《原神》4.3下半到來,相信許多旅行者已經抽到了宵宮,想知道宵宮怎麼培養。下面就給大家帶來《原神》4.3宵宮角色培養及配隊攻略,希望各位喜歡-
為方便說明,將由A代替普通攻擊、E代替元素技能、Q為元素爆發
宵宮是一位火系弓箭型五星限定角色,因普通攻擊倍率較高所以主要圍繞平A來進行傷害輸出,以下為培養材料預覽(以1-85等級、天賦10-10-6為例)
分點A和長A
點A:至多連續五下的普通攻擊,其中第五段倍率傷害最高;(此平A為主要輸出手段)
長A:分為一階段和二階段,一階段射出有火元素的箭矢;二階段在有火元素箭矢的情況下額外有分裂的三個小箭矢,帶有追蹤效果
宵宮的主要傷害輸出來源於點A,因此建議給一個皇冠達到滿級效果,這裡以10級天賦倍率為例:
開E之後的10秒內,每一發平A都能造成火元素的傷害,並且根據等級倍率的增高提高對應平A的傷害,相當於一個攻擊buff
間接影響著輸出的傷害,這個是可以單獨掛火的,所以眾多玩家也通過此效果來打蒸發反應,因此也和平A同樣重要,建議升至9級甚至滿級
這裡以10級倍率為例:
宵宮騰空躍起發射一枚火焰箭給敵人造成火元素範圍傷害,然後會標記一名敵人,在給敵人掛上一個debuff(琉金火光)的同時給自己隊伍增加一個buff(琉金火光)效果
處於debuff效果下的敵人,由我們其他三位隊伍的平A、E或者Q命中時會引發火元素爆炸效果,在這個效果持續期間內擊敗敵人會將debuff轉移給附近的另一個敵人,每2秒爆炸一次,宵宮倒下(死亡)後這個效果會即可消失
該技能本身倍率並不是很高,其次因本身附帶的增益無法(弱火)掛火蒸發因此其實有沒有這個效果都不影響整體傷害輸出,而且該效果不包括宵宮本身,在自身為主c的情況下沒有那麼多時間將其他輔助換上場打輸出,這個技能只適合補傷害,所以不建議著重升級
這裡以6級倍率為例:
在開啟E技能的時候帶有火元素的箭矢只要命中敵人時會獲得2%的火元素加成,這個效果持續3秒,最多疊加10次
在釋放完Q後的15秒內,將為隊伍其他三個角色獲得10%的攻擊力提升,並且在E技能釋放期間平A根據天賦1獲得的疊層數提高攻擊力,每一層提高1%
宵宮製作裝潢、擺設、景觀類擺設時,將百分百獲得部分返還材料
延長E的持續時間並通過Q來增加攻擊力
自身火元素暴擊後的會獲得25%的火元素傷害加成
E技能等級+3
Q的負面效果被引爆時會讓E的冷卻減少1.2秒
Q技能等級+3
在E技能持續期間內進行平A的時候會有概率發射一枚分裂的火焰箭
這裡建議抽取第一、第六命座,這兩個命座對於宵宮本身會有一定的增益較為重要,其餘按需抽取即可
此為宵宮的專武,在有著高額白值的情況下副詞條提供66.2%的爆傷效果,而且其巴雷印特效提供的增傷加成宵宮也能吃滿,是最合適最首選的武器
缺點:五星限定武器池抽取難度較高
該武器提供的高額副詞條攻擊力加成能讓宵宮的攻擊力更好堆疊,其次特效所帶的平A增傷也能打出不俗的傷害,歪出也可以使用
缺點:副詞條為攻擊力,因此雙爆面板不好堆疊
該武器被稱作宵宮的四星“專武”,其高額的白值以及特效增傷成為四星首選的武器之一,並且精5之後普通攻擊造成的傷害恐怖至多提高80%,這能讓傷害並肩五星專武
缺點:副詞條攻擊力,因此雙爆面板不好堆疊
其副詞條的攻擊力加成以及特效的平A增傷也能成為弓藏的下位替代
缺點:其武器需稻妻鍛造圖紙鍛造而成難度和耗費時間較高,且特效增傷必須滿能量時才能達到最大化因此若帶四追憶聖遺物則吃不滿效果,只能與散件或者餘響四件套搭配使用
通過消耗大招能量來增高平A輸出的傷害,是最首選的聖遺物套裝;缺點就是一直消耗大招的能量可能會讓Q一直放不出來
命中敵人會觸發四件套被動來使其增加攻擊加成是追憶其次最佳的選擇;但缺點就是得點高點低看運氣,增傷沒有追憶那麼穩定
聖遺物詞條選擇:
生之花
死之羽
攻擊沙/精通沙
火傷杯/攻擊杯
暴擊/爆傷冠
“精通/攻擊沙”說明:若攻擊力總面板達到2000+以上且玩蒸發流的情況下建議選擇精通沙,否則帶攻擊沙即可
“攻擊/火傷杯”說明:優先火傷杯,經測試火傷與攻擊總傷害基本持平,因此若是揹包沒有好的火傷則帶攻擊,有好的就帶火傷,簡單理解哪個副詞條好帶哪個即可
“暴擊/爆傷冠”說明:優先暴擊率,若暴擊率大於或等於70以上時選擇爆傷頭,若自身暴擊率低於70以下則帶暴擊頭部即可
其中以上聖遺物副詞條為(大小攻擊、精通為有效詞條)
因該角色為戰場輸出且平A最後一段帶來的傷害極高因此離不開護盾,否則無法持續戰場
純火玩法:
鍾離+雲堇+宵宮+班尼特
蒸發玩法:
宵宮+夜蘭+雲堇+鍾離
鍾離+宵宮+班尼特+夜蘭
特殊增傷玩法:
水神(芙寧娜)+鍾離+宵宮+班尼特
此隊伍是自4.2水神出場後新開發的陣容,通過水神Q增/減血量的機制增傷以及班尼特增傷方式來提高宵宮整體的輸出能力
宵宮+夏沃蕾+八重神子+托馬
該隊伍是自四星夏沃蕾出場所開發的陣容,以托馬為盾輔並且觸發夏沃蕾火/雷減抗的天賦來達到增傷的需求
個人數據並不是很高,以下面板僅供參考(非官方明確數據,請注意分辨)
帶的是生之花+羽毛+攻擊沙+火傷杯+爆傷頭
各位面板根據實際情況來選擇培養,優先暴擊其次爆傷,暴擊70以上的基礎再將爆傷逐漸疊加,最終70/180以上基本就是小成的,當然若是聖遺物詞條較好可能面板數據會更高-