《原神》4.3下半到来,相信许多旅行者已经抽到了宵宫,想知道宵宫怎么培养。下面就给大家带来《原神》4.3宵宫角色培养及配队攻略,希望各位喜欢-
为方便说明,将由A代替普通攻击、E代替元素技能、Q为元素爆发
宵宫是一位火系弓箭型五星限定角色,因普通攻击倍率较高所以主要围绕平A来进行伤害输出,以下为培养材料预览(以1-85等级、天赋10-10-6为例)
分点A和长A
点A:至多连续五下的普通攻击,其中第五段倍率伤害最高;(此平A为主要输出手段)
长A:分为一阶段和二阶段,一阶段射出有火元素的箭矢;二阶段在有火元素箭矢的情况下额外有分裂的三个小箭矢,带有追踪效果
宵宫的主要伤害输出来源于点A,因此建议给一个皇冠达到满级效果,这里以10级天赋倍率为例:
开E之后的10秒内,每一发平A都能造成火元素的伤害,并且根据等级倍率的增高提高对应平A的伤害,相当于一个攻击buff
间接影响着输出的伤害,这个是可以单独挂火的,所以众多玩家也通过此效果来打蒸发反应,因此也和平A同样重要,建议升至9级甚至满级
这里以10级倍率为例:
宵宫腾空跃起发射一枚火焰箭给敌人造成火元素范围伤害,然后会标记一名敌人,在给敌人挂上一个debuff(琉金火光)的同时给自己队伍增加一个buff(琉金火光)效果
处于debuff效果下的敌人,由我们其他三位队伍的平A、E或者Q命中时会引发火元素爆炸效果,在这个效果持续期间内击败敌人会将debuff转移给附近的另一个敌人,每2秒爆炸一次,宵宫倒下(死亡)后这个效果会即可消失
该技能本身倍率并不是很高,其次因本身附带的增益无法(弱火)挂火蒸发因此其实有没有这个效果都不影响整体伤害输出,而且该效果不包括宵宫本身,在自身为主c的情况下没有那么多时间将其他辅助换上场打输出,这个技能只适合补伤害,所以不建议着重升级
这里以6级倍率为例:
在开启E技能的时候带有火元素的箭矢只要命中敌人时会获得2%的火元素加成,这个效果持续3秒,最多叠加10次
在释放完Q后的15秒内,将为队伍其他三个角色获得10%的攻击力提升,并且在E技能释放期间平A根据天赋1获得的叠层数提高攻击力,每一层提高1%
宵宫制作装潢、摆设、景观类摆设时,将百分百获得部分返还材料
延长E的持续时间并通过Q来增加攻击力
自身火元素暴击后的会获得25%的火元素伤害加成
E技能等级+3
Q的负面效果被引爆时会让E的冷却减少1.2秒
Q技能等级+3
在E技能持续期间内进行平A的时候会有概率发射一枚分裂的火焰箭
这里建议抽取第一、第六命座,这两个命座对于宵宫本身会有一定的增益较为重要,其余按需抽取即可
此为宵宫的专武,在有着高额白值的情况下副词条提供66.2%的爆伤效果,而且其巴雷印特效提供的增伤加成宵宫也能吃满,是最合适最首选的武器
缺点:五星限定武器池抽取难度较高
该武器提供的高额副词条攻击力加成能让宵宫的攻击力更好堆叠,其次特效所带的平A增伤也能打出不俗的伤害,歪出也可以使用
缺点:副词条为攻击力,因此双爆面板不好堆叠
该武器被称作宵宫的四星“专武”,其高额的白值以及特效增伤成为四星首选的武器之一,并且精5之后普通攻击造成的伤害恐怖至多提高80%,这能让伤害并肩五星专武
缺点:副词条攻击力,因此双爆面板不好堆叠
其副词条的攻击力加成以及特效的平A增伤也能成为弓藏的下位替代
缺点:其武器需稻妻锻造图纸锻造而成难度和耗费时间较高,且特效增伤必须满能量时才能达到最大化因此若带四追忆圣遗物则吃不满效果,只能与散件或者余响四件套搭配使用
通过消耗大招能量来增高平A输出的伤害,是最首选的圣遗物套装;缺点就是一直消耗大招的能量可能会让Q一直放不出来
命中敌人会触发四件套被动来使其增加攻击加成是追忆其次最佳的选择;但缺点就是得点高点低看运气,增伤没有追忆那么稳定
圣遗物词条选择:
生之花
死之羽
攻击沙/精通沙
火伤杯/攻击杯
暴击/爆伤冠
“精通/攻击沙”说明:若攻击力总面板达到2000+以上且玩蒸发流的情况下建议选择精通沙,否则带攻击沙即可
“攻击/火伤杯”说明:优先火伤杯,经测试火伤与攻击总伤害基本持平,因此若是背包没有好的火伤则带攻击,有好的就带火伤,简单理解哪个副词条好带哪个即可
“暴击/爆伤冠”说明:优先暴击率,若暴击率大于或等于70以上时选择爆伤头,若自身暴击率低于70以下则带暴击头部即可
其中以上圣遗物副词条为(大小攻击、精通为有效词条)
因该角色为战场输出且平A最后一段带来的伤害极高因此离不开护盾,否则无法持续战场
纯火玩法:
钟离+云堇+宵宫+班尼特
蒸发玩法:
宵宫+夜兰+云堇+钟离
钟离+宵宫+班尼特+夜兰
特殊增伤玩法:
水神(芙宁娜)+钟离+宵宫+班尼特
此队伍是自4.2水神出场后新开发的阵容,通过水神Q增/减血量的机制增伤以及班尼特增伤方式来提高宵宫整体的输出能力
宵宫+夏沃蕾+八重神子+托马
该队伍是自四星夏沃蕾出场所开发的阵容,以托马为盾辅并且触发夏沃蕾火/雷减抗的天赋来达到增伤的需求
个人数据并不是很高,以下面板仅供参考(非官方明确数据,请注意分辨)
带的是生之花+羽毛+攻击沙+火伤杯+爆伤头
各位面板根据实际情况来选择培养,优先暴击其次爆伤,暴击70以上的基础再将爆伤逐渐叠加,最终70/180以上基本就是小成的,当然若是圣遗物词条较好可能面板数据会更高-