【霧鎖王國】玩了1 7/8個小時,簡單說一下感受


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 16:53:15 作者:硫酸飲水機 Language

開局還是不錯的,開局動畫放出來就能感覺這遊戲有點東西,然後開局出來,建議在懸崖邊上留個箴言,“前有巨大寶箱”,不知道有多少人是在懸崖上摔死的

然後順著路,一路到第一個安家點,中間簡單表現了一下戰鬥,部分可破壞地形後有寶箱這些引導,然後開始正式遊戲

這遊戲網上主要也是宣傳的是建築這一方面,實際體驗上,有很多廢墟可以探索,前期部分場景可以看出來廢墟做的還是很用心的,有多條道路可以選擇,(例如可以正面強攻,兩邊也可以靠鉤爪和攀爬側面解決敵人,雖然有這方面,但是做的還是不夠細緻,有想法,但實際遊玩感觸不大,就是有點意思但不多的感覺)

之後就是可探索地圖還是很大的,只不過跑圖很麻煩,雖然有滑翔傘但是要是前期落盡紅霧還得重新跑,地圖翻越也不像其他遊戲,不能壘方塊,不能爬牆,要麼繞路找路,要麼拿稿子挖地。但是這遊戲像素體又很離譜,挖完溜滑,根本站不住人,這點不如七日殺

另外很多物品材料標的很不明確,不知道出處,不知道咋做,然後稿子有時候挖石頭還能重新隔山打牛,石頭沒打到,結果石頭下面的地塊缺挖出來一個洞

然後就是升級是真的慢,除了開圖,文件資料就得靠戰鬥才能升級,我玩了17/8個小時才8級,但是探圖的怪已經都是13級多,幹我幾下我就沒了

然後說一下這遊戲戰鬥,近戰破壞建築物還能好點,推薦斧頭類的,其他不如遠程一根毛,近戰那個格擋構思一樣,然後鎖定敵人切換也麻煩,這點對於遠程的弓和法師還不友好,中距離小法杖射程太近,遠距離法師,自己帶魔法就算了還有藍耗,回藍還麻煩,打死一個冰就得回藍不如弓箭一根毛

還有點別的,想起來在補充,但是玩起來還是很不錯的雖然問題也確實讓人很難頂


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