北京时间1月24日凌晨2点,XBOX开发者直面会上正式公布了忍龙系列全新正作与2代完全重制。
一、《忍龙4》
《忍者龙剑传4》由忍者组 X 白金工作室开发,2025年发售,首发XGP,将登录XSX|S、PC、PS5。
本作是在微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞的支持下推动的,目的是打造全新的《忍者龙剑传》;
游戏目前已完成约 70-80%,已进入打磨阶段;
本作的剧情是在《忍龙3》之后数年,玩家将发现自己置身于一个被彻底改变的东京。这一作的核心主题之一是暗龙的回归,它将整座城市推向了混乱。在这种令人不安的环境中,新主角八云必须面对自己的敌人,同时还将迎战令人敬畏的忍者大师隼龙;
希望通过一个新英雄让系列对新玩家更加友好。当然,我们同样希望老玩家能享受这款游戏,因此隼龙在剧情中扮演了重要角色,他将成为八云面对的重大挑战和成长的里程碑。隼龙将在游戏的多个阶段出现,并且可供玩家操作,确保他卓越的实力与存在感在《忍者龙剑传4》中得到充分体现;
逆境(Adversity)是本作的关键概念。从每个关卡的开始到结束,甚至关卡之间的过渡设计,都旨在展现八云所面临的逆境;
为了让游戏中的紧张感持续不减,团队加入了钢丝与轨道动作等高速元素,以增强挑战感;
游戏中的东京受到了冥界力量的巨大影响,所以呈现出了一座被雨水浸透、充满赛博朋克风格的东京;
雨是本作中的一个重要视觉主题。例如,团队花了大量精力去表现角色被雨水浸湿的样子、雨滴落地的效果以及其他各种细节;
中尾还谈到了玩家期待的游戏难度:“我们汇聚了系列中最好的特点,并将其提升到当前世代的高度。就个人而言,我认为《忍者龙剑传2》的难度设计有许多亮点,而我相信玩家会在《忍者龙剑传4》中感受到这些影响。”
快速切换攻守之间的节奏,几乎像格斗游戏一样的1v1战斗——玩家会在《忍者龙剑传4》中看到这些元素的进化。与此同时,团队也确保了老玩家在上手游戏时会立刻感到熟悉;
《忍者龙剑传4》的一大亮点是其继承了系列经验的同时加入了新元素——八云的“血鸦形态”。这是一种操控自己与敌人血液的技巧,将血液转化为一种强大的武器,能够一击切割多个敌人。
八云在战斗中使用血鸦形态,当满足特定条件时,他可以释放一个叫做‘血浴斩杀’的技能,瞬间将敌人一分为二。这一次,我们加入了大规模、高伤害的血鸦形态攻击,使玩家能够瞬间扭转战局。”
二、《忍龙2:黑之章》
虚幻引擎5重制开发的《忍者龙剑传2:黑之章》公布,首发加入XGP,将于今日发售。本作是《忍者龙剑传2》的完全版,忠于原版,可操作角色除隼龙以外,还可以使用綾音、红叶、蕾切尔。
三、《午夜之南》
《午夜之南》将于4月8日发售,首发加入XGP。
四、《光与影33号远征队》
《光与影:33号远征队》公布新的实机画面,四年时间开发,将于2025年4月24日发售,首发XGP.
五、《毁灭战士:黑暗时代》
《毁灭战士 黑暗时代》公布全新实机演示,详细介绍了新作的战斗、武器、敌人、剧情等内容,大场面十足。本作将于2025年5月15日发售,首发加入XGP。
盾锯功能丰富,既能阻挡敌人火力,也可以从远处斩首敌人,甚至用于穿越环境。此外,还有巨大的带尖刺的链枷、电击拳套(专为猛击和瘫痪敌人而设计)、以及一把凶猛的尖刺狼牙棒——三款全新武器,每一款都带有独特的连招和升级选项。
新的巨型武器,一把外观夸张的机关枪,它通过粉碎真实的头骨制造高速弹药,为玩家应对DOOM游戏史上最庞大、最强悍的恶魔而打造;
玩家可以驾驶属于自己的巨型阿特兰机甲Atlan,这是一台规模庞大的巨型战机,为与同样巨大规模的恶魔对战而设计;
此外还有一条巨型赛博龙。这条龙配备了加特林机枪,可以从空中俯冲而下,将挡在路上的一切彻底摧毁。同时,它还能让你骑乘作战,直接把战斗带上天空;
赛博龙和阿特兰机甲都拥有各自的升级系统。随着使用次数的增加,它们会变得更加强大和高效;
本作将DOOM标志性的地狱景观与充满威胁的中世纪风格巧妙结合,高科技武器与赛博强化恶魔在这一幻想背景中的强烈对比令人耳目一新;
本作的关卡设计相比之前的游戏更加开放——玩家可以自主选择探索哪些区域,完成哪些目标。这是一个DOOM式沙盒,玩家的私人屠杀游乐场,可以随心所欲地制造混乱,而且这是DOOM系列迄今为止最大规模的玩家活动空间;
盾锯(Shield Saw)在探索中也能派上大用场,可以用它跨越断桥、攀爬峭壁、打破隐藏通道,甚至打开藏匿在世界各个角落的宝藏。探索不仅被鼓励,而且还会被奖励,例如战利品、升级道具和隐藏的秘密;
id Software团队对叙事进行了大幅升级,旨在让故事和背景设定更加易于理解。他们将深刻的剧情从文字编年史中提炼出来,通过震撼的过场动画呈现,以最大限度地增强故事的冲击力。
“随着我们的故事开篇,屠杀者被囚禁,善与恶之间的力量平衡正在倾斜,而时间所剩无几,我们的英雄是一位令濒危人类感到恐惧的局外人,他的力量受制于他们所侍奉的神明,而这个世界正被一股古老的邪恶力量围困。”
目前主线剧情仍处于保密状态,玩家将遇到令人兴奋的新角色、老朋友,以及全新且极具威胁的反派。这段故事还将直接与《DOOM》(2016)中的屠杀者记载联系在一起,某种程度上成为此前两款游戏的起源故事。
本作拥有全新的难度调节系统,所有玩家都可以找到适合自己的难度。