【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者称“控制”限时模式有望优化打磨


3楼猫 发布时间:2022-03-02 17:43:05 作者:Melancholy苏戈 Language

发布后更新:下文中向开发者发问的主播询问的并非“是否常驻”而是“是否返场”。

该问题的答案早前已经由Reddit社区多位开发者证实。

背锅背锅背锅背锅背锅背锅


三周年庆活动将于2022年3月2日凌晨2点下线,届时“控制”限时模式也将与我们告别。

“控制”模式以休闲与低风险的对战环境迅速在玩家心里留下了深刻的印象,在该模式上线后,海内外社区均出现多条推文呼吁开发方Respawn保留该模式将其常驻。

开发者也在社区积极回应玩家的诉求,其中一位设计师提到,他作为个人(而非设计师)认同玩家所说的用“控制”取代竞技场匹配的想法。

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此外,也经由多方确认该模式将在本赛季内多次返场。

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者称“控制”限时模式有望优化打磨-第0张

但很显然“控制”模式还有许多不足,比如亡羊补牢式的早退惩罚,2分钟的惩罚时间在部分玩家眼里不够严厉,无法形成威慑式的效果。

流程、地图以及机制设计上也存在许多可以进步的空间。

在“控制”模式下线前,一位Soar主播Draynilla发表推文请愿保留“控制”模式。

有趣的是,Respawn制作人Josh Medina迅速回复,表示:

“它必须退场,只有这样我们才能让它变得更好。”

Draynilla激动地回复询问:“所以你是说可能会返场????”

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者称“控制”限时模式有望优化打磨-第1张

Josh用了一张GIF表情作为回复:“不做评价,但没错”

【Apex 英雄】[Apex英雄]开发者称“控制”限时模式有望优化打磨-第2张

等一个原创地图的常驻“控制”,这对Respawn应该不是难事吧

去隔壁给DICE擦屁股的文斯·赞佩拉:懂了,这就带人回来


打了几天老头环,大伙充电我赎罪

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