【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 17:27:31 作者:凌宇晨 Language

歡迎關注,獲取更多遊戲評測資訊,入手與否不再猶豫。順帶求充電點贊~(๑•̀ㅂ•́)و✧

前言

2月份對於方糖社的粉絲們來說絕對是幸福的一個月,在2月4日的《雪境迷途遇仙蹤》尚且意猶未盡之時,HIKARI FIELD又於2月11日如約為我們帶來了第二彈——2014年的經典作品《在世界與世界的正中央》國際中文版隆重登場,在校園奇幻風的故事背後依然是我們所熟悉的方糖社甜蜜氛圍,可以說是“含糖量”爆表讓人幸福感滿滿了。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第0張

HIKARI FIELD選的發售時間也堪稱絕妙,我自己是從2月11日下班回家後開始遊戲,斷斷續續地正好在2月14日推完了本作全部四條線,和我的筆記本電腦一起度過了浪漫的情人節,順便慶祝了一下所有電腦的生日(?),這雙喜臨門的日子真是相當充實呢。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第1張

令人懷念的可愛系畫風

負責《在世界與世界的正中央》原畫與人設工作的依然是我們熟悉的萌木原文武老師。在2014年這個時點上,萌木原文武老師已經參與了多部方糖社作品,甚至稱之為方糖社招牌畫師也沒什麼問題。他已經形成了相對穩定的畫風並具有很好的辨識度,在萌系路線上造詣頗深,尤其擅長塑造各種可愛系的女孩子。看到《在世界與世界的正中央》的畫面後,也會讓玩過《遊魂2-you're the only one-》的同學感到非常親切,畢竟這種稍微有些時代感氣息的畫風現在已經不多見了,就連老師自己也已經邁步向前又進化了許多。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第2張

不管是長髮短髮、校服私服等大家所熱愛的一切美少女元素萌木原文武老師都駕輕就熟,只能說那時候的老師就經驗豐富很懂玩家們的喜好了。在他筆下美少女的姿態儀態也絕妙,總能用一些不刻意的小動作撩撥玩家們的心絃,那種動人的魅力堪稱跨越了時間,至今依然有無比的吸引力。人物和場景的融合度上也不必多言,似渾然天成充分彰顯畫師的水準。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第3張

稍微有些遺憾的是由於作品發佈時間較早,因此分辨率上最高只支持720P。雖然您也可以勾選“全屏”與“全屏遊戲時自動調整適應屏幕分辨率長寬比”兩個選項,但在全屏狀態下理所當然的畫面會略顯模糊,因此還是建議您在窗口模式下進行遊戲。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第4張

甜味又不乏懸念的劇本

就劇本而言,《在世界與世界的正中央》依然堅持了方糖社一貫的校園日常為主的風格。故事發生在“埃爾德什”這座學院宿舍裡,男主角近江連理擁有4位舍友,其中3位是女性也就是我們的女主角月館美紀、白取愛良、朱音遙,1位男性是連理的同班同學二相中。正所謂要抓住女生的心先抓住女生的胃(?),連理一上來就展現了包括烹飪在內各種家事萬能的魅力點,炫耀了一下他和女主們良好的關係。(誤)

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第5張

不過這種“才藝展示”是有原因的——男主角的妹妹近江小小路將要出院搬入宿舍,大家自然要打掃打掃迎接她的到來。在打掃過程中,連理在閣樓上無意間發現了一把小鑰匙沒多想就收了起來,正所謂命運的齒輪就此轉動只不過當事人還不曾察覺罷了。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第6張

可愛的妹妹搬來後,大家的生活更加愉快了,而連理和包括妹妹在內的四位女主感情不斷昇華。但鑰匙的事情依然讓人十分在意,就像是被命運指引一般,連理髮現了學院中庭到達天球儀的秘密通道,而他所獲得的鑰匙正好能打開封閉這條道路的門扉。連理藉助天球儀看到了一些熟悉而又陌生的影像後,二相中登場說明了一切的原委——天球儀會吸收“新的找不到歸宿的情感”,而他們目前所在的這個世界是由天球儀所創造的世界。而一旦願望實現也就意味著情感有了寄託,那麼對應的人物就會消失,旁人無法察覺也不會記得。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第7張

二相中這位存在感不怎麼強的好基友完成了自己的歷史使命後就消失了,將天球儀的世界存在感全部留給了男女主角們。只是對於男主角來說問題會很大——近江連理究竟是誰是什麼?近江連理究竟要和誰談戀愛,談完了之後她會消失嗎?(誤)相信這也是屏幕前玩家們最關心的問題。

