脚骑的职业特色是控制,而控制的核心就是大招。利用大招把敌人撞得人仰鼠翻,帮助队伍创造生存空间。
经过测试,脚骑Bot会用大招撞击精英、特感和Boss,适用对象非常广。但是大招的使用条件有距离要求,目标单位必须与脚骑保持足够远的距离,这段距离就是大招脚下印记的长度。也就是说,脚骑Bot不会把大招印记范围内的敌人作为目标发起冲撞。
在实战中,你需要不断调整站位,让脚骑Bot和敌人保持距离,才能让Bot的大招充分发挥作用。
大招印记长度
推荐:盾矛 盾锤(盾矛搭配击中回血,盾锤搭配踉跄回血,盾矛的输出和破甲比盾锤高,盾锤的控制能力较强)
不推荐:大锤 斩首剑 长戟
推荐:转轮 手炮
不推荐:雷鸣枪
5-2 击中回血。
10-3 推击敌人增加攻速。Bot被敌人包围后,会主动使用推击解围。
15-3 无脑力量强化。
20-1 增加光环范围和格挡减免。脚骑光环的基础范围并不大,在实战中很难覆盖到所有队友。因为Bot之间的站位存在随机性,20-3不会稳定作用于主机身上。
25-2 格挡攻击后,1秒内推击不消耗体力,搭配10-3使用。25-1的触发时机比较被动。
30-2 增加大招的宽度和穿透力。原版的脚骑大招无法穿透披甲敌人和Boss,当脚骑在追逐特感或救队友时,可能会被路线上的披甲敌人挡住,所以选择30-2,保证脚骑能到达指定目标。30-1能免疫伤害,也推荐使用。
脚骑作为近战辅助坦克,他是合格的。他有坦度(180血和25%减伤),有团队增益(减伤光环、踉跄精英减CD、战力加成、格挡减免),但是他没有合格的大招使用机制(大招只是控制,0输出)。他会用大招追击远处的敌人(特感、精英、Boss),但他不会用大招攻击贴身的精英和Boss,而是一味用近战去抵抗。Bot对大招的利用率远远低于玩家,导致他在实战中的解围能力并不强。