我先介绍下玉米工作室吧,玉米工作室是冰狮游戏旗下的小工作室,也是因为高老师(冰狮Boss)一直以来的支持,玉米才能活到如今,现在玉米的人员组成是这样的,我下面的介绍按照入职时间来排了。
第一个就是清聆,大家应该很熟悉,我就不做过多介绍了,是个很“传奇”的人,记住这个双引号,后面要考,希望大家能够看看她写的开发者的话,我就是被她《人气王漫画社》开发者的话“蒙骗”来的。
第二个就是SHUSHU,是一直陪伴清聆从玉米工作室建立初期一直到现在的人,一直帮清聆打理着公司的大大小小事务,现在在负责游戏内的动画工作,你看到的每一个特效都是她做的,有特别特别多的细节等着被你发现。
第三个是我。
第四个是大白,是我们的策划兼测试兼运营兼宣发兼商务,总之关于造物的各种对接工作都是他在做,是个很靠谱的很靠谱的人,如果不是因为靠谱的大白,我估计我早跑路了…
第五个是昆哥,是被我拉来的后端技术,因为前端的工作量比较大,所以现在昆哥也会帮我写一些前端的功能。昆哥是我老婆之前公司的技术负责人,也是个很靠谱的人,造物能够走到现在也是离不开昆哥的努力的。昆哥之前可是被全公司的人尊称一句“传说哥”的人,是一个经历很传奇的人,如果哪天他想来分享他的故事,我想我也会搬着小板凳过来听一听的。
第六个就是每天在群里和大家沟通的吃吃,她会把群里所有的玩家反馈都收集整理告诉我们,方便我们改进,同时也负责客服和宣发的工作,为大白减轻了不少的压力,现在也是游戏内的主要肝帝。
以上就是玉米工作室的组成人员了,我今天来,就是想和大家聊聊我在玉米陪伴造物走过的两年,这中间发生了太多太多故事,我们也遇到了很多困难,好在我们熬了过来,也希望我们能够熬出头。
我来玉米是在疫情刚开始的时候,我当时正在找新工作,其实我原来的工作很轻松,朝九晚六,做五休二,工资也不低,但是我想赚更多的钱,所以投出了简历,好巧不巧,清聆联系到了我,她让我看了看她人气王的开发者的话,我这个人了解一个公司会去看看这个公司做了什么作品,我发现他们做了《迷失立方》,是我很喜欢的一款游戏,无论是画风还是故事我都很喜欢,所以我当时就决定去和她面对面谈一谈。
话说我当时也是胆子大,当时的疫情形式很严峻,清聆还正在发烧,连办公区域都不让她进,我就和她面对面坐在一起聊了聊。她告诉了我玉米现在的困境,以及对未来的打算,当然也聊到了最现实的钱,我们两个都是很需要钱的人。
其实从我个人出发,看到一个用心做游戏的独立游戏人面对经济窘境是让人很挫败的,因为我一直都想做出一款能够让自己摆脱经济困难并且让人感动的游戏,可是并不是所有人都能成为陈星汉,也不是所有人都有ConcernedApe那么好的运气,独立游戏人基本大都饿到去做了别的事情,当时我很希望我能够帮助清聆也帮助我自己走出困难,所以即便之前的公司领导让我回去我也还是婉拒了,当时的我,没有和家人商量过多,就决定加入玉米,放弃了自行车半小时通勤的原公司,选择了地铁通勤一个半小时的玉米,没想到我跳入了一个大坑。
入职后我发现,造物真的是什么都没有,连最基本的策划案也没有,我当时就想,以后我的简历上应该能加上一句,“自立项开始便负责主要开发工作”了。我想既然什么都没有,那就从地基开始打起,结果我发现,我得先找到地……总之真的是“开局没有狗,装备全靠捡”。
本来清聆和我说的平台会给我们提供技术帮助,但是实际上除了一个靠谱的前端曾经帮忙开发外(后面这位靠谱的技术选择追梦去转行做了策划,希望他也能实现自己的梦想),其余的真的是没看到太多的帮助,甚至曾经的某位后端技术(现已离职)还给我们造成了特别特别特别特别多困难,一度让我们看不到希望,当时的我们真的是有苦说不出,只能靠我们一起苦苦支撑着,撑过了三次私测。
