【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》


3樓貓 發佈時間:2022-10-24 14:29:38 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第0張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第1張

人在房中住,啤酒家裡釀。未曾學技術,也無需驚慌。前期打基礎,後期造配方。只要敢於想,我家開酒廠。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第2張

人在房中住,啤酒家裡釀

《釀酒大師》這部作品的主題便是玩家通過學習和使用各種家用式的釀造啤酒的工具,能夠在自家中掌握釀造處精釀啤酒的技術。事實上,除去一些家中有著釀酒經驗的玩家知道一些現實生活中釀酒技術,或者少部分對釀酒感興趣的玩家根據一些網上教程在家一人摸索之外,大多數的玩家在現實中,其實並沒有學習和了解過釀酒的相關知識,更別說有著親自動手釀造果酒之類的經驗。因此,這一款遊戲便是為了許多想要體驗釀酒過程、瞭解釀酒技術、現實中受到諸多釀酒限制的玩家,提供了一套“教學認知-反覆練習-掌握配方-獨家精釀”的學習思路和過程,簡單易懂卻又循序漸進。這一套漸進的遊戲模擬過程,無論是零基礎的萌新、已入門的玩家還是有著許多經驗的老手,都非常的友好。本作帶有硬核遊戲玩法的同時,但又不會因此導致新人玩家極高的上手難度。在“萬物皆可模擬”的繁多模擬遊戲中,尤其是硬核類的模擬,這一點把握得相當不錯,並不會讓許多想要感受模擬體驗的玩家,從新手教程或者“初出新手村”階段,就因高難度的內容而被勸退。《釀酒大師》是真的想要在遊戲中教會玩家許多釀酒的技術,而玩家也確實能夠在其中製作的有模有樣,新人模擬體驗良好。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第3張

未曾學技術,也無需驚慌

在面對《釀酒大師》這款釀酒模擬器的遊戲,剛入門階段萌新們初入遊戲,對釀酒的一切都抱有好奇心的同時,包括釀酒所用材料、設備、步驟在內的所有內容,都會有著許多疑惑和不熟,親自模擬釀酒的過程,也是各種不熟悉、出差錯。不過,這些都是正常內容,問題不大。遊戲裡的新手教程以及啤酒的官方配方,都有著非常詳細的釀酒步驟。其精確到各種原料的質量、詳細的製作溫度、各階段時間以及發酵天數等內容,不禁讓本人想到了大學時期,在實驗室裡做的諸多化學實驗,如出一轍。這種詳細的步驟分解,使得遊戲難度大幅度下降,玩家只需要根據每一個步驟的說明,做出對應的行動即可。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第4張

在這個過程中,玩家一開始對於各類原料、設備的不熟悉,會出現原料的選擇錯誤、設備的操作錯誤,甚至步驟的順序也會出現錯誤。不過這些同樣不是問題,其實隨著玩家不斷重複練習釀酒的過程,其實遊戲給出的官方配方都有著一套固定的基礎模板。加水、加麥芽提取物、加可浸泡穀物、加熱麥芽汁、移除可浸泡穀物、加入啤酒花、加熱煮沸後移除啤酒花、冷卻麥芽汁轉移至發酵容器、發酵十來天、加入其他材料(糖類等)、轉移至塑料酒桶繼續發酵數十天後即可獲得佳釀。玩家釀製啤酒成功後,還需要自行品鑑分析出啤酒的各項數據。當然,釀造啤酒不僅只有這一種基礎的“提取物釀法”,還可以根據一些釀造設備的不同有所改良,如需要使用糖化桶的“糖化”過程等,不過這些內容依舊是以常規常規操作為基礎的。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第5張

前期打基礎,後期造配方

遊戲中每一個季度贈送的釀酒期刊的配方,或許是現實中許多知名啤酒的釀造技術,不過僅僅只是依葫蘆畫瓢釀造這些定型的啤酒,那麼遊戲的內容並不豐富。實際上,遊戲的官方配方只是很基礎的內容,而更多的釀酒內容則是玩家自由發揮、隨意創造的。釀酒所使用的麥芽提取物、穀物、發酵物、啤酒花、糖類等原料,種類極其豐富,而不同的原料則會對啤酒的酒精度、苦味、色度、碳酸化等參數都有著不同的影響。一種啤酒的釀造並不限於單獨的原料,同類型的材料玩家可以任意組合添加、任意配比,以及加熱溫度、煮沸時間、發酵天數等內容也將影響啤酒的最終品質。上述的內容裡,任一個細節沒有留意,釀造出的啤酒也都不同,因此,同一名玩家即使採用同樣的工藝,進行兩次釀造過程,最終得到的啤酒也會有所區別。不過,關於自由釀造方面也有一個缺陷,無論玩家怎麼禍禍釀造工藝流程,它都沒有釀製失敗的說法,甚至於忘記了蓋上桶蓋發酵,也會成功釀製啤酒,而不會出現釀造物料變質等問題,這一點不是特別科學。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第6張

只要敢於想,我家開酒廠

玩家在每一個季度都會接到定製特殊啤酒的訂單,玩家釀造出的啤酒滿足訂單的要求並提供給顧客,那麼就可以完成對應的委託,並獲得釀造經驗值,經驗值的累計能夠提升玩家的釀造技藝等級。此外,玩家還可以參加比賽以及佈置房間等內容。也有沙盒模式解鎖所有物品,供玩家自由發揮。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《釀酒大師》-第7張

總結

《釀酒大師》這一款釀製啤酒模擬器遊戲,遊戲內容的完整性,模擬現實的操作性,釀酒技術的硬核性,以及玩家自由發揮創造性,都非常的不錯。不過,玩家需要記住,即使是接近現實的技術操作的模擬遊戲,終究只是遊戲而不是現實,也不是真實的釀酒教學軟件。遊戲之中為了迎合玩家,省略了許多現實中必須使用的步驟,如果照搬遊戲的技藝到現實中,會出大問題的,遊戲中隨意,現實中謹慎。


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