懶人一圖流:
七龍珠Z卡卡羅特究極版,ARPG,支持簡體中文,5折,售價224,未達史低75(普通版史低;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.22。
版本區別:豪華版包含一個料理道具和季票;究極版在豪華版基礎上多了原聲音樂和桃白白的柱型浮空機。
2020.1.17 CyberConnect2出品,特別好評:93&93%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2400、4G內存、GTX750Ti;遊戲時長:40-60 小時。
A-,龍珠粉絲的又一次狂歡。情懷滿分,還原度較高,經典場景、名場面都有,但是建模和貼圖等細節方面做的比較一般。操作簡單,相比於之前的超宇宙區別主要在於養成元素的加入,養成方面做的還算有趣,但玩法依舊比較單一,尤其是戰鬥方式非常的單調。可操作角色豐富,技能需要通過學習和修煉獲得,整體可探索性不強,支線任務較為無趣的。
DLC:新覺醒DLC中加入了新的劇情、形態、必殺和靈魂紋章,解鎖了等級上限;特蘭克斯DLC加入了新的劇情、必殺和靈魂紋章等內容。
龍珠鬥士Z鬥士版,2D格鬥遊戲,支持簡體中文,1.5折,售價60,未達史低40(普通版史低;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.22。
版本區別:FighterZ版包含8個DLC角色;終極版比Z版包含動畫和語音包。
2018.1.27 Arc System Works出品,特別好評:93&90%,單人/在線/本地多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,易於上手,極難精通。2D格鬥玩法搭配龍珠的世界觀和設定,極為豐富的登場角色,較高的招式還原度,酷炫的特寫和鏡頭切換,優秀的演出效果帶來了良好的視覺體驗。鳥山明還特意為遊戲設計了新的角色和劇情,但除了有趣的對話系統之外,劇情似乎也並無太大亮點。
作為格鬥遊戲來說,以三角色搭配援助系統為核心,有著不錯的打擊感,看似簡化的操作下,依舊需要良好的格鬥遊戲基礎和巨量的練習時間。
DLC:年1、2、3季票均為新角色。
永恆之柱2:死火,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價35,平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為2.5折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止11.18。
版本區別:黑曜石版包含DLC;捆綁1代;捆綁梅林之手。
2018.5.9 黑曜石出品,特別好評:85&87%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:50-80 小時。
A-,無需再啃生肉,門檻降低不少。在前作的基礎上增添了更加多樣化的職業搭配和更加優秀的場景細節,核心RPG玩法並無改變,最大的變革就是中文加入無需再抱著字典啃了。遊戲另一核心系統則是航海系統,故事和大部分的探索也在廣闊的海域上展開,玩家需要蒐集各種資源、招募培養船員、處理各種突發事件和做出各種決定,比較可惜的是海戰都是由文字描述構成。
劇情優秀,文本量極大,各種物品和裝備都有極為詳細的介紹,甚至還有旁白。支線系統也非常有趣,但同時遊戲的優化比較糟糕,尤其是讀盤速度極慢(讀圖花費很多時間),海上內容的重複度也比較高。
DLC:新的劇情和關卡,質量不一。
無主之地3,RPG,支持簡體中文/中配,2.5折,售價50,未達史低40(首次史低時間22.2.10,往後均為2.5折;基本每個月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止11.23。
版本區別:豪華版包含季票1和豪華DLC;終極版再加上季票2和黃金武器DLC。
2018.5.9 Gearbox Software出品,特別好評:86&84%,單人/本地多人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570、6G內存、GTX680;遊戲時長:80-120 小時。
A,熟悉的配方,熟悉的味道,全方位的提升。卡通渲染的畫風,荒誕的世界觀,無厘頭的設計,RPG + FPS的獨特玩法,更加深度的自定義系統,更加豐富的槍械和詞綴,更加有趣的技能系統。3代的建模和細節有所提升,星球設計的很有特點,任務中還埋藏了許多背後的故事,兩大反派設計的還不錯,各種老角色都有登場(小吵鬧還是這麼的吵..),每個角色的故事也得到了補充。
