今天凌晨,IW工作室发布了《使命召唤:现代战争Ⅱ》第一赛季更新公告。
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
战斗通行证
第一赛季标志着全新的战斗通行证的推出,玩家可以在解锁过程中选择他们想要的奖励。但这种新的地图格式允许更个性化的解锁进程。
进度
玩家现在可以升到55级以上,并获得巅峰奖励。赛季进度不会重置。
新武器
- Victus XMR:狙击步枪
通过第一赛季战斗通行证免费获的(A7区)
- BAS-P:冲锋枪
通过第一赛季战斗通行证免费获得(A6区)
- M13B:突击步枪
通过商店组合包或武器解锁挑战(在非军事区模式的辐射区中击败化学家并取回他掉落的武器解锁)解锁。
提一嘴,这解锁方式活该IW被骂,就硬引流,甚至不舍得给个双模式解锁
新特战兵
- 宙斯
宙斯是他的最后一个名字,他成立了“雷霆”部队反恐小组,致力于追捕阿盖塔拉。
购买第一赛季战斗通行证后自动解锁。
武器平衡
突击步枪
- 所有突击步枪的远距离抖动增加
- Kastov 545
开镜速度增加
改进了机瞄的开镜瞄准画面
- Kastov-74u
开镜速度降低
腰射扩散增加
- M4
腰射扩散降低
- M16
射速增加
腰射扩散降低
后坐力复位速度增嘉
改进了射击散布
开镜移速增加
扫射移速增加
半自动模式后坐力降低
半自动模式伤害降低
- STB 556
近距离伤害降低
跑射速度降低
战斗步枪
- FTac Recon
改进了开镜速度
改进了5发弹匣的速度和操控性
受击时的抖动增加
腰射扩散降低
- SO-14
全自动模式腰射伤害增加
冲锋枪
- 所有冲锋枪的远距离抖动增加
- FFS Hurricane
开镜移速增加
爆头伤害增加
远距离伤害增加
- Minibak
移速降低
伤害距离降底
开镜移速降低
腰射扩散增加
- PDSW 528
移速增加
伤害距离增加
开镜移速增加
腰射扩散降低
添加了手电筒和镭射配件:1毫瓦阿特米斯镭射、1毫瓦快束射击镭射、精准射击5毫瓦镭射、 VLK LZR 7毫瓦、7毫瓦倾斜镭射、Schlager ULO-66镭射
- VEL 46
伤害距离增加
霰弹枪
- 所有霰弹枪的近距离抖动增加
- Bryson 800
近距离伤害增加
腰射扩散增加
轻机枪
- 所有轻机枪的远距离抖动增加
射手步枪
- Lockwood 300
伤害巨离降低
- SA-B 50
受击时的抖动稍微增加
- SP-R 208
受击时的抖动大幅增加
狙击步枪
- Signal .50
修复了21.5"槽化五十和23.5" SA五十H7枪管的属性
手枪
- 所有手枪的近距离抖动增加
武器BUG修复
- 修复了STB 556突击步枪上Schlager TTF3颊垫腮托的错误。
- 修复了伏地魔(Dropshot)的漏洞。
- 修复了脚架在游戏发布时的漏洞,现在脚架可已重新使用。
- 修复了燃烧持续伤害不会使玩家抖动的错误。
地图
攻坚训练场(6v6)
现已上线,以拉斯阿马斯为背景。
大战场地图
- 修复了沙里夫海湾的飞天草错误。
- 修复了沙里夫海湾的纹理拉伸错误。
- 修复略所有大战场地图中的各种错误和漏洞。
6v6地图
- 修复了某些地图上的子弹穿透问题。
- 修复了玩家和装备的碰撞错误、
- 修复了巴格拉堡垒营房的照明错误
- 修复了某些可以攀爬的位置错误。
- 常规漏洞修复。
模式
多人游戏
- 第一阶(硬派)上线
合伙模式
- “军火之王:扎亚山”任务上线。
- “高地”任务上线。
- 修复了玩家五载在弹药箱附近复活倒下得队友的错误。
- 现在收集情报时会奖励星星。
玩家
- 解决了玩家在“倒计时”任务中可能会卡再电梯中的错误。
- 修复了在“杀死或抓捕”任务的后半部分中序列无法启动的错误。
装备
- 扔到防暴盾牌上的钻地炸弹将百分百击杀使用防爆盾牌的玩家(即使他们有爆破处理特长)。
连杀奖励
- 集束地雷现在可以攻击所有载具。
- 当玩家的反UAV激活时,队友死亡不再给予玩家助攻分数。
载具更新
平衡
- 降低了重型坦克的致命伤害倍率(从1.6降低至1.25)
- PILA对坦克的伤害从30%降低到25%
- 减少载具对其他载具的爆炸伤害(百分比因载具而异)
BUG修复
- 修复了离开坚壳充气快艇会使玩家卡住的错误。
- 现在离开坚壳充气快艇后会留再船上,而不是水中。
- 修复了一辆载具将另一辆载具向后推时,会碰撞并飞走的错误。
- 修复了维修车轮后,载具摄像头重新初始化的错误。
- 修复了当另一辆载具落在固定载具上方时,固定载具会永久掉落地下的错误。
UI/UX
- 为6v6模式增加了战斗记录。
- 名片菜单进行了修改,以显示挑战。
- 添加自定义界面。
- 其他新内容类型:特战兵处决动作、枪械屏幕、统计数据
- 武器界面更新包括:武器预览、简化的蓝图导航
CDL大混战模式推迟
由于最近发现的问题,CDL大混战模式将不会像预期的那样在今天上线。