亞洲市場調研公司Niko Partners最新發布的一份報告顯示,遊戲主機在日本年輕遊戲玩家中更受歡迎。
針對此項年度《日本青少年遊戲玩家報告》,Niko Partners進行了詳盡的研究,調查了300多位6至18歲遊戲玩家家長,以及90多位16至18歲遊戲玩家家長。
研究結果表明,主機遊戲仍然是日本遊戲玩家鍾愛的首選遊戲形式,佔受訪者的72.3%。其次為手機遊戲,佔比達63.5%。而PC遊戲玩家僅佔14.7%。Niko Partners指出,相較其他遊戲平臺,家長們更青睞遊戲主機,因為主機遊戲在遊戲內容的可視性和可控性方面更具優勢。
此外,報告還顯示,日本的青少年遊戲玩家平均每週在移動設備上花費7.9小時進行遊戲,而主機和PC遊戲的平均時長則為6.5小時。據Niko Partners披露,年輕的日本遊戲玩家相較成年玩家更加傾向於接受外國遊戲、電子競技、遊戲直播以及互聯網內容創作,其中有46%的受訪青少年表示濃厚興趣,而整體玩家中僅有12%的比例。
Niko Partners公司的CEO兼創始人Lisa Hanson強調:“非日本遊戲公司在擴展和增強日本市場業務方面具備巨大機遇,因為年輕的日本遊戲玩家構成了一個潛力巨大的市場。”
調查還揭示,日本父母普遍“積極看待遊戲”,並且許多父母自己也是遊戲玩家。在6至18歲青少年的家長中,有67%的人認為監督子女的遊戲行為是他們的責任,而不應該由政府來干涉。Niko Partners的報告顯示,45.8%的日本年輕玩家也對這一觀點表示認同。