腳騎的職業特色是控制,而控制的核心就是大招。利用大招把敵人撞得人仰鼠翻,幫助隊伍創造生存空間。
經過測試,腳騎Bot會用大招撞擊精英、特感和Boss,適用對象非常廣。但是大招的使用條件有距離要求,目標單位必須與腳騎保持足夠遠的距離,這段距離就是大招腳下印記的長度。也就是說,腳騎Bot不會把大招印記範圍內的敵人作為目標發起衝撞。
在實戰中,你需要不斷調整站位,讓腳騎Bot和敵人保持距離,才能讓Bot的大招充分發揮作用。
大招印記長度
推薦:盾矛 盾錘(盾矛搭配擊中回血,盾錘搭配踉蹌回血,盾矛的輸出和破甲比盾錘高,盾錘的控制能力較強)
不推薦:大錘 斬首劍 長戟
推薦:轉輪 手炮
不推薦:雷鳴槍
5-2 擊中回血。
10-3 推擊敵人增加攻速。Bot被敵人包圍後,會主動使用推擊解圍。
15-3 無腦力量強化。
20-1 增加光環範圍和格擋減免。腳騎光環的基礎範圍並不大,在實戰中很難覆蓋到所有隊友。因為Bot之間的站位存在隨機性,20-3不會穩定作用於主機身上。
25-2 格擋攻擊後,1秒內推擊不消耗體力,搭配10-3使用。25-1的觸發時機比較被動。
30-2 增加大招的寬度和穿透力。原版的腳騎大招無法穿透披甲敵人和Boss,當腳騎在追逐特感或救隊友時,可能會被路線上的披甲敵人擋住,所以選擇30-2,保證腳騎能到達指定目標。30-1能免疫傷害,也推薦使用。
腳騎作為近戰輔助坦克,他是合格的。他有坦度(180血和25%減傷),有團隊增益(減傷光環、踉蹌精英減CD、戰力加成、格擋減免),但是他沒有合格的大招使用機制(大招只是控制,0輸出)。他會用大招追擊遠處的敵人(特感、精英、Boss),但他不會用大招攻擊貼身的精英和Boss,而是一味用近戰去抵抗。Bot對大招的利用率遠遠低於玩家,導致他在實戰中的解圍能力並不強。