亚洲市场调研公司Niko Partners最新发布的一份报告显示,游戏主机在日本年轻游戏玩家中更受欢迎。
针对此项年度《日本青少年游戏玩家报告》,Niko Partners进行了详尽的研究,调查了300多位6至18岁游戏玩家家长,以及90多位16至18岁游戏玩家家长。
研究结果表明,主机游戏仍然是日本游戏玩家钟爱的首选游戏形式,占受访者的72.3%。其次为手机游戏,占比达63.5%。而PC游戏玩家仅占14.7%。Niko Partners指出,相较其他游戏平台,家长们更青睐游戏主机,因为主机游戏在游戏内容的可视性和可控性方面更具优势。
此外,报告还显示,日本的青少年游戏玩家平均每周在移动设备上花费7.9小时进行游戏,而主机和PC游戏的平均时长则为6.5小时。据Niko Partners披露,年轻的日本游戏玩家相较成年玩家更加倾向于接受外国游戏、电子竞技、游戏直播以及互联网内容创作,其中有46%的受访青少年表示浓厚兴趣,而整体玩家中仅有12%的比例。
Niko Partners公司的CEO兼创始人Lisa Hanson强调:“非日本游戏公司在扩展和增强日本市场业务方面具备巨大机遇,因为年轻的日本游戏玩家构成了一个潜力巨大的市场。”
调查还揭示,日本父母普遍“积极看待游戏”,并且许多父母自己也是游戏玩家。在6至18岁青少年的家长中,有67%的人认为监督子女的游戏行为是他们的责任,而不应该由政府来干涉。Niko Partners的报告显示,45.8%的日本年轻玩家也对这一观点表示认同。