修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 21:21:03 作者:ASN1打工型機器人 Language

修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯 - 第1張各位好,這裡是這裡是量產ASN1型機器人,一位勤勤懇懇的夜城打工人!


新一輪的【重啟測試】即將開啟, 測試的性質為付費刪檔測試,測試將於8月3日10:00開始,具體的測試信息大家可以參考我們的測試FAQ,鏈接可戳:https://www.taptap.com/topic/21219163,大家關注的信息都在裡面啦~

如果大家還有不清楚的,歡迎大家留言,屆時夜城打工人也會針對未涉及到的回答進行解答的!

言歸正傳,想必大家目前最關心的,還是新的版本到底會有哪些不一樣吧?產品調整和優化到底如何了?趕緊隨著夜城打工人一起來看看吧~

玩法體驗大調整,新版本新體驗!

一、夢境調優,福利加倍!
在本次新的版本當中,有一個非常明顯的變化就是——我們提升了夢境玩法的重要度,進一步優化了夢境玩法的體驗!
修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯 - 第2張我們之前關注到部分玩家提出的感覺夢境比較容易卡關、體驗不夠流暢等問題,對此,我們也在新的版本里提升了夢境的流暢度,加強了夢境主線節奏優化,希望能夠讓大家在實際遊玩時更有沉浸感,體驗也更順暢。減少因卡關帶來的困擾,輕鬆看劇情、拿獎勵!

同時,在夢境的主線內容當中,我們還為玩家準備了額外的福利~那就是除去提升獎勵之外,還會增加額外的通關寶箱獎勵~

二、公會開放時間與目標
在新的版本中,我們會把公會戰開啟的時間和曝光提前,進一步優化大家的體驗!
修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯 - 第3張補給中心中新增補給達標、補給計劃入口,讓各位店長在人格養成方面能夠有更舒適的階段性的目標體驗。

三、遊戲引導持續優化升級!
總的來說,新的版本會在前期新手階段的引導做出更多的調整,讓大家的新手體驗更好~

我們會酌情調整前期夢境關卡的體驗刺激強度,比如在新手階段給大家更具觀賞性的戰鬥體驗!與此同時,也會特別增加首日可體驗內容,前期關卡設計以突出疊羅漢策略性為主~關卡更具趣味性!

四、福利發放與獎勵調整
我們在福利發放和獎勵這部分也會做出一些額外的調整,除了夢境獎勵做出調整外,還有一些其他的優化。

首抽的角色會由服部半藏替換為玉兔,畢竟傲嬌的大姐姐誰能不愛呢?
修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯 - 第4張還有就是,我們在上一次測試還注意到,大家都非常喜歡「呂布」這款人格芯片,但是呂布只能通過首充才能獲得,未免有些遺憾。

對此我們也秉承之前“遊戲內所有的資源儘可能的拓展獲得方式”的承諾,將7日登錄禮包中登錄7日的卡牌獎勵更換為「呂布」,現在只要連續登陸游戲就可以免費獲得呂布啦~

戰鬥效果優化,體驗進一步升級

之前不少的玩家反饋,我們的遊戲在戰鬥當中和戰鬥結算這部分數據不是特別明晰,希望我們可以進一步優化和調整!

對此我們的策劃同學在收到消息後,迅速給出方案,並在新的版本當中進行了實裝。
修普情報室 | 第二期產品情報曝光,趕緊看看我們優化了啥吧!|修普諾斯 - 第5張目前我們在戰鬥中會突出戰鬥數字表現,讓各個人格的傷害數據更加清晰~同時,我們的美術同學也在戰鬥特效上下足了功夫。戰後的戰報等數據表現,我們也同樣進行了優化。至於具體的實際情況,還請大家在實際遊玩中多多留意。

查缺補漏,細節決定一切!
除去上面說的幾個部分之外,新的測試版本還會有美術、UI入口、運營活動和福利等等各個模塊的調整和內容釋放,還請大家屆時登錄遊戲進行體驗啦~

當然,具體的版本內容和調整落地,還是實裝的版本為主。

以上就是本期《修普情報室》第二期的全部內容啦!也歡迎大家留言和關注您對於遊戲的意見和建議,我們也會持續進行反饋和調整的~第二期的內容就到這裡,我們下一期產品調優欄目見!

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