首先開局要好,這遊戲純屬運氣,好的開局至關重要(運氣不夠,屬性來湊)以下為屬性攻略(歡迎補充)----忍者(水,食物消耗減小)----生存者(與宅相反)----多汗(字面意思)----生***(獲取水卡概率up,每天水的消耗增大,不知道食物有沒有類似機制的卡囧)----好運氣(ssr獲取概率up)----喜歡食物(抽到食物概率增加)----喜歡藥物(字面意思)----商人(顯示次日卡牌交易價格)----精神強大(這裡註明一下精神降低機制,抽到除生存類卡牌和ssr的卡牌有幾率降低精神,ssr會加精神)----強壯(不易生病)----貪婪(每天獲得金錢增加)----少汗(每天消耗水分減少)----交易能手(字面意思)----賭徒(顯示抽卡幾率)----討厭食物(食物卡幾率減小)----肥胖(體力消耗增多)----壞運氣(ssr獲取概率down)----宅(生存類卡牌幾率減小)----精神脆弱(精神強大相反)----瘦弱(與強壯相反)----交易生疏(字面意思)----討厭藥物(字面意思)
速通(好運氣,精神強大,生存者,交易能手)食物水概率點到五級及以上,藥物卡也可以點,ssr也點,沙子可以看廣告或多玩幾把刷
基本思路:開局要生存一段時間,這裡完全憑運氣,水卡食物卡稀缺,我們可以選擇(忍者)提高前期生存率(不追求極致速度可換),這裡建議雜卡(指abc,r,sr)換食物水藥物,藥物至少一個保底,沒有就換(疾病有點麻煩,但是幾率不大,哪怕有瘦弱也是如此),前期就這麼苟著。。。。。)注意,鎮定劑一定攢,越多越好
沒事看看商店,如果有一天食物和水漲到了50-70+,手中有餘卡,馬上換(快死了除外),沒有也想辦法湊,然後用換的錢繼續抽,抽中食物卡水卡繼續換。。。(注意保底幾張水卡食物卡)而鎮定劑和那些增益會提高這一循環的持久時間
注意,醫療卡保底多少自己定,換不到多少錢還一大把。。。。。刷ssr同時會有大量廢卡,商店能用abcr,sr中任意一種換鎮定劑,循環一般以精神瘋狂結束,注意臨近瘋狂慢慢抽,別手快在瘋狂狀態下抽了張ssr。。。
保底一張鎮定劑,結束循環後將精神拉至安全水平(抑鬱),以防睡眠時死去,進入下一天,你如果用r換鎮定劑,將會溢出大量abcsr卡,用這些卡繼買鎮定劑維持下一次循環,中途可能商店不刷鎮定劑(臉黑)用保底的水卡食物卡維持生命,可以在空閒期間不抽使精神恢復或微抽(保證精神不失常)
一直苟下去。。。。。。