除了2代的多周目設定外,3代還新增了類似於大秘境的試煉場模式,支線任務設計的還不錯,反倒是主線流程模式略顯單一,埋頭推劇情的話時間久了會很無趣。多人合作玩法非常有趣,不同角色能夠配合出不同的玩法。
索拉斯塔:法師之冠,CRPG,支持簡體中文,3.5折,售價45,新史低(降幅7,距上次新史低7個月;每個月打折),性價比良好,促銷截止11.23。
版本區別:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
2021.5.27 Tactical Adventures出品,特別好評:87&89%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX950;遊戲時長:40-80 小時。
A-,對於跑團的良好還原。基於D&D5.1版本規則打造出來的CRPG,遊戲體驗也確實有點類似桌遊。RPG部分做得還可以,尤其是角色設定很詳細,還會根據設定來改變臺詞,劇情和故事的文本量還可以,但也沒啥特別的亮點,整個流程比較線性,自由度方面略顯不足。
戰鬥部分以回合策略玩法為核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得確實很粗糙(而且正式版還更醜了),角色動作也很僵硬,職業數量也不夠豐富。不過整個戰鬥系統的完成度還挺高的,對於跑團的還原度很高。
DLC:“Primal Calling”兩個新職業,野蠻人和德魯伊;“Lost Valley”全新的故事、敵人挑戰、怪物、環境、副職業,以及合作遊玩模式。
歐洲卡車模擬2,模擬駕駛遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價27,未達史低21(首次史低時間15.11.25;最近史低時間15.12.22,往後基本均為2.4/2.5折;每個月打折;進包6次),性價比良好,促銷截止11.22。
版本區別:包含了兩個地圖DLC+高運力+內部裝飾+車輪定製。
2012.10.18 SCS Software出品,好評如潮:97&97%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,一杯茶,一包煙,一輛破車開一天。枯燥無趣的卡車司機生活,重複往返運貨的樂趣在哪裡?穿梭在歐洲各國之間,欣賞沿途風景,聽著悠揚的鄉村音樂,享受駕駛卡車的樂趣。
作為一款模擬遊戲而言,歐卡2也有著極高的擬真度,真實的交通規則帶來了更加真實的駕駛體驗,僅僅是一個倒車入庫就能讓玩家倒得死去活來的。逮蝦戶?飆車達人?法外之徒?秋名山車神?在歐卡2中所有人只能做一個安分守法的卡車司機,你以為修車不要錢的嗎?當然遊戲偶爾還能用來治療失眠。
DLC:DLC均打折中,折扣不同(最新的沒有)。個人推薦入手高運力DLC(Heavy Cargo Pack)以及所有的地圖DLC(Iberia、Road to the Black Sea、Beyond the Baltic Sea、Italia、Vive la France !、Scandinavia、Going East!、Road to the Black Sea、Iberia),其餘隨緣補足。
破曉傳奇豪華版,JRPG,支持繁體中文,4折,售價167,未達史低131(普通版史低;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.22。
版本區別:豪華版包含三個組合包;究極版多了各種服裝。
2021.9.10 萬代南夢宮出品,特別好評:86&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。
A,傳說系列的革新之作。遊戲採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,破曉傳說的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起。
戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、秘奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更為複雜。
千爵史詩,冒險劇情遊戲,支持簡體中文,7折,售價62,新史低(降幅13,發售後首次新低),性價比還可以,促銷截止11.21。
版本區別:包含原聲音樂和電子設定集。
