【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》


3楼猫 发布时间:2022-10-24 14:29:38 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)


作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第0张

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第1张

人在房中住,啤酒家里酿。未曾学技术,也无需惊慌。前期打基础,后期造配方。只要敢于想,我家开酒厂。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第2张

人在房中住,啤酒家里酿

《酿酒大师》这部作品的主题便是玩家通过学习和使用各种家用式的酿造啤酒的工具,能够在自家中掌握酿造处精酿啤酒的技术。事实上,除去一些家中有着酿酒经验的玩家知道一些现实生活中酿酒技术,或者少部分对酿酒感兴趣的玩家根据一些网上教程在家一人摸索之外,大多数的玩家在现实中,其实并没有学习和了解过酿酒的相关知识,更别说有着亲自动手酿造果酒之类的经验。因此,这一款游戏便是为了许多想要体验酿酒过程、了解酿酒技术、现实中受到诸多酿酒限制的玩家,提供了一套“教学认知-反复练习-掌握配方-独家精酿”的学习思路和过程,简单易懂却又循序渐进。这一套渐进的游戏模拟过程,无论是零基础的萌新、已入门的玩家还是有着许多经验的老手,都非常的友好。本作带有硬核游戏玩法的同时,但又不会因此导致新人玩家极高的上手难度。在“万物皆可模拟”的繁多模拟游戏中,尤其是硬核类的模拟,这一点把握得相当不错,并不会让许多想要感受模拟体验的玩家,从新手教程或者“初出新手村”阶段,就因高难度的内容而被劝退。《酿酒大师》是真的想要在游戏中教会玩家许多酿酒的技术,而玩家也确实能够在其中制作的有模有样,新人模拟体验良好。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第3张

未曾学技术,也无需惊慌

在面对《酿酒大师》这款酿酒模拟器的游戏,刚入门阶段萌新们初入游戏,对酿酒的一切都抱有好奇心的同时,包括酿酒所用材料、设备、步骤在内的所有内容,都会有着许多疑惑和不熟,亲自模拟酿酒的过程,也是各种不熟悉、出差错。不过,这些都是正常内容,问题不大。游戏里的新手教程以及啤酒的官方配方,都有着非常详细的酿酒步骤。其精确到各种原料的质量、详细的制作温度、各阶段时间以及发酵天数等内容,不禁让本人想到了大学时期,在实验室里做的诸多化学实验,如出一辙。这种详细的步骤分解,使得游戏难度大幅度下降,玩家只需要根据每一个步骤的说明,做出对应的行动即可。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第4张

在这个过程中,玩家一开始对于各类原料、设备的不熟悉,会出现原料的选择错误、设备的操作错误,甚至步骤的顺序也会出现错误。不过这些同样不是问题,其实随着玩家不断重复练习酿酒的过程,其实游戏给出的官方配方都有着一套固定的基础模板。加水、加麦芽提取物、加可浸泡谷物、加热麦芽汁、移除可浸泡谷物、加入啤酒花、加热煮沸后移除啤酒花、冷却麦芽汁转移至发酵容器、发酵十来天、加入其他材料(糖类等)、转移至塑料酒桶继续发酵数十天后即可获得佳酿。玩家酿制啤酒成功后,还需要自行品鉴分析出啤酒的各项数据。当然,酿造啤酒不仅只有这一种基础的“提取物酿法”,还可以根据一些酿造设备的不同有所改良,如需要使用糖化桶的“糖化”过程等,不过这些内容依旧是以常规常规操作为基础的。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第5张

前期打基础,后期造配方

游戏中每一个季度赠送的酿酒期刊的配方,或许是现实中许多知名啤酒的酿造技术,不过仅仅只是依葫芦画瓢酿造这些定型的啤酒,那么游戏的内容并不丰富。实际上,游戏的官方配方只是很基础的内容,而更多的酿酒内容则是玩家自由发挥、随意创造的。酿酒所使用的麦芽提取物、谷物、发酵物、啤酒花、糖类等原料,种类极其丰富,而不同的原料则会对啤酒的酒精度、苦味、色度、碳酸化等参数都有着不同的影响。一种啤酒的酿造并不限于单独的原料,同类型的材料玩家可以任意组合添加、任意配比,以及加热温度、煮沸时间、发酵天数等内容也将影响啤酒的最终品质。上述的内容里,任一个细节没有留意,酿造出的啤酒也都不同,因此,同一名玩家即使采用同样的工艺,进行两次酿造过程,最终得到的啤酒也会有所区别。不过,关于自由酿造方面也有一个缺陷,无论玩家怎么祸祸酿造工艺流程,它都没有酿制失败的说法,甚至于忘记了盖上桶盖发酵,也会成功酿制啤酒,而不会出现酿造物料变质等问题,这一点不是特别科学。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第6张

只要敢于想,我家开酒厂

玩家在每一个季度都会接到定制特殊啤酒的订单,玩家酿造出的啤酒满足订单的要求并提供给顾客,那么就可以完成对应的委托,并获得酿造经验值,经验值的累计能够提升玩家的酿造技艺等级。此外,玩家还可以参加比赛以及布置房间等内容。也有沙盒模式解锁所有物品,供玩家自由发挥。

【不动的大图书馆】游戏篇之《酿酒大师》-第7张

总结

《酿酒大师》这一款酿制啤酒模拟器游戏,游戏内容的完整性,模拟现实的操作性,酿酒技术的硬核性,以及玩家自由发挥创造性,都非常的不错。不过,玩家需要记住,即使是接近现实的技术操作的模拟游戏,终究只是游戏而不是现实,也不是真实的酿酒教学软件。游戏之中为了迎合玩家,省略了许多现实中必须使用的步骤,如果照搬游戏的技艺到现实中,会出大问题的,游戏中随意,现实中谨慎。


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