《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的PC版已經推出,這標誌著又一款原本為PlayStation(PS)獨佔的遊戲登陸PC平臺。這款遊戲相較於其他作品更為特殊,因為在宣傳中強調只有PS5的高速NVMe固態硬盤(SSD)才能讓遊戲變為現實。
Digital Foundry對PC版遊戲進行了性能測試,使用各種硬件進行了有趣的結果比較,其中包括老舊的機械硬盤和PS4的硬盤。
測試表明,遊戲無法在PS4的機械硬盤(SATA II 5400 RPM 硬盤)上正常運行,並且最終崩潰。數碼發現使用了類似PS4的最低規格版本並直接拆下一個PS4主機硬盤進行測試。在測試中,遊戲在進入不斷切換各個世界的傳送門段落時出現嚴重卡頓,最終導致遊戲崩潰。
這部分遊戲演示經常用於展示“無縫加載”。雖然遊戲依然需要所有其他硬件資源,但最需要的是NVMe SSD高速讀取速度。測試證明PS4的硬件確實已經過時,因此遊戲跳過上一代主機是合理的決定。
但機械硬盤測試只是測試的一部分:Digital Foundry還在高端設備上測試了7200 RPM的SATA HDD,並表示其性能“出奇的好”,儘管加載屏幕確實會持續更長時間。特別是在遊戲的傳送門跳躍部分,測試者表示遊戲確實會有卡頓,但“仍然可玩”。
測試團隊還對性能RT模式下的PS5、三星990 Pro NVMe SSD的高端PC以及使用基於SATA的SSD的低端PC進行了並列測試。同樣是傳送門跳躍部分,即便使用SSD,低端PC的SATA固態硬盤仍然會出現明顯卡頓,瑞奇在世界裡停留的時間會更長,但遊戲依然可以繼續運行。
令人驚訝的是,PS5的加載速度仍然比配備了三星990 Pro的高端PC更快。可見遊戲在硬件方面對PS5進行了特殊的優化。
除了硬盤測試,Digital Foundry的其他測試顯示,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版在性能和幀率方面似乎是一個很穩定的移植版本。即使在低端系統上,只要使用正確的圖形設置,遊戲依然可以獲得不錯的畫面效果和運行性能。畢竟遊戲也可以在Steam Deck上進行遊玩。