我是《造物夢工廠》的前端技術,來聊聊我們


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:14:17 作者:瀨戶丶一貴 Language

各位玩家你們好,我是造物夢工廠(以下簡稱造物)的前端技術,沒錯,你們即將玩到的bug全都是我寫的,但是先別急著拿我祭天,因為目前造物只有我一個前端技術,所以,麻煩給我點時間,我會逐步優化好的。

我先介紹下玉米工作室吧,玉米工作室是冰獅遊戲旗下的小工作室,也是因為高老師(冰獅Boss)一直以來的支持,玉米才能活到如今,現在玉米的人員組成是這樣的,我下面的介紹按照入職時間來排了。

第一個就是清聆,大家應該很熟悉,我就不做過多介紹了,是個很“傳奇”的人,記住這個雙引號,後面要考,希望大家能夠看看她寫的開發者的話,我就是被她《人氣王漫畫社》開發者的話“矇騙”來的。

第二個就是SHUSHU,是一直陪伴清聆從玉米工作室建立初期一直到現在的人,一直幫清聆打理著公司的大大小小事務,現在在負責遊戲內的動畫工作,你看到的每一個特效都是她做的,有特別特別多的細節等著被你發現。

第三個是我。

第四個是大白,是我們的策劃兼測試兼運營兼宣發兼商務,總之關於造物的各種對接工作都是他在做,是個很靠譜的很靠譜的人,如果不是因為靠譜的大白,我估計我早跑路了…

第五個是昆哥,是被我拉來的後端技術,因為前端的工作量比較大,所以現在昆哥也會幫我寫一些前端的功能。昆哥是我老婆之前公司的技術負責人,也是個很靠譜的人,造物能夠走到現在也是離不開昆哥的努力的。昆哥之前可是被全公司的人尊稱一句“傳說哥”的人,是一個經歷很傳奇的人,如果哪天他想來分享他的故事,我想我也會搬著小板凳過來聽一聽的。

第六個就是每天在群裡和大家溝通的吃吃,她會把群裡所有的玩家反饋都收集整理告訴我們,方便我們改進,同時也負責客服和宣發的工作,為大白減輕了不少的壓力,現在也是遊戲內的主要肝帝。

以上就是玉米工作室的組成人員了,我今天來,就是想和大家聊聊我在玉米陪伴造物走過的兩年,這中間發生了太多太多故事,我們也遇到了很多困難,好在我們熬了過來,也希望我們能夠熬出頭。

我來玉米是在疫情剛開始的時候,我當時正在找新工作,其實我原來的工作很輕鬆,朝九晚六,做五休二,工資也不低,但是我想賺更多的錢,所以投出了簡歷,好巧不巧,清聆聯繫到了我,她讓我看了看她人氣王的開發者的話,我這個人瞭解一個公司會去看看這個公司做了什麼作品,我發現他們做了《迷失立方》,是我很喜歡的一款遊戲,無論是畫風還是故事我都很喜歡,所以我當時就決定去和她面對面談一談。

話說我當時也是膽子大,當時的疫情形式很嚴峻,清聆還正在發燒,連辦公區域都不讓她進,我就和她面對面坐在一起聊了聊。她告訴了我玉米現在的困境,以及對未來的打算,當然也聊到了最現實的錢,我們兩個都是很需要錢的人。

其實從我個人出發,看到一個用心做遊戲的獨立遊戲人面對經濟窘境是讓人很挫敗的,因為我一直都想做出一款能夠讓自己擺脫經濟困難並且讓人感動的遊戲,可是並不是所有人都能成為陳星漢,也不是所有人都有ConcernedApe那麼好的運氣,獨立遊戲人基本大都餓到去做了別的事情,當時我很希望我能夠幫助清聆也幫助我自己走出困難,所以即便之前的公司領導讓我回去我也還是婉拒了,當時的我,沒有和家人商量過多,就決定加入玉米,放棄了自行車半小時通勤的原公司,選擇了地鐵通勤一個半小時的玉米,沒想到我跳入了一個大坑。

入職後我發現,造物真的是什麼都沒有,連最基本的策劃案也沒有,我當時就想,以後我的簡歷上應該能加上一句,“自立項開始便負責主要開發工作”了。我想既然什麼都沒有,那就從地基開始打起,結果我發現,我得先找到地……總之真的是“開局沒有狗,裝備全靠撿”。

本來清聆和我說的平臺會給我們提供技術幫助,但是實際上除了一個靠譜的前端曾經幫忙開發外(後面這位靠譜的技術選擇追夢去轉行做了策劃,希望他也能實現自己的夢想),其餘的真的是沒看到太多的幫助,甚至曾經的某位後端技術(現已離職)還給我們造成了特別特別特別特別多困難,一度讓我們看不到希望,當時的我們真的是有苦說不出,只能靠我們一起苦苦支撐著,撐過了三次私測。

