首先是畫風和畫質,其實對於我這種低配機而言,崛起怪物的模型比世界要精細一些(畢竟我世界只能最低畫質),但是崛起的畫風真的很難評,就很詭異。
然後是戰鬥系統,崛起的派生和蟲技確實將戰鬥的多樣性大幅提高,但是相對應的就比較複雜,lz玩得豬腦過載,又是替換技又是迅速切換的。第三隻翔蟲有持續時間,想用得先撿也挺難受的。這樣一比,我反而更喜歡世界的樸素。
還有就是打擊感問題,世界的動作感覺更有力量感,每一刀都是刀刀到肉的感覺,但是崛起的打擊反饋總覺得哪裡怪怪的。
最後就是崛起的相關攻略也較少,畢竟玩家基數更小,但是怪物的攻擊更多樣,傷害也高,使得學習成本也相對較高。不知道為什麼各位尊尊都說崛起更簡單,但是我崛起到了G位後基本後面的怪個個都要貓一兩次才能過(╥﹏╥),反而世界貓得更少。