【PC游戏】奇幻为外表,日常为内在的方糖味故事:《在世界与世界的正中央》


3楼猫 发布时间:2022-03-02 17:27:31 作者:凌宇晨 Language

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前言

2月份对于方糖社的粉丝们来说绝对是幸福的一个月,在2月4日的《雪境迷途遇仙踪》尚且意犹未尽之时,HIKARI FIELD又于2月11日如约为我们带来了第二弹——2014年的经典作品《在世界与世界的正中央》国际中文版隆重登场,在校园奇幻风的故事背后依然是我们所熟悉的方糖社甜蜜氛围,可以说是“含糖量”爆表让人幸福感满满了。

【PC游戏】奇幻为外表,日常为内在的方糖味故事:《在世界与世界的正中央》-第0张

HIKARI FIELD选的发售时间也堪称绝妙,我自己是从2月11日下班回家后开始游戏,断断续续地正好在2月14日推完了本作全部四条线,和我的笔记本电脑一起度过了浪漫的情人节,顺便庆祝了一下所有电脑的生日(?),这双喜临门的日子真是相当充实呢。

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令人怀念的可爱系画风

负责《在世界与世界的正中央》原画与人设工作的依然是我们熟悉的萌木原文武老师。在2014年这个时点上,萌木原文武老师已经参与了多部方糖社作品,甚至称之为方糖社招牌画师也没什么问题。他已经形成了相对稳定的画风并具有很好的辨识度,在萌系路线上造诣颇深,尤其擅长塑造各种可爱系的女孩子。看到《在世界与世界的正中央》的画面后,也会让玩过《游魂2-you're the only one-》的同学感到非常亲切,毕竟这种稍微有些时代感气息的画风现在已经不多见了,就连老师自己也已经迈步向前又进化了许多。

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不管是长发短发、校服私服等大家所热爱的一切美少女元素萌木原文武老师都驾轻就熟,只能说那时候的老师就经验丰富很懂玩家们的喜好了。在他笔下美少女的姿态仪态也绝妙,总能用一些不刻意的小动作撩拨玩家们的心弦,那种动人的魅力堪称跨越了时间,至今依然有无比的吸引力。人物和场景的融合度上也不必多言,似浑然天成充分彰显画师的水准。

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稍微有些遗憾的是由于作品发布时间较早,因此分辨率上最高只支持720P。虽然您也可以勾选“全屏”与“全屏游戏时自动调整适应屏幕分辨率长宽比”两个选项,但在全屏状态下理所当然的画面会略显模糊,因此还是建议您在窗口模式下进行游戏。

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甜味又不乏悬念的剧本

就剧本而言,《在世界与世界的正中央》依然坚持了方糖社一贯的校园日常为主的风格。故事发生在“埃尔德什”这座学院宿舍里,男主角近江连理拥有4位舍友,其中3位是女性也就是我们的女主角月馆美纪、白取爱良、朱音遥,1位男性是连理的同班同学二相中。正所谓要抓住女生的心先抓住女生的胃(?),连理一上来就展现了包括烹饪在内各种家事万能的魅力点,炫耀了一下他和女主们良好的关系。(误)

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不过这种“才艺展示”是有原因的——男主角的妹妹近江小小路将要出院搬入宿舍,大家自然要打扫打扫迎接她的到来。在打扫过程中,连理在阁楼上无意间发现了一把小钥匙没多想就收了起来,正所谓命运的齿轮就此转动只不过当事人还不曾察觉罢了。

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可爱的妹妹搬来后,大家的生活更加愉快了,而连理和包括妹妹在内的四位女主感情不断升华。但钥匙的事情依然让人十分在意,就像是被命运指引一般,连理发现了学院中庭到达天球仪的秘密通道,而他所获得的钥匙正好能打开封闭这条道路的门扉。连理借助天球仪看到了一些熟悉而又陌生的影像后,二相中登场说明了一切的原委——天球仪会吸收“新的找不到归宿的情感”,而他们目前所在的这个世界是由天球仪所创造的世界。而一旦愿望实现也就意味着情感有了寄托,那么对应的人物就会消失,旁人无法察觉也不会记得。

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二相中这位存在感不怎么强的好基友完成了自己的历史使命后就消失了,将天球仪的世界存在感全部留给了男女主角们。只是对于男主角来说问题会很大——近江连理究竟是谁是什么?近江连理究竟要和谁谈恋爱,谈完了之后她会消失吗?(误)相信这也是屏幕前玩家们最关心的问题。

