《逃生:试炼(Outlast Trials)》是《逃生》系列的一个新方向,将传统的单人第一人称恐怖游戏转向合作多人游戏方向。
该游戏在两个月前推出抢先体验,并且非常注重合作,但情况可能并非总是如此。工作室联合创始人Philippe Morin在接受采访时表示,《逃生:试炼》在开发中是存在竞争要素的,这也是团队未来将考虑加入游戏的内容。
“有趣的是,人们总是寻找相互竞争的方法。在第二次游戏测试中,尽管没有任何竞争要素,但玩家仍在尝试。他们正在寻找在彼此之间添加竞争元素的方法,这也是我们的想法。”
游戏总监Alex Charbonneau插话说,《逃生:试炼》的开发前提是让团队能够尝试各种游戏模式。“我们并不反对有一天,比如有一个持续一周的项目,我们会测试像1V1V1这样疯狂的东西。”
Philippe Morin表示:“我们确实很想让你像《电锯惊魂》等电影中的团队那样。玩家们必须一起工作,但又不能完全信任彼此。现在的游戏中仍然存在一些这样的情况,比如你可以当着其他玩家的面关上大门,这样他们就必须在你逃跑时处理敌人。”
因此,虽然Red Barrel工作室尚未确认未来一定会加入PvP元素,但他们确实在考虑这个想法。《逃生:试炼》目前正在抢先体验阶段,仅可在PC游玩。
来源:游侠网
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