一个游戏研发要好多年,在这其中瞬息万变。 或许不能用当时的设计理念来满足今天的玩家需求。
上面说了一大推废话,下面单方面说说我个人对手游的看法吧 我个人来说,刚开服的游戏,尽量整成小而美,不要整的大而平庸 一些游戏刚开服,就恨不得把别的成手游戏所有氪金特点都扒过来,揉在一起,各种主流的烂大街的操作也揉过来,强行跟自己的游戏融合,使得游戏不能浑然一体。比如刚开服,月卡,抽卡优惠,进阶战令,等等一些氪金点全都拿过来放到主页面。。。。 对于这样游戏我一般就是玩个新手村教程,然后再见
这不是游戏,这就是淘宝上明码标价的商品而已,让我一眼看穿,
或许我还留存着单机游戏思维,我对游戏有所期待的,我希望游戏能给我带来一种意外的内容惊喜。
而不是过完新手村,就让我完全知道了这个游戏的套路,从剧情,玩法,氪金点让我一览无余,我只会感觉无聊。。。。
最后就是,多多准备一些高性能的服务器吧
别开服就炸服。
我不清楚贵厂是不是小厂,
但开服就炸服这种情况真的很常见,希望到时有时准备吧,
最后祝愿测试阶段顺利通过,早日上正式服(还不清楚版本号批下来没,但愿早日审批通过)