展现女主魅力才是关键点

虽然《在世界与世界的正中央》的剧本依然在方糖社一贯的框架范畴内,但这种悬念的设置使得本作完成了从校园故事层级的升华,我会非常迫切的想知道现实世界与天球仪世界的关联、想知道每个主角的选择,因此推进起来会有一气呵成的感觉让人非常畅快。当然方糖社大家都懂的,他们绝不爱玩什么文青病的悲剧结局,因此虽然会有个稍微纠结的小过程但最后总是圆满地画上句号。

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相对来说,相比于故事的结局显然是女主角们在过程中展现的魅力才是关键点。方糖社的作品中的女主们,不管外在属性是活泼开朗还是不善言辞,她们都是内心温婉而善良、会充分考虑他人感受、照顾他人情感,美好的不像是现实中存在的人物。但正是这种与现实差异性的存在,会让人万般割舍不下,这也是我们一路走来渴望在GALGAME中追寻到的东西。

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《在世界与世界的正中央》中的女主角们都会有一个成长的过程,比如妹妹近江小小路从久病中恢复后并没有什么玉玉的感觉,反而相当乐观能感染周围的人,甚至还有“从今往后,我想要能帮上哥哥忙”的念头,也付诸于行动去努力学习料理。再比如白取爱良这个不怎么会与别人交往的女孩子,和连理的交往过程中逐渐敞开了心扉到最后甚至敢在大庭广众下一展美妙的歌喉。通过这些很“日常”的事件,女主角们展现出了极大的魅力,变得鲜活有血有肉起来,而不仅仅停留在人设层面上。

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捕捉这些细小的闪光点,也是我们在日常流GALGAME中最大的乐趣,虽然剧情归剧情现实归现实,但不可否认传达的情感终究是真实的,受到的触动也是真实的。这些美好总能让人坚定信念,永远不放弃对美好的追求,从这种意义上来说《在世界与世界的正中央》是一部让人印象深刻的作品。

系统小复古存档很重要

正如我们所说《在世界与世界的正中央》一共有4条路线,您需要通过9个选择肢来决定到底进入哪条路线,而共通线和个人线之间并不会有特别明显的分隔。不过好在选择肢难度上不高,您只要记住一点就万事大吉——您想要进入谁的路线,就在选择时选能提升其好感度的选项,比如同意她的观点、赞扬她的表现、帮她的忙什么的,用您的常识来判断就不会出问题。

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当然即便选择肢不难,但我还是非常建议您在每个选择肢处都存上一个档,这会大大节省看重复剧情的时间。毕竟本作的系统现在体验起来会比较复古,并不会有路线图之类的方便功能提供。这就意味着想要进入每条新路线咱们都得再看一遍看过的剧情,虽然本作有选项间跳跃的功能但只支持“RETURN”也就是从当前位置跳回上一个选项,而到下一个选项还是得我们一路SKIP过去。

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不过好在系统的其他方面就比较贴近我们现在GALGAME的体验了,自动播放啊、查看LOG并跳跃到过去的语句啊、快速存档读取啊等等功能都提供的。并且SKIP过程也是全自动无需您按CTRL,各种看过的文本也都会变换颜色,而新剧情则是无法SKIP的也不用担心错过,还算是比较贴心。

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另外需要说明的就是本作还附带的星图功能,随着剧情的进行会有各种星座解锁算是一个小小的收集要素。当剧情全部推完后全部星座也都会向大家开放,大家可以在这里看看星座的各种小知识什么的,配合BGM还是挺有浪漫气息的。

结语

我之所以总能被方糖社的作品所吸引,大概是因为他们掌握了GALGAME的真谛。他们深知用类型迥异的美少女们将玩家吸引过来后,故事内涵表达与丰富情感抒发才是一切的核心。而《在世界与世界的正中央》正是如此,用奇幻作修饰、以日常为基石,品尝起来依然是方糖社独有的淡淡温馨口感,我想只要您不抗拒这种风味那就绝对要尝试一番。

【PC游戏】奇幻为外表,日常为内在的方糖味故事:《在世界与世界的正中央》-第14张

综合评分:8/10 推荐人群:方糖社粉丝,喜欢相对轻松GALGAME氛围的玩家

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