三次測試過後,當時我們幾個人做的還算像模像樣,考慮到後面我們也要吃飽飯的問題,我們又一次規劃了未來,如果造物只是一款單機遊戲,那我們餓死在路邊是遲早的事情,於是我們最終決定,我們要把造物轉成網遊。就是這幾個字,我們要把之前的一切推倒重做,而且還是在那位後端技術的加持下推倒重做,說實話,當時我就想溜了。但是我不想我辛苦了這麼久的項目毀在這裡,於是我們抓緊找高老師去溝通這件事,最後經我推薦,昆哥入職了(話說高老師…我的入職推薦獎勵都沒給我…),昆哥入職後,造物的工作很快步上了正軌,我也開始了更加拼命的工作,因為我不想再耽誤每一分每一秒了。如果我沒有選擇玉米,我會拿更多的工資,享受更輕鬆的工作,不會給家人造成負擔,所以每一天我都要頂著很大的心裡壓力玩命工作,在公司加班在公司睡已經變成了家常便飯。


後面因為我的個人家庭經濟原因,我和我愛人不得不進行跨省公交通勤,通勤的時間瞬間拉長到每天六小時,早上六點多就要出發,晚上十點才能到家吃飯,除了工作壓力外,精神壓力也變得特別大,這一通勤,就是整整十多個月。我每天的事情就是上公交睡覺,晚上回去熬夜加班,可能會是兩點睡,也可能是三點睡,有時也會熬下整個夜,大白說我,兩年來從沒見過我十二點前睡過覺,去年三十晚上,也許你們在看春晚,當時的我,還在抱著電腦敲代碼。

十幾個月後,我們搬回了北京居住,我將要面臨的不再是長時間通勤,而是其他家庭原因(具體不方便透露)。我不得不放棄去公司工作,選擇遠程辦公,也感謝高老師和玉米同事的理解,我進行了大概四五個月的遠程辦公。那段時間是我最辛苦的時間,因為遠程的溝通存在延遲,而且因為我家庭的原因,很多時候我只能在深夜趕進度,這就造成了我的工作量翻倍的增加,精神壓力指數級增長。當時的我知道,如果這樣下去,只會拖累整個工作室,所以我選擇了睡子午覺。我大概解釋下子午覺,這是南懷瑾老先生的睡眠習慣,每天只睡中午11點至13點,晚上只睡23點至凌晨1點,每天只睡四小時,每天只睡子午覺再加上週六日,我希望能趕上整個工作室的進度。可是子午覺我並不適應,而且還會有突發狀況,開始的兩週,我每天只能睡了兩個多小時,真的可以說是精神恍惚。兩週後,變為了每天只睡4小時,幾個月來從沒有過一天的休息,後面的我,手機的鬧鐘已經被我免疫掉了,所以很多次我都選擇在椅子上或者沙發上睡,希望自己睡不太實,可是還是失敗了,有時候深夜工作想要歇一會兒,結果坐在沙發上就睡著了,當時我有動過想買電擊手錶的想法,最後被我的老婆攔住了,她很擔心電擊會影響我的身體,於是她決定深夜叫我起床,在她叫過我幾次後,我逐漸養成了習慣,我也並不希望她因為我睡不好覺,後面的深夜我可以自己醒來工作了,接著便繼續漫長的熬夜生活。我這裡不推薦大家熬夜,熬夜很傷身,而且免疫力會降低的特別多,冬天我在屋子裡都要穿羽絨服保證自己不感冒,即便如此,也有過很多次深夜自己發燒的時候,好在早上我就退燒了,也沒有令家人擔心。就這樣幾個月更高強度的熬夜後,我沒有落下太多的進度,造物還是按照我們的規劃一步一步前行著。

在經歷了兩年的熬夜後,我也從單眼皮熬成了雙眼皮,好在造物一切都好,我們也都好。

之前造物的運營一直是由平臺的人在做(現已離職),可能他們和我們的調性不和,他們並不希望我們融入玩家,甚至我在論壇的發帖都要要求我刪帖,當時的我們也是十分的無奈。後面我們發現,運營還是要我們做,哪怕我們做的不好,但是我們能夠聽到更多玩家的反饋,能夠幫助我們改進遊戲,於是在靠譜的大白做先鋒下,我們拿回了造物的運營權,終於我們的遊戲完全的屬於了我們,我們也不希望辜負每一個玩家的希望。

其實兩年來還發生了很多事,遇到了很多困難,總之,一切的困難我們都走過了,希望造物能帶給我們這些人以希望,也感謝以下這些曾經幫助過我們的人(排名不分先後),立冬(這個人很重要,有多重要問SHUSHU),飛飛,閃電,振浩,師師,喬老師,劉哥,博韜,成龍,炯傑,禮歆,亞璞。吳昊,武斌,區哥,阿初,袋袋,涼徵等等等等,有很多人其實我並不熟悉,但是我都知道他們都為我們提供了幫助,感謝你們。

最後,我希望所有的玩家都能在我們的遊戲中找到屬於你的那一份溫柔與溫暖,最後,借《頭號玩家》的一句臺詞進行結尾吧,“Thanks for playing our game.”
我是《造物夢工廠》的前端技術,來聊聊我們 - 第1張
《造物夢工廠》2022年3月4日 14:00安卓正式開服,敬請期待。我是《造物夢工廠》的前端技術,來聊聊我們 - 第2張

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