《逃生:試煉(Outlast Trials)》是《逃生》系列的一個新方向,將傳統的單人第一人稱恐怖遊戲轉向合作多人遊戲方向。
該遊戲在兩個月前推出搶先體驗,並且非常注重合作,但情況可能並非總是如此。工作室聯合創始人Philippe Morin在接受採訪時表示,《逃生:試煉》在開發中是存在競爭要素的,這也是團隊未來將考慮加入遊戲的內容。
“有趣的是,人們總是尋找相互競爭的方法。在第二次遊戲測試中,儘管沒有任何競爭要素,但玩家仍在嘗試。他們正在尋找在彼此之間添加競爭元素的方法,這也是我們的想法。”
遊戲總監Alex Charbonneau插話說,《逃生:試煉》的開發前提是讓團隊能夠嘗試各種遊戲模式。“我們並不反對有一天,比如有一個持續一週的項目,我們會測試像1V1V1這樣瘋狂的東西。”
Philippe Morin表示:“我們確實很想讓你像《電鋸驚魂》等電影中的團隊那樣。玩家們必須一起工作,但又不能完全信任彼此。現在的遊戲中仍然存在一些這樣的情況,比如你可以當著其他玩家的面關上大門,這樣他們就必須在你逃跑時處理敵人。”
因此,雖然Red Barrel工作室尚未確認未來一定會加入PvP元素,但他們確實在考慮這個想法。《逃生:試煉》目前正在搶先體驗階段,僅可在PC遊玩。
來源:遊俠網
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