大家吼,本次介紹的是由我個人開發的獨立遊戲中的“掛機元素”,
而在標籤裡掛機遊戲也是排在最前的,這也是對應了遊戲中的掛機功能——
順便有請特邀嘉賓,遊戲中的白毛吸血雌小鬼“蕾娜”。
![掛機養成、白毛雌小鬼教你如何摸魚《選王之劍:零》掛機遊戲玩法-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/20/860a8143a667a06b6e2287336c294a6c/thumb.jpeg)
![掛機養成、白毛雌小鬼教你如何摸魚《選王之劍:零》掛機遊戲玩法-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/20/5b790b4fcd2c8a54790ebedfa16d38f8/thumb.jpeg)
以防有人不熟悉這個標籤,這個意思就是,即使你不手動去玩遊戲,
也能通過自動或者離線的方式獲得遊戲中的資源與成長。
![掛機養成、白毛雌小鬼教你如何摸魚《選王之劍:零》掛機遊戲玩法-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/20/46bdf90c1b32801cc20a6e7c58b87a74/thumb.jpeg)
勾選了自己想要得到的成長項目或者資源,
然後將遊戲放著不管(要保持運行)就能逐漸得到獎勵……
此時將遊戲最小化窗口,那麼遊戲會變為一個托盤圖標,關閉音樂、隱藏圖像的默默待在角落裡……
(為了防止被系統節能、休眠,所以還是留了一個小窗口,隨便打開一個其他窗口切過去或者蓋上去就好)
而獲得獎勵的基準來自於你的領土屬性“產能”和你同時勾選的數量,
產能越高,你的效率也會越高——
勢力屬性“產能”是影響“掛機效率”的唯一參數,而在完成起源故事後,
通過季度結算、建造建築就能增加這一屬性。
同時,掛機模式不會影響遊戲的正常進度、正常玩也是非必須的,
只是單純的方便玩家在“不玩”的時候也能獲取資源。
同時也完全支持成為“十里坡劍神”,閉關、出關就是滿級大佬,這也是一種由玩家書寫的故事。
另外,還有一個針對老闆的創意工坊內容在之前已經為大家準備好了,
這個MOD可以更換遊戲的圖標為word工具……
_(:зゝ∠)_關注我不迷路,因為玩法內容比較多,沒有辦法在短時間內體驗完和寫出來,
所以為了方便大家上手和順便推廣一下自己的小獨遊,之後還會帶來更多的玩法內容介紹!
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