前言
apex作为一个FPS游戏,最主要的还是享受射击的乐趣。但是,想射击就不能先被敌人打倒 “我是布洛特亨德尔,我重伤倒地了” 身法的学习能够帮助我们有效规避子弹,并且操作华丽,秀人一脸。
但是在学习走路之前,我们应该先学会如何使用我们的脚。
按键设置 在设置界面将鼠标上滚轮调成前进 将鼠标下滚轮调成跳跃。滚轮前进比我们平时前进的速度要慢得多,即使我们嗯滚,也只有平时走路的速度。我们可以理解为,平时按住W其实就是进行了无数次的滚轮前进。滚轮前进只提供一个很小的加速度,但是滚轮跳跃跟普通跳跃一样。跳跃同样的高度与距离。熟悉PVZ的玩家都知道模仿者的重要性,无独有偶,我们用两个操作进行一个动作,其实也是为身法的学习降低难度。
好了,现在我们学会了基本的走路,然后我们就来开始学习跑步。
WASD 分别是向前,左,后,右前进,其原理是给一个加速度,当你在游戏中达到最大速度时,你的视野中会看见双臂摆动,这时候就代表了你跑了起来。
跑动 注意 只有点游戏中默认设置的Shift键才能进行疾跑切换,否则跑不动,只有当Shift开启并且按住W,才能进行跑动。跑动过程中可以按住AD进行左右跑动,左右跑动幅度为45°
下蹲 下蹲有长按下蹲(Ctrl)和点按切换下蹲(C)前者比较耗小拇指,后者比较方便,但是笔者拇指长期按空格已养成习惯,无法用拇指进行其他操作,所以后续的操作都会用Ctrl进行(小指)
滑铲 只有当我们用进行跑动的时候按下蹲键(Ctrl或者C)才会进行一定距离的滑铲。滑铲过程中需要一直按住W和Ctrl,否则就会起身停止,如果你是用C键进行下蹲的啧无需长按,但是W一定要按住。之后我们需要熟记我们滑铲的最大距离。
滑铲跳 就是在滑铲的时候按下跳跃键,这时候我们会进行一个更快速度的跳跃。滑铲跳的原理是直接给一个跳跃的速度,而不是加速度,因此我们可以松开W键,我们会发现跳跃仍然会朝着固定方向进行
现在我们学习跑步了
TS(tap strafing)不变速空中转向
1. 根据apex的游戏设计,我们在进行前进跳跃的时候如果在空中进行转向,我们就会失去前进的速度。那么,我们该如何避免如此情况的发生呢?游戏中就有这样一种技巧(电脑玩家独占),可以让我们在空中时进行告诉转向。
2. 首先我们进行一个滑铲跳:在滑铲的时候按下跳跃键。之后我们就可以松开W。这一步要反复联系。因为要注意控制几个时机:跑动的时机,滑铲的时机,跳跃的时机,以及松开W的时机。跑动一定是要看见双臂摆动,滑铲一定是要在跑动过程中,滑铲跳一定是要在滑铲过程中(需要我们记住我们滑铲的最大距离)松开W一定是要在滑铲跳的过程中。也就是说,一定要先跑动,按Ctrl(蹲下滑铲),再按Space或者滑动下滚轮(跳跃),然后松开W。这是一个线性过程,需要我们多加练习形成肌肉记忆。
3.现在我们知道我们可以在滑铲跳在空中的时候松开W,跳跃仍然会向我们的前方进行。那么我们现在,基本上就可以让左手放松,不做任何动作,接着滑动我们的鼠标,移动视角。移动视角的幅度由自己决定,与自己的DPI有关,建议是要能将视角转90°并且自己不会太晕。
4.我们在转动视角之后,快速滚动上滚轮(前进),就能进行一个不变速的空中转向了。快速滑动上滚轮的过程也可以通关连按W来实现,但是对于习惯了按住w的人来说稍微有点难,所以推荐是:跳跃加转动视角加前进通关鼠标来完成。在完成第二步之后,我们就可以不动键盘,剩下的步骤靠鼠标来实现。
不熟悉滚轮跳跃的滚轮前进的朋友可以尝试键盘代替练习,只是操作难度更高。我们可以练习连按W进行转向前进,在空中连按和长按我们会感受到明显的不同。连按我们会感受到明显的向前加速,而长按则会平滑落地。其实我们可以讲鼠标滚轮前进理解为多次的连按W,这样来达到一个变向加速的效果。
