到了中後期,基本上就是存玉,每天跟著活動清一下材料,有月卡的再用月卡體力刷刷資源~
方舟沒有那種需要一遍一遍不停的突的那種系統,一般都是通一次以後,就可以代理了~
至於要說多麼好玩,多麼好玩,真的談不上,我只能說,舒服,就是遊戲本身玩起來不費勁,一直在一個舒適度裡。
而且,方舟本身也不需要太過沉迷,因為,遊戲模式是塔防,就是放下去,適當的時間開技能,提前大腦計算好一些東西,按照軸來。
遊戲“好玩”不同類型的遊戲,有不同的樂趣,如果你玩三國無雙系列,那就是割草的快樂,劇情的快樂。
你玩三國志,就是一統天下的王者,策略者,棋手的快樂!
鬼泣類,沙漠王子,黑暗血統,就是解密,劇情,動作,等等多方面的。
劇情類還有最終幻想,幻世錄,風色幻想等等。
開放世界的有塞爾達,上古卷軸,唔,還有些一時記不起來。
MMORPG還有魔獸世界,劍網3,完美世界,誅仙,劍靈,甚至DNF。
遊戲的種類很多,不需要直接一概而論,不同的遊戲,側重面不一樣。
沒有完美的遊戲,只有玩家自己心裡的完美…難以比較,也不需要黨同伐異!
以前幾百幾千遊戲百花齊放沒有吵起來,沒想到現在凋零的就這麼幾個火的,反而吵起來了,真特麼好玩!