一個遊戲研發要好多年,在這其中瞬息萬變。 或許不能用當時的設計理念來滿足今天的玩家需求。
上面說了一大推廢話,下面單方面說說我個人對手遊的看法吧 我個人來說,剛開服的遊戲,儘量整成小而美,不要整的大而平庸 一些遊戲剛開服,就恨不得把別的成手遊戲所有氪金特點都扒過來,揉在一起,各種主流的爛大街的操作也揉過來,強行跟自己的遊戲融合,使得遊戲不能渾然一體。比如剛開服,月卡,抽卡優惠,進階戰令,等等一些氪金點全都拿過來放到主頁面。。。。 對於這樣遊戲我一般就是玩個新手村教程,然後再見
這不是遊戲,這就是淘寶上明碼標價的商品而已,讓我一眼看穿,
或許我還留存著單機遊戲思維,我對遊戲有所期待的,我希望遊戲能給我帶來一種意外的內容驚喜。
而不是過完新手村,就讓我完全知道了這個遊戲的套路,從劇情,玩法,氪金點讓我一覽無餘,我只會感覺無聊。。。。
最後就是,多多準備一些高性能的服務器吧
別開服就炸服。
我不清楚貴廠是不是小廠,
但開服就炸服這種情況真的很常見,希望到時有時準備吧,
最後祝願測試階段順利通過,早日上正式服(還不清楚版本號批下來沒,但願早日審批通過)
![預約了多年的遊戲終於測試了|臨界存在少女 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FrQdqi-J2CZO_Z27E_cDtTf34l2o.jpg)