《恶意不息》又双叒叕更新了!


3楼猫 发布时间:2024-04-26 22:31:36 作者:呜喔先森 Language

补丁说明-抢先体验补丁5

以下内容来自机翻,个人稍作修改

今天是我们的 Steam 抢先体验版发布的一周纪念日,其中包含显着的性能改进、平衡变化、堆栈大小增加、32:9 支持、生活质量增加、8个新盾牌、艺术和音频润色、本地化和错误修复。与往常一样,请务必与我们分享任何问题或反馈!


《恶意不息》又双叒叕更新了!-第0张


一.性能:

进一步改进质量设置,以便在更高的视觉质量下获得更好的性能,

优化体积雾的渲染优化阴影渲染降低分辨率透明度渲染技术,以应对 GPU严重过载的情况

显著减少许多游戏系统中不必要的内存分配改进资产卸载处理,以减少性能随时间下降,追踪并改进了游戏加载材质时 CPU端卡顿的几个原因

优化了各种常用视觉效果和角色的实例化成本

减少了流式传输内容时导致性能不稳定的争用情况

优化图标纹理分辨率和内存消耗

优化了圣礼屋顶模型和纹理(屋顶,到处都是屋顶)

多个较小的常规 CPU 优化,以提高整体性能

二.生活质量:

增加了从玩家库存中存入与所选宝箱中已有类型相匹配的所有物品的功能

默认宝箱排序改为按类型排序使用正确的值

增强工具和装甲的耐久性系统,确保显示和使用正确的值

三.设置

将支持的宽高比增加到 32:9

32:9的剩余视觉问题将在未来的更新中得到解决

四.战利品

将烹饪和制作材料的堆叠大小增加到 25 个,以便更好地管理资源

食物现在可以存放在橱柜中

在 Anvil 解锁之前从 Fillmore 商店移除了蓝图

五.内容添加:

增加了8种新盾牌,以提高职业多样性

六.本地化:

对翻译和本地化进行了广泛改进,修复了拼写错误,更新了 NPC对话,并确保了各种语言的一致性

修复了用户界面翻译,包括购房和管理、设备和警告信息的屏幕

为 NPC名称和对话实施了更好的本地化处理机制

七.余额:

进行重大平衡修改,以提供更流畅的体验并防止高等级物品过早掉落

增加使用盾牌格挡的耐力消耗

八.敌人和 Boss

调整了囚徒狼敌人的跳跃次数

增加了 Shackled Brute 攻击后躲闪的能力

更新了 Echo Knight 战斗开始方式,改为重新定位,而不是立即攻击

改进了 Risen Spear Bandit 的超范围攻击

增加 Risen Great Axe Bandit 跳跃后续攻击的轮换

精炼裂隙双子嘲讽

优化了 Risen Axe Bruiser的攻击动画

优化敌人的招架动画

九.区域:

更新了 Cerim Crucible,以便离开该领域将结束您的奔跑并返回中庭:这是为了防止滥用备份和其他潜在漏洞。

改进了 Cerim Crucible 级别的碰撞、渐变和纹理

改进了Mariner's Keep 和 The Shallows 中的碰撞和渐变效果

改进了 Sacrament 中的碰撞、推子和灯光

改进圣礼屋顶

十.音频:

调整音效以获得更好的氛围和清晰度,包括更新砍树的音效和城镇区域的环境声音,改进了 NPC交互的音频提示,以最大限度地减少重叠并确保对话更清晰。

改进了圣礼聚集地、城镇广场、贫民窟和训练场的空间音频改进了 Echo Knight 猛击 AOE 音效

十一.错误修复:

修复了某些敌人在各个区域比应有的等级低7级的问题

修复了 Boss和一些赏金/任务变体敌人在非预期情况下生成的问题

修复了玩家在选中另一个角色的情况下将鼠标悬停在某个角色上时意外删除该角色的问题。现在悬停的角色将被删除

全面修复和平衡附魔效果

修复了生命恢复和无持续治疗附魔在同一物品上的问题

修复了重型匪徒可以被推下船边并阻碍前进的问题

修复了 Orban Glades Darak BOSS 战斗中敌人在某些情况下不注意的问题修复了如果在完成某个级别后立即进行领域保存,Cerim Crucible 运行会提前结束的问题

修复了从供应商处购买的工具的耐用性值错误的问题修复了上交赏金时显示替换提示的问题修复了某些赏金漏洞

修复了 Nith 敌人的瘟疫烟雾持续时间过长的问题

个人总结

《恶意不息》又双叒叕更新了!-第1张

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