#游话好说# 作者:拾贰
作为《女神异闻录3》的移植版本,本作高水准的汉化,虫豸之后高清的立绘,120帧的画面带给了玩家更为优秀的体验,同时游戏在内容上新增了女性角色的别样视角重温游戏的剧情,本系列的校园风格在本作终于走上了正规,虽然游戏中玩家在学校的互动偏少,同时游戏的剧情发展也稍显悲情,但总的来说本作为之后的作品开了个好头,十分值得粉丝一试。
原汁原味的味道却带来不一样的新鲜体验
不得不说本作作为P系列向着真正欢快校园风格转变的第一部作品,本作做出了大胆的改变,但是在一定程度上也保存了前作的风格,游戏中的画面风格以及立绘风格相较于前两作明显做出了转变,校园青春气息扑面而来,而游戏的玩法也做出了十分大的转变,游戏中玩家可以扮演学生在学校参加社团,与同学交流培养羁绊,没日没夜去街机厅提升自己,这样惬意的生活无疑让游戏中的校园青春气息更加丰富,同时游戏中加入的好感谈恋爱玩法,也让本作真正的踏出了迈向青春校园的第一步。
但是游戏中依旧保留着之前两作的风格,我极度怀疑本作校园风格改变的初衷并不是为了突出校园的主题,而只是为了让玩家与游戏剧情的发展形成对比,一次次的意外,让伙伴消逝,而最后面对着整个世界的毁灭毅然决然站在了伙伴的一遍,本以为会是大团圆结局的故事也另辟蹊径走出了另外一条让玩家难以忘怀的路。不得不说这种对比带给我的震撼是十分强烈的,从一开始的学生的愉快惬意的生活到后面扛起责任,拼尽全力,很难不让玩家带入其中。从心底来说个人并不是很喜欢本作的剧情,悲剧很容易被奉为经典,因为其笼罩于人心之上的悲伤难以忘怀,但相比来说本作更喜欢之后四五两部作品中的欢快氛围和故事。
真实的校园生活和羁绊的力量
游戏中的剧情并不是玩家接触某些人所自主触发的,而是在固定的日子所触发,在这些时间点之外,玩家就可以感其他事情,大致就是爬塔赚钱抓人格面具,然后花钱提升自己的各个数值能力,而这些能力又会反过来影响玩家的一些事件触发,个人建议先提升魅力方便提升羁绊合成面具时给更多的好处。当然游戏中作为校园生活也少不了课堂上的提问和摸鱼,玩家可以自行选择回答问题的答案和睡觉与否,当然这些选择也与人物的数值的提升有关。
而游戏中的羁绊有着许多,玩家通常可以在对话之后寻找一些道具完成任务然后可以解锁羁绊或是多次对话选择合适的选项即可解锁羁绊,羁绊大多都是合成一个特性的人格面具之后会获得额外的奖励,而这些羁绊也可以通过对话选择选项进行提升。
爬塔迷宫以及战斗部分的设定初稿
在刚刚吐槽完P4g中的迷宫设定颇为单调之后在游玩本作,确实我要对其说声对不起,4代作品中针对迷宫做出了很多有趣的设定,而本作中爬塔中的迷宫只能用直白,重复来形容,游戏中每层的地图都大同小异,整体加起来就四种内容,怪物,宝箱,传送门,楼梯。
而游戏的战斗部分的攻击按键相较于四代的判定来说更为苛刻也更难操作,因为本作中的敌人经常在你接近之后绕一个圈子转身,但是玩家的调节视角并不方便,因此经常被敌人先手,而玩家的攻击居然是向前戳一下,相比之下我太爱《灵魂骇客2》中有长又大的光剑攻击了,而游戏中的战斗玩法也和P4 中弱点击倒群殴大差不差。
购买指南
[*]奇悲剧但经典的故事
[*]优秀的背景音乐
[*]校园生活的起始
[*]并不完全的战斗系统和校园生活
结语
作为重制版来说本本作更适合粉丝向玩家入手,对于单纯想要了解剧情的玩家更建议去看剧场版动画。
评分8/10
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