【雾锁王国】玩了1 7/8个小时,简单说一下感受


3楼猫 发布时间:2024-02-01 16:53:15 作者:硫酸饮水机 Language

开局还是不错的,开局动画放出来就能感觉这游戏有点东西,然后开局出来,建议在悬崖边上留个箴言,“前有巨大宝箱”,不知道有多少人是在悬崖上摔死的

然后顺着路,一路到第一个安家点,中间简单表现了一下战斗,部分可破坏地形后有宝箱这些引导,然后开始正式游戏

这游戏网上主要也是宣传的是建筑这一方面,实际体验上,有很多废墟可以探索,前期部分场景可以看出来废墟做的还是很用心的,有多条道路可以选择,(例如可以正面强攻,两边也可以靠钩爪和攀爬侧面解决敌人,虽然有这方面,但是做的还是不够细致,有想法,但实际游玩感触不大,就是有点意思但不多的感觉)

之后就是可探索地图还是很大的,只不过跑图很麻烦,虽然有滑翔伞但是要是前期落尽红雾还得重新跑,地图翻越也不像其他游戏,不能垒方块,不能爬墙,要么绕路找路,要么拿稿子挖地。但是这游戏像素体又很离谱,挖完溜滑,根本站不住人,这点不如七日杀

另外很多物品材料标的很不明确,不知道出处,不知道咋做,然后稿子有时候挖石头还能重新隔山打牛,石头没打到,结果石头下面的地块缺挖出来一个洞

然后就是升级是真的慢,除了开图,文件资料就得靠战斗才能升级,我玩了17/8个小时才8级,但是探图的怪已经都是13级多,干我几下我就没了

然后说一下这游戏战斗,近战破坏建筑物还能好点,推荐斧头类的,其他不如远程一根毛,近战那个格挡构思一样,然后锁定敌人切换也麻烦,这点对于远程的弓和法师还不友好,中距离小法杖射程太近,远距离法师,自己带魔法就算了还有蓝耗,回蓝还麻烦,打死一个冰就得回蓝不如弓箭一根毛

还有点别的,想起来在补充,但是玩起来还是很不错的虽然问题也确实让人很难顶


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