180°Ts
有两种方法。第一种就是尝试让你的鼠标摆动更大,就是让你的视角移动幅度更大。Ts的视角移动需要在起跳之后进行。就是说在第三步的时候加大鼠标摆动幅度。但是这种方法容易造成目眩。第二种方法,在鼠标移动视角90度之后,起跳滑动上滚轮(前进)的同时按住A或D(左或右)进行空中的一个转体偏移。这种方法的视角移动幅度没那么大,但是身体的方向在落地的时候是会有180°的变化的,所以为了做到真正的180°变向,我们还需在落地的时候或之前移动我们的鼠标视角。总的来说,第一种可能会比较反人类,而且不符合我的理念(进行一个左手完全放松),而第二种只是在原来的基础上加了一个左右位移的向量。同理,我们进行90°Ts的时候也不必转动鼠标视角,只需点按A或D(左或右),就可以让身体进行一个变向。
Ts的精髓是动力小子,因为跳板的存在,使得Ts在对战中成为了一个更加实用热门的身法。跳板为Ts增加了变向的距离和多样性。因此,想要玩好动力小子,就必须掌握Ts以及Ts在跳板上的运用。
跳板Ts 跳板的作用其实就是代替一个跳跃键(Space或下滚轮),进行一个更高更快的跳跃。因此,跳板Ts其实和普通Ts一样,但是由于跳板有二段跳的存在,操作与普通Ts几乎一样。滑铲入跳板然后Ts。想要进行90°的跳板Ts其实就是普通Ts。也就是先进行一个跑动(Shift加W)然后滑铲(Ctrl或C)入跳板,在跳板将我们弹起来的时候转视角,并且进行下滚轮(跳跃)和上滚轮(前进)的一个操作过程。嘛,把跳板的第一段跳跃当做你正在滑铲跳的空中就行了。包括跳板180°Ts其实也和普通180°Ts一样,将跳板的跳看成滑铲跳就行了。有一种180°失败就是并没有往回跳而是滞空,失去了前进的速度。这时候我们需要更早地转动视角以及提前进行Ts跳跃来保证成功率,说白了也就是要找感觉,找到之后再尝试更远的跳跃。
练习跳板ts的时候可以将整个视角移至脚下来观察自己的位置以及方向。当发你的位置成功进行了90°或者180°的变向时,那就是练习成功了。
跳板Ts
跳板按键90°Ts
跳板按键180°Ts
错误示范
Z字抖动 又叫做跳板二次变向,其原理就是在滑入跳板之前加入一个Ts,进行一次变向,然后再通关跳板Ts进行二次变向。无论是Ts还是其他各种身法,其实打的就是一个出其不意,我们一段操作中的变向越多,就越能打敌人一个猝不及防。如何在滑铲入跳板之前加入一个Ts,是一个操作难度叫高的难题。我们知道滑铲的时候滑的方向是固定的,如何更改滑铲的方向?就是使用滑铲跳然后用Ts进行变向。二次变向其实有一次变向不能算作跳板的变向,而是在滑入跳板前进行一个变向的Ts。我们需要预判我们平地Ts的落点以及方向才能做好滑入跳板之前的Ts。这点我建议是先学习滑入跳板前加一个跳跃以及方向键(A或D)来改变自己初始滑板跳的方向,再进行一个跳板Ts的融合,最后就会成为帅气的Z字抖动!
具体操作为,先对跳板方向进行跑动(Shift加W)然后滑铲(Ctrl或C)在快要接触跳板的瞬间同时进行滑铲跳(Space)和转动鼠标视角进行前进(点按W或上滚轮),这时候我们已经变换方向飞在空中,接着我们再转动鼠标视角,进行二段跳(Space或下滚轮)和前进(点按W或上滚轮)。这个过程较为困难,需要我们多加练习才能熟练掌握。当你发现你上跳板的时候变了方向并且能够在空中进行二段跳跃的时候就是成功啦。身法的诡谲归根结底就是为了防止敌人跟枪,或者帮助自己跟枪,而不是为了秀而秀。有一说一,这个身法在实战中还是能晃得敌人眼花缭乱的,非常好用!
下一期讲讲蹬墙跳以及Ts和蹬墙跳的结合身法,适合打室内战,非常实用!