在接下來的幾年裡,德國計劃適當地支持其本地遊戲開發市場,並增加其在德國的文化足跡。
德國計劃加大對電子遊戲的投資,從2024年開始補貼3330萬歐元(約合3620萬美元)。根據Games Wirtschaft的報告,德國文化部將在未來三年內總共花費1億歐元。
在文化部代表克勞迪婭-羅斯(Claudia Roth)的領導下,資金將主要提供給新創公司和獨立遊戲開發商,以及在國外運營的中型開發商。德國開發商包括 Crytek(《獵殺:對決》)、Black Forest Games(《毀滅全人類》重製版)和 Deck13(《阿特拉斯隕落》)。
國家總理府負責人納撒尼爾-利明斯基(Nathaniel Liminski)補充說,這筆資金將有助於建立一個 "協調的、具有國際競爭力的資金結構"。更重要的是,聯邦政府應儘快意識到其在遊戲資助方面所追求的目標"。
過去,遊戲開發資金由經濟部負責。但德國政黨綠黨成員邁克-奧森多夫(Maik Aussendorf)透露,經濟部的資金因管理不善而存在 "結構性問題"。
德國文化部的資助旨在幫助解決遊戲開發資金問題,並建議出版商和投資者做好準備。小型工作室有望立即從這筆資金中獲益,而中型和大型開發商將在 2025 年之前被這項計劃所影響。