到了中后期,基本上就是存玉,每天跟着活动清一下材料,有月卡的再用月卡体力刷刷资源~
方舟没有那种需要一遍一遍不停的突的那种系统,一般都是通一次以后,就可以代理了~
至于要说多么好玩,多么好玩,真的谈不上,我只能说,舒服,就是游戏本身玩起来不费劲,一直在一个舒适度里。
而且,方舟本身也不需要太过沉迷,因为,游戏模式是塔防,就是放下去,适当的时间开技能,提前大脑计算好一些东西,按照轴来。
游戏“好玩”不同类型的游戏,有不同的乐趣,如果你玩三国无双系列,那就是割草的快乐,剧情的快乐。
你玩三国志,就是一统天下的王者,策略者,棋手的快乐!
鬼泣类,沙漠王子,黑暗血统,就是解密,剧情,动作,等等多方面的。
剧情类还有最终幻想,幻世录,风色幻想等等。
开放世界的有塞尔达,上古卷轴,唔,还有些一时记不起来。
MMORPG还有魔兽世界,剑网3,完美世界,诛仙,剑灵,甚至DNF。
游戏的种类很多,不需要直接一概而论,不同的游戏,侧重面不一样。
没有完美的游戏,只有玩家自己心里的完美…难以比较,也不需要党同伐异!
以前几百几千游戏百花齐放没有吵起来,没想到现在凋零的就这么几个火的,反而吵起来了,真特么好玩!