭血,每回合都在算斩杀。
希望能帮骑士一把,其实我更想帮牧师,不过貌似“老中医”都帮不了,那就算了。刚好,这套卡组也不贵,都是老卡,对霉b也友好,起手来啥牌就先按哪种打发呗,反正这卡组过牌可太容易了。
另附卡组代码AAECAZ8FBvboBY3+BcekBtKpBtK5BtG/BgyFjgaZjga8jwaqlgbUuAbBvwbpyQbtyQbvyQaM1gal4Qbk6gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==