永劫無間:新版本無塵F和V技能較為實用,預計出場率會有大提升


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 16:27:22 作者:天海要抱抱 Language

永劫無間:新版本無塵F和V技能較為實用,預計出場率會有大提升-第0張

在老版本,無塵最大的詬病是沒有在受擊中使用的F技能和大招實戰的效果不理想。

被稱為打破“一

波流”神技的V1技

能,因為傳送範圍小,導致每次只能救一丟一個,結果等於沒救。

此次無塵終於迎來了一次加強,最明顯的就是所有F系列技能都可在受擊當中使用,另外V1傳送範圍擴大了四倍。

就這種的改動來說,這種加強確實讓無塵玩家又有了遊戲體驗感。

在無塵被加強後,我發現排位中隊友抵制無塵的態度也少得多,頂多是已經有奶**隊伍,隊友會要求你把無塵換掉。

理由是,兩個輔助不好打。

其實說得也不錯,無塵確實是個比較好的輔助英雄。

更新後的無塵,排位給我最大的感受就是隊友體驗較好,自己場傷則是嘎嘎掉。

永劫無間:新版本無塵F和V技能較為實用,預計出場率會有大提升-第1張

經常是隊友場傷W+,2w+,自己可能就7K出投頭,完全可以說是在混分了。

導致這個最主要的原因是,我並沒有很積極主動的參團,更多的時候是觀察戰局和不停的更換氣眼的位置。

隊友可以先嘎,但是無塵不能先嘎,只要無塵還在就能多好幾次反打的機會。

玩無塵的時候我就特別喜歡火男、妖刀這類隊友,輸出交給你,保命留給我。

所以這裡就談談關於新改動後,個人對無塵改動的的一點看法。

永劫無間:新版本無塵F和V技能較為實用,預計出場率會有大提升-第2張

這裡要重點提下這個V1大招,現在的V1釋放氣眼時只消耗極少的奧義能量,也就是說遊戲中你基本可以不停的釋放氣眼和取消氣眼。

所以帶V1無塵玩家,最重要的是為氣眼找到安全的位置。

只要看到戰局不利於己方隊伍,你可以賣掉隊友,但是一定要在第一時間把氣眼放到不易被察覺的安全位置。

另外就是半徑40米的傳送範圍,這個只要隊友不搗亂,所有人都會被一起傳送走。

這也就說V1大招相當於隊友至少有兩條命。

還有這個V1設計得比較好的地方是,就算在大佛面前開V傳送隊友,即使你被大佛抓住了,但是隻要法陣出來了,隊友依舊會被傳走。

另外一個比較好用的大招就是V2,它可以把目標換到隊伍面前,加上易傷的效果更容易團滅一隻隊友。

另外就是在妖刀姬、嶽山、和尚這種英雄開大時,V2立馬跟著一起開,是可以打斷這類英雄的大招的。

但是說到底V2更吃團隊的配合,所以對於野排玩家而言,我覺得V1更合適。

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還有一個較大的改動就是F3的劍氣屏障,範圍對比以前也是直接擴大了兩倍。

在人人都想當老六和人人都在遠程勸架的排位裡,這個大範圍的劍氣屏障真的是好用。

劍氣屏障可以擋遠程攻擊,可以擋大佛,甚至攻城弩的攻擊也能擋下來。

除此之外,還可以加600點護甲值。

這個數值雖然不多,但是加上吃掉返魂花,給隊伍應急完全是夠了。

當然了,F系列最亮眼的改動莫過於可在受擊當中使用了。

現在受擊可用,相當於多了一個被捱打時的保命“短閃”。

說到F技能,三排大部分玩家可能依舊是鍾情於F3。

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但是我們需要知道F1也是一個神技。

F1的5只飛劍都可以主動拼刀,比如在被長劍BSB後的升龍,可以利用飛劍主動和這個升龍拼刀。

再比如被鉤鎖僵直時,可以直接給目標一個飛劍,反手給目標打一個小僵直。

再比如所有的武器aa之後,不管目標是長閃繼續抓你還是升龍,這個飛劍都可以主動和目標形成拼刀。

但是aa後蓄力的目標,此時飛劍就無法拼刀了,它只會給目標一個小傷害,所以這個飛劍打出去後,需要立即振刀。

再比如被長槍龍王破時,你根本就不用猜目標是出左鍵還是右鍵,直接給一個飛劍就完事了,不管長槍出左鍵還是右鍵,都可以拼刀。

同理這個也可以用在被太刀百裂斬打中之後,不管目標是出驚雷一閃還是長閃抓你,都可以主動形成一個拼刀。

當然了,以上的以上,如果你習慣了長短閃的操作,其實也並不需要這個F1的主動拼刀。

相反的長時間習慣於無塵的F技能,反而會讓我們對無塵的F1比較依賴,這對於提升自己硬實力而言反而不是好事。

整體而言,對於無塵這次改動來說,個人覺得還是很成功的。

感覺這個賽季,無塵的出場率應該會大大提升。

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