三次测试过后,当时我们几个人做的还算像模像样,考虑到后面我们也要吃饱饭的问题,我们又一次规划了未来,如果造物只是一款单机游戏,那我们饿死在路边是迟早的事情,于是我们最终决定,我们要把造物转成网游。就是这几个字,我们要把之前的一切推倒重做,而且还是在那位后端技术的加持下推倒重做,说实话,当时我就想溜了。但是我不想我辛苦了这么久的项目毁在这里,于是我们抓紧找高老师去沟通这件事,最后经我推荐,昆哥入职了(话说高老师…我的入职推荐奖励都没给我…),昆哥入职后,造物的工作很快步上了正轨,我也开始了更加拼命的工作,因为我不想再耽误每一分每一秒了。如果我没有选择玉米,我会拿更多的工资,享受更轻松的工作,不会给家人造成负担,所以每一天我都要顶着很大的心里压力玩命工作,在公司加班在公司睡已经变成了家常便饭。
后面因为我的个人家庭经济原因,我和我爱人不得不进行跨省公交通勤,通勤的时间瞬间拉长到每天六小时,早上六点多就要出发,晚上十点才能到家吃饭,除了工作压力外,精神压力也变得特别大,这一通勤,就是整整十多个月。我每天的事情就是上公交睡觉,晚上回去熬夜加班,可能会是两点睡,也可能是三点睡,有时也会熬下整个夜,大白说我,两年来从没见过我十二点前睡过觉,去年三十晚上,也许你们在看春晚,当时的我,还在抱着电脑敲代码。
十几个月后,我们搬回了北京居住,我将要面临的不再是长时间通勤,而是其他家庭原因(具体不方便透露)。我不得不放弃去公司工作,选择远程办公,也感谢高老师和玉米同事的理解,我进行了大概四五个月的远程办公。那段时间是我最辛苦的时间,因为远程的沟通存在延迟,而且因为我家庭的原因,很多时候我只能在深夜赶进度,这就造成了我的工作量翻倍的增加,精神压力指数级增长。当时的我知道,如果这样下去,只会拖累整个工作室,所以我选择了睡子午觉。我大概解释下子午觉,这是南怀瑾老先生的睡眠习惯,每天只睡中午11点至13点,晚上只睡23点至凌晨1点,每天只睡四小时,每天只睡子午觉再加上周六日,我希望能赶上整个工作室的进度。可是子午觉我并不适应,而且还会有突发状况,开始的两周,我每天只能睡了两个多小时,真的可以说是精神恍惚。两周后,变为了每天只睡4小时,几个月来从没有过一天的休息,后面的我,手机的闹钟已经被我免疫掉了,所以很多次我都选择在椅子上或者沙发上睡,希望自己睡不太实,可是还是失败了,有时候深夜工作想要歇一会儿,结果坐在沙发上就睡着了,当时我有动过想买电击手表的想法,最后被我的老婆拦住了,她很担心电击会影响我的身体,于是她决定深夜叫我起床,在她叫过我几次后,我逐渐养成了习惯,我也并不希望她因为我睡不好觉,后面的深夜我可以自己醒来工作了,接着便继续漫长的熬夜生活。我这里不推荐大家熬夜,熬夜很伤身,而且免疫力会降低的特别多,冬天我在屋子里都要穿羽绒服保证自己不感冒,即便如此,也有过很多次深夜自己发烧的时候,好在早上我就退烧了,也没有令家人担心。就这样几个月更高强度的熬夜后,我没有落下太多的进度,造物还是按照我们的规划一步一步前行着。
在经历了两年的熬夜后,我也从单眼皮熬成了双眼皮,好在造物一切都好,我们也都好。
之前造物的运营一直是由平台的人在做(现已离职),可能他们和我们的调性不和,他们并不希望我们融入玩家,甚至我在论坛的发帖都要要求我删帖,当时的我们也是十分的无奈。后面我们发现,运营还是要我们做,哪怕我们做的不好,但是我们能够听到更多玩家的反馈,能够帮助我们改进游戏,于是在靠谱的大白做先锋下,我们拿回了造物的运营权,终于我们的游戏完全的属于了我们,我们也不希望辜负每一个玩家的希望。
其实两年来还发生了很多事,遇到了很多困难,总之,一切的困难我们都走过了,希望造物能带给我们这些人以希望,也感谢以下这些曾经帮助过我们的人(排名不分先后),立冬(这个人很重要,有多重要问SHUSHU),飞飞,闪电,振浩,师师,乔老师,刘哥,博韬,成龙,炯杰,礼歆,亚璞。吴昊,武斌,区哥,阿初,袋袋,凉征等等等等,有很多人其实我并不熟悉,但是我都知道他们都为我们提供了帮助,感谢你们。
最后,我希望所有的玩家都能在我们的游戏中找到属于你的那一份温柔与温暖,最后,借《头号玩家》的一句台词进行结尾吧,“Thanks for playing our game.”
《造物梦工厂》2022年3月4日 14:00安卓正式开服,敬请期待。