補丁說明-搶先體驗補丁5
以下內容來自機翻,個人稍作修改
今天是我們的 Steam 搶先體驗版發佈的一週紀念日,其中包含顯著的性能改進、平衡變化、堆棧大小增加、32:9 支持、生活質量增加、8個新盾牌、藝術和音頻潤色、本地化和錯誤修復。與往常一樣,請務必與我們分享任何問題或反饋!
一.性能:
進一步改進質量設置,以便在更高的視覺質量下獲得更好的性能,
優化體積霧的渲染優化陰影渲染降低分辨率透明度渲染技術,以應對 GPU嚴重過載的情況
顯著減少許多遊戲系統中不必要的內存分配改進資產卸載處理,以減少性能隨時間下降,追蹤並改進了遊戲加載材質時 CPU端卡頓的幾個原因
優化了各種常用視覺效果和角色的實例化成本
減少了流式傳輸內容時導致性能不穩定的爭用情況
優化圖標紋理分辨率和內存消耗
優化了聖禮屋頂模型和紋理(屋頂,到處都是屋頂)
多個較小的常規 CPU 優化,以提高整體性能
二.生活質量:
增加了從玩家庫存中存入與所選寶箱中已有類型相匹配的所有物品的功能
默認寶箱排序改為按類型排序使用正確的值
增強工具和裝甲的耐久性系統,確保顯示和使用正確的值
三.設置
將支持的寬高比增加到 32:9
32:9的剩餘視覺問題將在未來的更新中得到解決
四.戰利品
將烹飪和製作材料的堆疊大小增加到 25 個,以便更好地管理資源
食物現在可以存放在櫥櫃中
在 Anvil 解鎖之前從 Fillmore 商店移除了藍圖
五.內容添加:
增加了8種新盾牌,以提高職業多樣性
六.本地化:
對翻譯和本地化進行了廣泛改進,修復了拼寫錯誤,更新了 NPC對話,並確保了各種語言的一致性
修復了用戶界面翻譯,包括購房和管理、設備和警告信息的屏幕
為 NPC名稱和對話實施了更好的本地化處理機制
七.餘額:
進行重大平衡修改,以提供更流暢的體驗並防止高等級物品過早掉落
增加使用盾牌格擋的耐力消耗
八.敵人和 Boss
調整了囚徒狼敵人的跳躍次數
增加了 Shackled Brute 攻擊後躲閃的能力
更新了 Echo Knight 戰鬥開始方式,改為重新定位,而不是立即攻擊
改進了 Risen Spear Bandit 的超範圍攻擊
增加 Risen Great Axe Bandit 跳躍後續攻擊的輪換
精煉裂隙雙子嘲諷
優化了 Risen Axe Bruiser的攻擊動畫
優化敵人的招架動畫
九.區域:
更新了 Cerim Crucible,以便離開該領域將結束您的奔跑並返回中庭:這是為了防止濫用備份和其他潛在漏洞。
改進了 Cerim Crucible 級別的碰撞、漸變和紋理
改進了Mariner's Keep 和 The Shallows 中的碰撞和漸變效果
改進了 Sacrament 中的碰撞、推子和燈光
改進聖禮屋頂
十.音頻:
調整音效以獲得更好的氛圍和清晰度,包括更新砍樹的音效和城鎮區域的環境聲音,改進了 NPC交互的音頻提示,以最大限度地減少重疊並確保對話更清晰。
改進了聖禮聚集地、城鎮廣場、貧民窟和訓練場的空間音頻改進了 Echo Knight 猛擊 AOE 音效
十一.錯誤修復:
修復了某些敵人在各個區域比應有的等級低7級的問題
修復了 Boss和一些賞金/任務變體敵人在非預期情況下生成的問題
修復了玩家在選中另一個角色的情況下將鼠標懸停在某個角色上時意外刪除該角色的問題。現在懸停的角色將被刪除
全面修復和平衡附魔效果
修復了生命恢復和無持續治療附魔在同一物品上的問題
修復了重型匪徒可以被推下船邊並阻礙前進的問題
修復了 Orban Glades Darak BOSS 戰鬥中敵人在某些情況下不注意的問題修復瞭如果在完成某個級別後立即進行領域保存,Cerim Crucible 運行會提前結束的問題
修復了從供應商處購買的工具的耐用性值錯誤的問題修復了上交賞金時顯示替換提示的問題修復了某些賞金漏洞
修復了 Nith 敵人的瘟疫煙霧持續時間過長的問題