《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计


3楼猫 发布时间:2023-03-04 09:29:26 作者:伶竹榕banboo Language

#ai人工智能# 《传送门》是由Valve公司制作的一款解谜冒险游戏,玩家所扮演的角色是雪儿,在神秘的光圈科技为gLaDOS做所谓的科学实验,后来被雪儿发现gLaDOS杀死了光圈科技里的所有科学家,而且它甚至想要把她自己送进焚化炉里,但是聪明的雪儿(玩家)利用传送门枪逃出来了,最后突破重重把关,找到了g姐的电脑主机,利用g姐的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停机),从而逃离光圈科技……


《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计-第0张

而上文的gLaDOS则是传送门系列的ai反派,她在Portal和Portal 2中负责为 光圈科技做各种实验和维修设备的工作。

她最初出现的时候以简单而机械化的声音引导和帮助玩家,但随后她开始逐渐出现各种越来越多的不友善的言语和行为,使玩家发现她想要杀死主角的目的。

对于GLaDOS这样的恐怖智力而言,要是它不受控制或者有谋反之心,那所有人都得完蛋了。所以设计人员给它安排上了八个弱智核心挂件。

《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计-第1张

智障核心

这8个球一样的物体有自己的独立人格,但每一个都极其疯狂或者智力低下,

比如右上角的蓝色维特里核心。虽然同样是以完成试验为核心目标,但言语和行为却极其低能,甚至搞笑,玩过2代的后半截的玩家一定会被它的种种举动给弄的啼笑皆非,就好像一个差生非要自告奋勇的上黑板解答数学题一样。

又比如粉色的事实核心,则会和一台复读机一样不停的复读各种参数与事实,没有任何理解,仅仅是复读数据。黄色的好奇核心则正好相反,会一刻不停的问问题,天为啥蓝水为啥绿我为什么是个球,巴拉巴拉…

将这8个弱智子AI挂在GLaDOS上,想必一定可以减弱GLaDOS的智力。或者至少干扰它的思维。设计者是这么想的

然而随着GLaDOS的正式启用。8个弱智核心仅仅拖慢GLaDOS的2毫秒的思考速度。而者2毫秒中,GLaDOS成立并完成了这样的逻辑推演

任务/完成试验

障碍/低效的人类员工

能否改善人类员工效率/否

结论/消除人类员工可以改善实验效率

g姐于是便利用神经毒素杀死了学习中心的大多员工。并封闭了整个中心。并利用剩下的人类开始了试验过程。

《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计-第2张

一代里的GLaDOS所代表的即为纯粹的理性与逻辑思考。作为超级AI,它并没有任何私心或者说个人野心。其创造的最终目的即是为了完成光圈公司的试验项目,不存在其他的考虑。为了提高效率,它可以瞬间除掉需要吃饭睡觉下班的人类员工,仅保留试验必须的人员。为了提高效率,它也封锁了所有外界的交流。而人类实验品也因为过于不可控,试验结束后也要消除才能重新开始下一轮。这种极其冷酷而没有人情味的做法也只有一个AI才能做到。

游戏里玩家可以发现GLaDOS并不能理解人类的思维,而它又尝试的去使用人类的语言和玩家沟通。比如著名的蛋糕梗,你被困在一个封闭的诡异试验之中,而冒着生命危险的唯一的奖励仅仅是蛋糕。这本身就具有黑色幽默的性质。在对于谎言上,GLaDOS也展现了AI可“爱”的一面,它完全不会撒谎,只能用一些直白到可爱的假话来欺骗玩家。

而GLaDOS最为突出的一点便是它的毒舌,它最喜欢做的就是使用逻辑笑话来讥讽玩家的行为,相信GLaDOS的那些冷笑话许多通关的玩家都会记忆犹新。不同于有些作品中的反派AI的冷漠与蛮横。GLaDOS一直以一种客观并尝试沟通的态度与玩家进行交流。而由于其AI的本性,却又时常闹出笑话。

“难以置信,做的很好。【在这里填写出生地】的市民一定会为你,【在这里填写姓名】,感到十分骄傲。”

“做的好,测试者。‘中心’再次友情提醒,一旦有造反倾向你将立马被送到‘测试者地狱’,真的有这个地方哦!”

也正是因为这些看似讥讽实则结构的段子,使GLaDOS才能不沦为一个脸谱化的坏电脑,而是成为了一个强大而并不令人恐惧的反派形象。它作为一台电脑,所有举动都符合他的逻辑关系,虽然充满了黑色幽默,但也是由于其对某些概念的错误理解。正是这种逻辑的自洽使得这个人物十分鲜活

《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计-第3张

如果说1代的GLaDOS扮演了一个精于计算的无情上司的角色。那么2代里面则发生了完全颠倒的情况。由于维特里的算计,2代里GLaDOS被装在了一个土豆上面,和主角一起扔进了垃圾堆。由于土豆电池的低功率,这代里GLaDOS再也不能像上一代那样呼风唤雨。甚至连情绪稍微激动一些都会过载宕机。

而正是因为这种反转,才使得玩家有机会了解GLaDOS的真实历史,也使得GLaDOS能够暂时摆脱试验的任务,与主角建立互助互帮的关系(当然根本目的还是返回上层继续试验)。也正是通过回顾光圈科技的历史,使得GLaDOS明白了自己原来是人类的意识的改造产物。

《传送门系列》来自十三年前的超前教科书式ai设计-第4张

美图

说到底,人工智能的角色之所以被人们所喜欢,也是来自于他人性的那一面。GLaDOS确实如同流浪地球中的MOSS一样,高效,理智,绝对不会因为外界而动摇自己的使命感。但MOSS并没有GLaDOS的吐槽属性。同样冷酷的矩阵也并没有像GLaDOS那样被玩家觉得可爱。俩者作为反派是可以接受的。但作为一个伙伴则绝对是不安和不适的。因为他们缺乏人性的基本属性。陷入了感情恐怖谷一般的漩涡之中。

而且传送门是唯一一款然后我觉得完全靠奇妙关卡就能把故事内容传递的惟妙惟肖的神**戏,也是关卡最最有乐趣的游戏没有之一


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