上一文给大家科普了新人该如何入坑Fate系列,本文我将为大家介绍fate系列里最有影响力的游戏
Fate/Grand Order
简称FGO
骚年,也许你曾经或多或少的听过这些梗
人类最古老的混沌恶
烟雾镜怪谈
拉二胡的大弓
每次都要自爆的大英雄
或是看过这些美少女
没错,这一切的起源就是奈绪蘑菇亲自执笔,曾经B站的亲爹(阿B靠着FGO上市),有着无数美少女(多位长着标准武内脸),凭借一己之力娘化无数英雄人物,互联网成千上万月丑们日夜不停肝的游戏——FGO.
声明:FGO是一款集剧情、战斗、角色养成和社交于一体的手游,无论是Fate系列的粉丝,还是喜欢角色扮演和策略游戏的玩家,都能在FGO中找到乐趣和挑战,FGO是一款无比良心的游戏(五毛一条)
咳...咳
让我们言归正传,我先讲一下FGO的主要玩法。
FGO是一款卡牌战斗游戏,其在卡牌战斗上融合了fate世界观的各种设定,形成了一套独特的战斗方式
每次战斗可以上场三位英灵,在英灵头像框下方的是英灵的技能,在自己的回合内可以没有限制任意的施放技能。
每位角色都显示生命值以及宝具栏。宝具栏满了之后角色可以施放宝具,同时宝具栏若是达到100%以上(最高300%)则会强化宝具效果。
点击攻击后的界面
一个回合内可以选择三张牌,牌的效果一共分为三种,分别是力击、迅击、技击,力击伤害最高,迅击会掉落暴击星(可以提高角色暴击率),技击可以提高宝具值。若三张牌都是同一个角色或者三张牌都是同样的类型,会有一定的加成效果。每个角色的宝具牌同时也是效果牌,也一样符合搭配规律。
宝具值满后会在选牌界面显示
值得提出的是FGO可以在右上角选择加快战斗速度,这一点对玩家来说还是很友好的。
在队伍编制里最多可以上阵五位自己的角色再加上一个支援位(支援位是指拿其他玩家培养的角色)。同时按玩家等级的多少规定了一个消耗值,越高等级越稀有的角色消耗值越高(所以我才没有上满角色)
队伍编制可以针对不同的敌人制定多个队伍
角色养成
角色的培养可谓是FGO的核心玩法。
FGO的角色分为一到五星,四星及以上卡牌有金标。角色的外表一共有三个阶段,随着角色等级的提高而逐渐解锁。同时角色资料和语音等也需要一定培养后解锁。一些角色有专门的从者任务和强化关卡。
每个角色的强化需要喂卡牌,在等级提高到一定程度后会达到最大等级,需要进行灵基再临,要用专门的材料突破
回想起肝疼刷素材的时光
除了英灵自身的培养外,还有概念礼装这一养成机制。在队伍编组界面内,可以给英灵搭配概念礼装。概念礼装可以简单理解为角色的装备,同时概念礼装也拥有星级,等级的设定,同样需要肝
概念礼装也会有消耗值
OK,角色培养就先介绍到这里,接下来是游戏剧情设定。
FGO是脱离了FSN原作的世界观,背景是人类将于2016年灭绝(多活了几年还真不好意思),主角(可选男或女角色)带着玛修后辈去一个又一个特异点修正人类历史的故事。
FGO的主线故事我自认为是非常精彩的,奈绪蘑菇本人虽然有各种恶趣味,但是笔力功底是有的。游戏剧情更像是一部长期更新的群像剧,每个篇章中都是一场跌宕起伏的冒险,可以在故事中切实的体会到人物的成长。
FGO剧情最成功的地方还是在于人物刻画,以历史上出名的人物为背景塑造出另一位角色,角色历史的事迹与作为英灵时的表现相结合,或是角色往反常面塑造形成夸张的效果,或是英灵之间作为不同时期的历史人物之间的互动。以历史人物为基底,我认为这是FGO人物最核心的一点,这当中出现了许多知名人物。
经典加班的孔明老师
长年人气榜的黑贞
傲娇的艾蕾老婆
这里表扬一下FGO的地图画面与BGM,光是进每张地图听BGM就有沉浸感。官方的主题曲也特别好听,8周年主题曲神中神
第六特异点的地图很有特点
立绘
FGO的立绘可以称得上独一无二了,这里指得是角色之间的画风差距极大。由于是多位画师制作,所以既有火出圈的公款追星立绘,也有一些特别难绷的画面
绝美的阿蒂拉
帅气的大英雄
经典小刚
是个人画的南宫都会更好
当然整体来说FGO的立绘都是有保障的,许多立绘都是精品。
抽卡机制
游戏抽卡有330抽(900石头)保底UP五星,然后抽卡中不中的是完全靠运气了
每年活动有福袋池子,是固定出这一职业的五星的
没有其他游戏常有的通行证,不过有每月任务,每周任务类似的,一样有奖励。
游戏有免费的友情池,不过就是没啥好东西
运营
这方面算是一个雷点了。众所周知,FGO是B站代理的国服,FGO也确实救了当时的B站一把,不过后面发生的B站9周年大事这里碍于篇幅就不展开说了。之后b服也小动作不断,干过一系列逆天操作……目前算是躺尸式宣发了。
社区
FGO的社区可能是我加入过的最好的一个了。社区里致力于各种逆天二创,比如经典的混沌恶女主,色批茄子里面有各种的角色厨,氛围和谐有趣。
总结
FGO其实很看厨力,如果你对某个角色特别的喜欢,那么当你费大功夫练角色的时候,练成毕业的时候就特别有成就感。如果你对剧情特别的感兴趣,不太在意游戏性的话,那么FGO佛性玩玩还是挺好的。FGO日服是2016年开服的,国服晚了一年,这其实是个挺老的游戏了。在现在看来,也许有点跟不上时代了。但是,多年以来累积的各种特性鲜明的角色,长达百万字篇幅的剧情,庞大的IP以及极具活力的社区,这些都是FGO独有的特色。如果你有兴趣,不妨就去尝试一下。
最后,感谢大家的观看,谢谢大家。