今天凌晨,IW工作室發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》第一賽季更新公告。
決勝時刻相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
戰鬥通行證
第一賽季標誌著全新的戰鬥通行證的推出,玩家可以在解鎖過程中選擇他們想要的獎勵。但這種新的地圖格式允許更個性化的解鎖進程。
進度
玩家現在可以升到55級以上,並獲得巔峰獎勵。賽季進度不會重置。
新武器
- Victus XMR:狙擊步槍
通過第一賽季戰鬥通行證免費獲的(A7區)
- BAS-P:衝鋒槍
通過第一賽季戰鬥通行證免費獲得(A6區)
- M13B:突擊步槍
通過商店組合包或武器解鎖挑戰(在非軍事區模式的輻射區中擊敗化學家並取回他掉落的武器解鎖)解鎖。
提一嘴,這解鎖方式活該IW被罵,就硬引流,甚至不捨得給個雙模式解鎖
新特戰兵
- 宙斯
宙斯是他的最後一個名字,他成立了“雷霆”部隊反恐小組,致力於追捕阿蓋塔拉。
購買第一賽季戰鬥通行證後自動解鎖。
武器平衡
突擊步槍
- 所有突擊步槍的遠距離抖動增加
- Kastov 545
開鏡速度增加
改進了機瞄的開鏡瞄準畫面
- Kastov-74u
開鏡速度降低
腰射擴散增加
- M4
腰射擴散降低
- M16
射速增加
腰射擴散降低
後坐力復位速度增嘉
改進了射擊散佈
開鏡移速增加
掃射移速增加
半自動模式後坐力降低
半自動模式傷害降低
- STB 556
近距離傷害降低
跑射速度降低
戰鬥步槍
- FTac Recon
改進了開鏡速度
改進了5發彈匣的速度和操控性
受擊時的抖動增加
腰射擴散降低
- SO-14
全自動模式腰射傷害增加
衝鋒槍
- 所有衝鋒槍的遠距離抖動增加
- FFS Hurricane
開鏡移速增加
爆頭傷害增加
遠距離傷害增加
- Minibak
移速降低
傷害距離降底
開鏡移速降低
腰射擴散增加
- PDSW 528
移速增加
傷害距離增加
開鏡移速增加
腰射擴散降低
添加了手電筒和鐳射配件:1毫瓦阿特米斯鐳射、1毫瓦快束射擊鐳射、精準射擊5毫瓦鐳射、 VLK LZR 7毫瓦、7毫瓦傾斜鐳射、Schlager ULO-66鐳射
- VEL 46
傷害距離增加
霰彈槍
- 所有霰彈槍的近距離抖動增加
- Bryson 800
近距離傷害增加
腰射擴散增加
輕機槍
- 所有輕機槍的遠距離抖動增加
射手步槍
- Lockwood 300
傷害巨離降低
- SA-B 50
受擊時的抖動稍微增加
- SP-R 208
受擊時的抖動大幅增加
狙擊步槍
- Signal .50
修復了21.5"槽化五十和23.5" SA五十H7槍管的屬性
手槍
- 所有手槍的近距離抖動增加
武器BUG修復
- 修復了STB 556突擊步槍上Schlager TTF3頰墊腮托的錯誤。
- 修復了伏地魔(Dropshot)的漏洞。
- 修復了腳架在遊戲發佈時的漏洞,現在腳架可已重新使用。
- 修復了燃燒持續傷害不會使玩家抖動的錯誤。
地圖
攻堅訓練場(6v6)
現已上線,以拉斯阿馬斯為背景。
大戰場地圖
- 修復了沙里夫海灣的飛天草錯誤。
- 修復了沙里夫海灣的紋理拉伸錯誤。
- 修復略所有大戰場地圖中的各種錯誤和漏洞。
6v6地圖
- 修復了某些地圖上的子彈穿透問題。
- 修復了玩家和裝備的碰撞錯誤、
- 修復了巴格拉堡壘營房的照明錯誤
- 修復了某些可以攀爬的位置錯誤。
- 常規漏洞修復。
模式
多人遊戲
- 第一階(硬派)上線
合夥模式
- “軍火之王:扎亞山”任務上線。
- “高地”任務上線。
- 修復了玩家五載在彈藥箱附近復活倒下得隊友的錯誤。
- 現在收集情報時會獎勵星星。
玩家
- 解決了玩家在“倒計時”任務中可能會卡再電梯中的錯誤。
- 修復了在“殺死或抓捕”任務的後半部分中序列無法啟動的錯誤。
裝備
- 扔到防暴盾牌上的鑽地炸彈將百分百擊殺使用防爆盾牌的玩家(即使他們有爆破處理特長)。
連殺獎勵
- 集束地雷現在可以攻擊所有載具。
- 當玩家的反UAV激活時,隊友死亡不再給予玩家助攻分數。
載具更新
平衡
- 降低了重型坦克的致命傷害倍率(從1.6降低至1.25)
- PILA對坦克的傷害從30%降低到25%
- 減少載具對其他載具的爆炸傷害(百分比因載具而異)
BUG修復
- 修復了離開堅殼充氣快艇會使玩家卡住的錯誤。
- 現在離開堅殼充氣快艇後會留再船上,而不是水中。
- 修復了一輛載具將另一輛載具向後推時,會碰撞並飛走的錯誤。
- 修復了維修車輪後,載具攝像頭重新初始化的錯誤。
- 修復了當另一輛載具落在固定載具上方時,固定載具會永久掉落地下的錯誤。
UI/UX
- 為6v6模式增加了戰鬥記錄。
- 名片菜單進行了修改,以顯示挑戰。
- 添加自定義界面。
- 其他新內容類型:特戰兵處決動作、槍械屏幕、統計數據
- 武器界面更新包括:武器預覽、簡化的藍圖導航
CDL大混戰模式推遲
由於最近發現的問題,CDL大混戰模式將不會像預期的那樣在今天上線。