
1、第一次测试:
首先,来微调攻击,看看攻击在多少的情况下能突破 2 ,如果是必须破防(达到临界值)才能造成正常伤害的话那么我们就能测出一个防御值。测试部分结果如下:

2、第二次测试:
第一次测试只是测出了可能的防御值8228,但不能说攻击和防御是一比一抵消的,那么我们的碎岩裂山锤(50%)就有用了


这回破防锤换成碎岩裂地锤,怪物经过碎岩裂地锤减防后为5002,如果5002攻击的弟子打出的伤害破防了, 那么防御和攻击大概率是加减法计算,只要攻击没有达到临界值就只能强制扣血1、2。第三次部分测试结果如下:

二、各部位加成
1、六维






