曾經最火的二次元手遊,一文帶新人瞭解FGO


3樓貓 發佈時間:2024-08-07 15:22:38 作者:虞修生 Language

上一文給大家科普了新人該如何入坑Fate系列,本文我將為大家介紹fate系列裡最有影響力的遊戲

Fate/Grand Order

簡稱FGO

騷年,也許你曾經或多或少的聽過這些梗

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人類最古老的混沌惡

曾經最火的二次元手遊,一文帶新人瞭解FGO-第1張

煙霧鏡怪談

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拉二胡的大弓

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每次都要自爆的大英雄

或是看過這些美少女

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曾經最火的二次元手遊,一文帶新人瞭解FGO-第3張

沒錯,這一切的起源就是奈緒蘑菇親自執筆,曾經B站的親爹(阿B靠著FGO上市),有著無數美少女(多位長著標準武內臉),憑藉一己之力娘化無數英雄人物,互聯網成千上萬月醜們日夜不停肝的遊戲——FGO.

聲明:FGO是一款集劇情、戰鬥、角色養成和社交於一體的手遊,無論是Fate系列的粉絲,還是喜歡角色扮演和策略遊戲的玩家,都能在FGO中找到樂趣和挑戰,FGO是一款無比良心的遊戲(五毛一條)

咳...咳

讓我們言歸正傳,我先講一下FGO的主要玩法。

FGO是一款卡牌戰鬥遊戲,其在卡牌戰鬥上融合了fate世界觀的各種設定,形成了一套獨特的戰鬥方式

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每次戰鬥可以上場三位英靈,在英靈頭像框下方的是英靈的技能,在自己的回合內可以沒有限制任意的施放技能。

每位角色都顯示生命值以及寶具欄。寶具欄滿了之後角色可以施放寶具,同時寶具欄若是達到100%以上(最高300%)則會強化寶具效果。

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點擊攻擊後的界面

一個回合內可以選擇三張牌,牌的效果一共分為三種,分別是力擊、迅擊、技擊,力擊傷害最高,迅擊會掉落暴擊星(可以提高角色暴擊率),技擊可以提高寶具值。若三張牌都是同一個角色或者三張牌都是同樣的類型,會有一定的加成效果。每個角色的寶具牌同時也是效果牌,也一樣符合搭配規律。

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寶具值滿後會在選牌界面顯示

值得提出的是FGO可以在右上角選擇加快戰鬥速度,這一點對玩家來說還是很友好的。

在隊伍編制裡最多可以上陣五位自己的角色再加上一個支援位(支援位是指拿其他玩家培養的角色)。同時按玩家等級的多少規定了一個消耗值,越高等級越稀有的角色消耗值越高(所以我才沒有上滿角色)

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隊伍編制可以針對不同的敵人制定多個隊伍

角色養成

角色的培養可謂是FGO的核心玩法。

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FGO的角色分為一到五星,四星及以上卡牌有金標。角色的外表一共有三個階段,隨著角色等級的提高而逐漸解鎖。同時角色資料和語音等也需要一定培養後解鎖。一些角色有專門的從者任務和強化關卡。

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每個角色的強化需要喂卡牌,在等級提高到一定程度後會達到最大等級,需要進行靈基再臨,要用專門的材料突破

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回想起肝疼刷素材的時光

除了英靈自身的培養外,還有概念禮裝這一養成機制。在隊伍編組界面內,可以給英靈搭配概念禮裝。概念禮裝可以簡單理解為角色的裝備,同時概念禮裝也擁有星級,等級的設定,同樣需要肝

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概念禮裝也會有消耗值

OK,角色培養就先介紹到這裡,接下來是遊戲劇情設定。

FGO是脫離了FSN原作的世界觀,背景是人類將於2016年滅絕(多活了幾年還真不好意思),主角(可選男或女角色)帶著瑪修後輩去一個又一個特異點修正人類歷史的故事。

FGO的主線故事我自認為是非常精彩的,奈緒蘑菇本人雖然有各種惡趣味,但是筆力功底是有的。遊戲劇情更像是一部長期更新的群像劇,每個篇章中都是一場跌宕起伏的冒險,可以在故事中切實的體會到人物的成長。

FGO劇情最成功的地方還是在於人物刻畫,以歷史上出名的人物為背景塑造出另一位角色,角色歷史的事蹟與作為英靈時的表現相結合,或是角色往反常麵塑造形成誇張的效果,或是英靈之間作為不同時期的歷史人物之間的互動。以歷史人物為基底,我認為這是FGO人物最核心的一點,這當中出現了許多知名人物。

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經典加班的孔明老師

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長年人氣榜的黑貞

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傲嬌的艾蕾老婆

這裡表揚一下FGO的地圖畫面與BGM,光是進每張地圖聽BGM就有沉浸感。官方的主題曲也特別好聽,8週年主題曲神中神

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第六特異點的地圖很有特點

立繪

FGO的立繪可以稱得上獨一無二了,這裡指得是角色之間的畫風差距極大。由於是多位畫師製作,所以既有火出圈的公款追星立繪,也有一些特別難繃的畫面

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絕美的阿蒂拉

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帥氣的大英雄

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經典小剛

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是個人畫的南宮都會更好

當然整體來說FGO的立繪都是有保障的,許多立繪都是精品。

抽卡機制

遊戲抽卡有330抽(900石頭)保底UP五星,然後抽卡中不中的是完全靠運氣了

每年活動有福袋池子,是固定出這一職業的五星的

沒有其他遊戲常有的通行證,不過有每月任務,每週任務類似的,一樣有獎勵。

遊戲有免費的友情池,不過就是沒啥好東西

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運營

這方面算是一個雷點了。眾所周知,FGO是B站代理的國服,FGO也確實救了當時的B站一把,不過後面發生的B站9週年大事這裡礙於篇幅就不展開說了。之後b服也小動作不斷,幹過一系列逆天操作……目前算是躺屍式宣發了。

社區

FGO的社區可能是我加入過的最好的一個了。社區裡致力於各種逆天二創,比如經典的混沌惡女主,色批茄子裡面有各種的角色廚,氛圍和諧有趣。

總結

FGO其實很看廚力,如果你對某個角色特別的喜歡,那麼當你費大功夫練角色的時候,練成畢業的時候就特別有成就感。如果你對劇情特別的感興趣,不太在意遊戲性的話,那麼FGO佛性玩玩還是挺好的。FGO日服是2016年開服的,國服晚了一年,這其實是個挺老的遊戲了。在現在看來,也許有點跟不上時代了。但是,多年以來累積的各種特性鮮明的角色,長達百萬字篇幅的劇情,龐大的IP以及極具活力的社區,這些都是FGO獨有的特色。如果你有興趣,不妨就去嘗試一下。

最後,感謝大家的觀看,謝謝大家。


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