大家吼,本次介绍的是由我个人开发的独立游戏中的“挂机元素”,
而在标签里挂机游戏也是排在最前的,这也是对应了游戏中的挂机功能——
顺便有请特邀嘉宾,游戏中的白毛吸血雌小鬼“蕾娜”。
以防有人不熟悉这个标签,这个意思就是,即使你不手动去玩游戏,
也能通过自动或者离线的方式获得游戏中的资源与成长。
勾选了自己想要得到的成长项目或者资源,
然后将游戏放着不管(要保持运行)就能逐渐得到奖励……
此时将游戏最小化窗口,那么游戏会变为一个托盘图标,关闭音乐、隐藏图像的默默待在角落里……
(为了防止被系统节能、休眠,所以还是留了一个小窗口,随便打开一个其他窗口切过去或者盖上去就好)
而获得奖励的基准来自于你的领土属性“产能”和你同时勾选的数量,
产能越高,你的效率也会越高——
势力属性“产能”是影响“挂机效率”的唯一参数,而在完成起源故事后,
通过季度结算、建造建筑就能增加这一属性。
同时,挂机模式不会影响游戏的正常进度、正常玩也是非必须的,
只是单纯的方便玩家在“不玩”的时候也能获取资源。
同时也完全支持成为“十里坡剑神”,闭关、出关就是满级大佬,这也是一种由玩家书写的故事。
另外,还有一个针对老板的创意工坊内容在之前已经为大家准备好了,
这个MOD可以更换游戏的图标为word工具……
_(:зゝ∠)_关注我不迷路,因为玩法内容比较多,没有办法在短时间内体验完和写出来,
所以为了方便大家上手和顺便推广一下自己的小独游,之后还会带来更多的玩法内容介绍!
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