展現女主魅力才是關鍵點

雖然《在世界與世界的正中央》的劇本依然在方糖社一貫的框架範疇內,但這種懸念的設置使得本作完成了從校園故事層級的昇華,我會非常迫切的想知道現實世界與天球儀世界的關聯、想知道每個主角的選擇,因此推進起來會有一氣呵成的感覺讓人非常暢快。當然方糖社大家都懂的,他們絕不愛玩什麼文青病的悲劇結局,因此雖然會有個稍微糾結的小過程但最後總是圓滿地畫上句號。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第8張

相對來說,相比於故事的結局顯然是女主角們在過程中展現的魅力才是關鍵點。方糖社的作品中的女主們,不管外在屬性是活潑開朗還是不善言辭,她們都是內心溫婉而善良、會充分考慮他人感受、照顧他人情感,美好的不像是現實中存在的人物。但正是這種與現實差異性的存在,會讓人萬般割捨不下,這也是我們一路走來渴望在GALGAME中追尋到的東西。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第9張

《在世界與世界的正中央》中的女主角們都會有一個成長的過程,比如妹妹近江小小路從久病中恢復後並沒有什麼玉玉的感覺,反而相當樂觀能感染周圍的人,甚至還有“從今往後,我想要能幫上哥哥忙”的念頭,也付諸於行動去努力學習料理。再比如白取愛良這個不怎麼會與別人交往的女孩子,和連理的交往過程中逐漸敞開了心扉到最後甚至敢在大庭廣眾下一展美妙的歌喉。通過這些很“日常”的事件,女主角們展現出了極大的魅力,變得鮮活有血有肉起來,而不僅僅停留在人設層面上。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第10張

捕捉這些細小的閃光點,也是我們在日常流GALGAME中最大的樂趣,雖然劇情歸劇情現實歸現實,但不可否認傳達的情感終究是真實的,受到的觸動也是真實的。這些美好總能讓人堅定信念,永遠不放棄對美好的追求,從這種意義上來說《在世界與世界的正中央》是一部讓人印象深刻的作品。

系統小復古存檔很重要

正如我們所說《在世界與世界的正中央》一共有4條路線,您需要通過9個選擇肢來決定到底進入哪條路線,而共通線和個人線之間並不會有特別明顯的分隔。不過好在選擇肢難度上不高,您只要記住一點就萬事大吉——您想要進入誰的路線,就在選擇時選能提升其好感度的選項,比如同意她的觀點、讚揚她的表現、幫她的忙什麼的,用您的常識來判斷就不會出問題。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第11張

當然即便選擇肢不難,但我還是非常建議您在每個選擇肢處都存上一個檔,這會大大節省看重複劇情的時間。畢竟本作的系統現在體驗起來會比較復古,並不會有路線圖之類的方便功能提供。這就意味著想要進入每條新路線咱們都得再看一遍看過的劇情,雖然本作有選項間跳躍的功能但只支持“RETURN”也就是從當前位置跳回上一個選項,而到下一個選項還是得我們一路SKIP過去。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第12張

不過好在系統的其他方面就比較貼近我們現在GALGAME的體驗了,自動播放啊、查看LOG並跳躍到過去的語句啊、快速存檔讀取啊等等功能都提供的。並且SKIP過程也是全自動無需您按CTRL,各種看過的文本也都會變換顏色,而新劇情則是無法SKIP的也不用擔心錯過,還算是比較貼心。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第13張

另外需要說明的就是本作還附帶的星圖功能,隨著劇情的進行會有各種星座解鎖算是一個小小的收集要素。當劇情全部推完後全部星座也都會向大家開放,大家可以在這裡看看星座的各種小知識什麼的,配合BGM還是挺有浪漫氣息的。

結語

我之所以總能被方糖社的作品所吸引,大概是因為他們掌握了GALGAME的真諦。他們深知用類型迥異的美少女們將玩家吸引過來後,故事內涵表達與豐富情感抒發才是一切的核心。而《在世界與世界的正中央》正是如此,用奇幻作修飾、以日常為基石,品嚐起來依然是方糖社獨有的淡淡溫馨口感,我想只要您不抗拒這種風味那就絕對要嘗試一番。

【PC遊戲】奇幻為外表,日常為內在的方糖味故事:《在世界與世界的正中央》-第14張

綜合評分:8/10 推薦人群:方糖社粉絲,喜歡相對輕鬆GALGAME氛圍的玩家

#steam遊戲# #肥宅聚集組#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com