2022.6.2 Nerial出品,特別好評:91&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,戒賭模擬器。Card Shark是一款以出千和卡牌為題材的手繪風格冒險劇情遊戲。核心玩法圍繞出千主題的QTE設計,看似簡單,實際上還是需要一定的記憶和反應,畢竟出千如果花費太多的時間就容易引起其他的懷疑。同樣圍繞出千設計的劇情和各個角色塑造的都還挺有趣,BGM也挺耐聽的。
在18世紀法國的舞臺上玩家可以體驗和學習到各種出千的方式(當然不建議實踐嗷),遊戲中也給玩家展示了被抓到出千的下場。
靈魂旅人,模擬管理遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價23,新史低(降幅8,距上次新史低6個月;每個月都打折),性價比良好,促銷截止11.22。
版本區別:包含原聲音樂和電子設定集;捆綁了巨人約頓和Sundered。
2020.8.18 Thunder Lotus Games出品,好評如潮:95&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,相處很長,告別很短暫。以告別為主題的遊戲,玩家需要和角色們共同生活,在送走每個人之後會看到他們的故事。節奏較慢,手繪+偏治癒&致鬱的風格搭配偏休閒的玩法,甚至還可以種田。
遊戲玩法自由,玩家可以玩家可以隨意安排自己的行動,不用被任務所束縛,在各地採集素材用於製作,建造和擴展自己的船。由於船是由各種平臺構成,所以玩起來甚至有點平臺跳躍的感覺。人生,不就充滿了相遇和離別。
億萬殭屍,生存策略遊戲,支持簡體中文,9折,售價86,未達史低59(首次史低時間18.5.5;最近史低時間18.11.29,近期折扣力度不一;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.22。
2019.6.19 Numantian Games出品,特別好評:84&84%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,可玩性不錯,節奏比較慢熱。以末世屍潮爆發為背景的生存遊戲,融合了策略、RTS、塔防和建造經營等多種元素,隨機生成的地圖和不同的資源,整體可玩性和耐玩性都還不錯。前期需要合理的利用資源,在發展科技的同時也需要建造防禦設施和暴兵,兵種特性各異但種類不算豐富,科技樹和建築設計得還算有趣。
除了戰役模式和不同的生存地圖之外,還有各種有趣的MOD支持。總的來說玩法和發展過程還是比較單一,部分兵種實用性較低,再加上游戲節奏較為緩慢,容錯率也比較低,一個失誤分分鐘就開飯,每局遊戲耗時較長。
圍攻,沙盒遊戲,支持簡體中文,5折,售價25,未達史低12(首次/最近史低時間19.6.25,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包3次),性價比良好,促銷截止11.22。
2020.2.18 Spiderling Studios出品,好評如潮:95&95%,單人/本地/在線多人。
支持創意工坊,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低(才怪);遊戲時長:60-100 小時。
A-,有趣的沙盒模擬遊戲。寫作中世紀,讀作終世紀的未來黑科技,充滿創意的沙盒遊戲。遊戲基於Unity引擎打造,有著極為豐富的基礎模塊系統和極高的自由度,玩家根據各種零件能夠建造出各種機械。
關卡可玩性還不錯,娛樂性十足也不失硬核的獨特玩法。遊戲還開放了創意工坊,裡面有著各種黑科技,比較可惜的是優化較差,零件多了之後還逐漸變卡。
UnderMine,roguelike,支持簡體中文,5折,售價35,未達史低25(首次/最近史低時間22.8.1,近期折扣力度不一;每個月都打折),性價比良好,促銷截止11.22。
2020.8.6 Thorium出品,特別好評:78&92%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,扶我起來,我還能挖。遊戲的核心在於地牢探索和隨機性極強的道具組合,與以撒基本一致,甚至如血量、鑰匙和炸彈三大核心要素,以及寶箱房、商店和隱藏等設定也非常相似,不過遊戲過程中收集到的金礦可以在通關或者死亡之後保留一部分,並可以在城鎮中購買各種物品。
玩家作為一名黃金礦工,核心自然是挖礦,而遊戲中的金礦以互動元素的形式設置於場景之中,非常有趣。隨機生成的地牢加上多個需要解鎖的圖鑑,耐玩性還不錯。